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Xbox Game Pass costa troppo? Quanto ci costano gli abbonamenti e cosa ci offrono

L'annuncio dei nuovi prezzi di Game Pass sta dividendo il pubblico: come si piazza ora rispetto a quanto costano altri abbonamenti per videogiochi?

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Xbox Game Pass costa troppo? Quanto ci costano gli abbonamenti e cosa ci offrono
Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Ex Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 10/07/2024 alle 17:10
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È di poche ore fa la notizia dell'aumento di prezzo ufficiale per Xbox Game Pass, quello che probabilmente è il più celebre e il più chiacchierato dei servizi in abbonamento.

Si tratta della pietra angolare su cui Microsoft ha costruito la sua strategia di diffusione di Xbox, considerando che nelle scorse ore addirittura uno spot ufficiale della compagnia ricorda che... non avete affatto bisogno di una console Xbox, per giocare i giochi Xbox.

Così, dopo le grandi manovre che hanno portato alle acquisizioni di ZeniMax Media (con dentro tutta Bethesda Softworks) e di Activision Blizzard poi, ecco che anche l'abbonamento si adegua.

Ed è evidente, ma magari ne parleremo in una riflessione apposita mettendo insieme le stime degli abbonati, che quello che Microsoft sta facendo sia cercare di spingere il più possibile verso Game Pass Ultimate, rispetto agli altri tier. 

Quanto mi costa videogiocare in abbonamento?

Gli aumenti di prezzo, infatti, hanno anche visto un cambiamento per Game Pass console, che di fatto diventa un tier "standard" e che perde quella che è la caratteristica chiave più importante del servizio Xbox: i giochi al day-one.

Per averli, ora, è necessario abbonarsi all'Ultimate, o al massimo essere giocatori armati di PC che si abbonano a PC Game Pass. In tutti gli altri casi – se avete una console e volete giocare Fable dal day-one, per capirci, senza comprarlo singolarmente – allora dovete per forza avere il livello Ultimate.

Se già prima eravate privi di console e giocavate magari sul vostro tablet, tramite il cloud, di fatto non cambia niente. A parte il prezzo, che era di 14,99€ e diventa di 17,99€ mensili.

Al di là delle riflessioni che si potrebbero fare su quanto effettivamente il modello di Game Pass stia riuscendo a penetrare il mercato – uno dove le persone sono ancora molto legate anche alla copia fisica –, è interessante avere ora un quadro d'insieme su quello che gli abbonamenti offrono ai giocatori console, di piattaforma in piattaforma.

Game Pass vs PlayStation Plus vs Nintendo Switch Online

  Prezzo Gioco online Giochi on demand Giochi first-party dal day-one Cloud gaming
Game Pass Ultimate 17,99€ √ √ √ √
Game Pass Core 69,99€ (anno) √ √
(mini selezione)
- -
PC Game Pass 11,99€ // √ √ -
Game Pass $14,99 √ √ - -
PlayStation Plus Essential 8,99€ √ - - -
PlayStation Plus Extra 13,99€ √ √ - -
PlayStation Plus Premium 16,99€ √ √ - √
Nintendo Switch Online 19,99€ (anno) √ √
(solo NES, SNES e Game Boy)
- -
Nintendo Switch Online Pacchetto aggiuntivo 39,99€ (anno) √ √ - -

Come si può notare dalla tabella, soprattutto PlayStation Plus e Game Pass col tempo hanno cercato di somigliarsi un po' di più, con l'introduzione di librerie on demand e della possibilità di giocare in cloud con il tier più alto.

In origine, ricordiamo, Plus nasceva per l'accesso ai servizi online su console (oggi per quello basta l'Essential), mentre i giocatori Xbox per questo avevano Live Gold – che oggi è diventato Game Pass Core.

Ai prezzi attuali, effettivamente Game Pass Ultimate sarà quello con il costo di listino mensile più alto, ma è anche vero che include non solo una libreria di giochi on-demand molto corposa, ma anche le produzioni del day-one degli studi Microsoft. Ai quali, con gli anni, si sono aggiunti i team di ZeniMax (o almeno quelli che non sono stati chiusi) e quelli di Activision Blizzard appena acquisiti.

Immagine id 11536
Nato per il gioco online su console, oggi anche PlayStation Plus propone diversi tier, ma niente giochi Sony dal day-one.

Il catalogo, insomma, potrebbe avere una proposta che va da Halo a Call of Duty, passando per Diablo e The Elder Scrolls VI: un potenziale che Microsoft a quanto pare ha deciso di monetizzare il prima possibile, dopo la line-up piuttosto corposa che è stata mostrata allo showcase dello scorso mese.

Ha una fascia di prezzo completamente diversa, invece, Nintendo Switch Online, che nelle sue soluzioni nasce per l'accesso al gioco online e per la riscoperta dei classici – che arrivano a console più recenti per chi compra il Pacchetto aggiuntivo. Sono insomma diversi anche gli intenti e, allo stato attuale, non esiste un abbonamento per la console Nintendo dove potete trovare on demand un Monster Hunter Stories o un Bayonetta, per capirci.

Leggi anche Xbox Game Pass giochi inclusi nel catalogo

Di nuvole e giochi a noleggio

Senza entrare troppo nelle specificità dei numeri già da questo approfondimento, che vuole darvi più che altro un quadro d'insieme di cosa gli abbonamenti oggi propongono ai giocatori console, sappiamo che in un solo anno Microsoft arrivò a spendere oltre $1 miliardo per portare giochi third-party sul suo catalogo.

Nonostante la cifra così corposa, però, Phil Spencer ha sempre assicurato che il servizio è in profitto ed è lecito attendersi che il gigante di Redmond si aspetti una impennata importante con l'arrivo del prossimo Call of Duty.

Immagine id 16102
Ora per giocare i giochi di Xbox al day-one servirà il livello Ultimate di Game Pass.

La saga di sparatutto di Activision non ha bisogno di presentazioni, in termini di numeri, e con le nuove tariffe che saranno attive per tutti dal 13 settembre (Call of Duty: Black Ops 6 arriva il 24 ottobre, ndr) Microsoft potrà capitalizzare subito la potenza di fuoco di CoD.

La manovra che appieda gli utenti console di Game Pass, che volevano i giochi del day-one e per averli ora dovranno pagare un cloud che non gli interessa, non è convincente.
I servizi in abbonamento, nati per l'accesso ai servizi online delle console, hanno virato sempre di più verso il gaming on demand con un modello stile Netflix, sposando anche l'approccio cloud. Una sorta di noleggio sempre attivo di videogiochi, dove con un click si gioca quello che si vuole – pure senza console – e che, nel caso di Game Pass, al tier più alto propone anche uno Starfield o un Hellblade II freschi di lancio.

Strategie molto aggressive, da sempre, che però hanno un prezzo e che, un piccolo aumento alla volta, chiedono agli utenti di ripagare quell'abbondanza (forse addirittura eccessiva?) di giochi tra cui scegliere. 

Allo stato attuale, devo dire che mi sembrano comunque più sensati i 17,99€ mensili per Game Pass Ultimate che i 16,99€ per Plus Premium, a fronte di ciò che il tier più alto aggiunge rispetto a quello intermedio dei rispettivi abbonamenti.

Anche se penso che la manovra nell'insieme – appiedare gli utenti che si erano abbonati a Game Pass per console perché volevano giocare i first-party dal day-one, e che dovranno pagare anche un cloud di cui non gli importa nulla – sia tutto fuorché convincente. 

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