SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    • Nintendo Switch 2 | Recensione - Una grande erede, ma... Nintendo Switch 2 | Rece...
      SWITCH2
    • Sonic x Shadow Generations | Recensione Switch 2 Sonic x Shadow Generatio...
      SWITCH2
      7.0
    • Street Fighter 6 | Recensione Switch 2 - Come se la cava? Street Fighter 6 | Recen...
      SWITCH2
      9.0
    • Stellar Blade - Come gira su PC? Stellar Blade | Recensio...
      PS5 , PC
    • Cyberpunk 2077 Ultimate Edition | Recensione - Una perla per Switch 2 Cyberpunk 2077 Ultimate...
      SWITCH2
      9.2
    Mostra tutti i giochi Mostra tutti i prodotti
  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

La versione next-gen di Cyberpunk 2077 sarà così? Un video fa sognare

Night City su PS5 e XSX apparirà così realistica? La speranza divampa.

Advertisement

Immagine di La versione next-gen di Cyberpunk 2077 sarà così? Un video fa sognare
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Senior Staff Writer

Pubblicato il 14/01/2022 alle 13:47 - Aggiornato il 20/01/2022 alle 13:01

Cyberpunk 2077 è tra i titoli più discussi di tutti i tempi, sebbene da tempo i giocatori attendono di poter mettere le mani sulla versione per console next-gen (anzi, current-gen a dirla tutta).

Al netto della versione PC del gioco, quasi priva di problemi gravi, le edizioni PS4 e Xbox One sono state invece attanagliate da bug e glitch di vario tipo.

Nelle ultime settimane qualcuno ha deciso di immaginare il gioco nella next-gen, a cui ora si aggiunge un altro video realmente sorprendente che mostra il titolo CD Projekt al massimo delle sue possibilità tecniche.

Come riportato anche da Wccftech, un nuovo video in 4K pubblicato da Digital Dreams mostra il gioco in esecuzione con la draw distance aumentata di 10 volte rispetto alla versione vanilla, oltre ad altre 50 mod.

Mentre l'aumento della distanza riguarda solo i PNG e i veicoli (comportando però alcuni problemi visivi), la Night City appare però decisamente magnifica oltre che tremendamente realistica.

Trovate il video da mascella per terra poco sotto, nel player dedicato:

Guarda su

Ovviamente, non è chiaro se la qualità della versione per piattaforme di nuova generazione sarà davvero simile a quanto visto nel filmato in questione: la speranza dei giocatori è che ci si avvicini il più possibile.

Cyberpunk 2077 arriverà su PlayStation 5, Xbox Series X e Xbox Series S quest'anno, sebbene al momento manchi una data di uscita precisa.

La community di modding del gioco è stata in ogni caso piuttosto attiva sin dall'uscita del gioco nel dicembre 2020, rilasciando mod che introducono una varietà di miglioramenti e persino nuove caratteristiche (come un sistema di metropolitana completamente funzionante).

Ma non solo: avete letto che un giocatore di Cyberpunk 2077 ha aperto una porta misteriosa a Night City, la quale nasconde però un’altra sorpresa inaspettata?

Infine, nelle ultime settimane un gran numero di giocatori ha deciso di riempire Steam con recensioni positive nei confronti del titolo di CDPR.

Se volete recuperare un capolavoro di CD Projekt, su Amazon potete acquistare The Witcher 3 a un prezzo speciale.
Leggi altri articoli

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?


Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione
Articolo 1 di 5

Kojima stava quasi per cancellare Death Stranding 2

Hideo Kojima spiega che lo sviluppo di Death Stranding 2 è stato così problematico che a un certo punto stava per mollare tutto.

Immagine di Kojima stava quasi per cancellare Death Stranding 2
Leggi questo articolo
Articolo 2 di 5

Stellar Blade 2 risolverà il più grande limite del primo capitolo

Il director di Stellar Blade spiega perché la narrazione era il punto debole dell'action game, promettendo novità per il suo sequel.

Immagine di Stellar Blade 2 risolverà il più grande limite del primo capitolo
Leggi questo articolo
Articolo 3 di 5

PS5 vi promette almeno un'esclusiva single-player ogni anno

Hermen Hulst si impegna a fare in modo che i PlayStation Studios rilasciano almeno un'esclusiva di spessore all'anno su PS5, ovviamente single-player.

Immagine di PS5 vi promette almeno un'esclusiva single-player ogni anno
Leggi questo articolo
Articolo 4 di 5

Anche Kojima approva Clair Obscur: «È il mio ideale»

Hideo Kojima elogia il lavoro di Sandfall Interactive, soprattutto perché si tratta di un team di sviluppo con pochissimi dipendenti.

Immagine di Anche Kojima approva Clair Obscur: «È il mio ideale»
Leggi questo articolo
Articolo 5 di 5

La trama di GTA 6 è stata cambiata, ma c'è un perché

GTA 6: il primo copione fu cancellato perché “troppo oscuro”. Svelati i retroscena da un ex membro di Rockstar: leggi i dettagli

Immagine di La trama di GTA 6 è stata cambiata, ma c'è un perché
Leggi questo articolo
Advertisement
Live

I più letti

  • #1
    Migliori TV per giocare a PS5 - Giugno 2025
  • #2
    I migliori manga in uscita della settimana! I titoli da non perdere
  • #3
    Offerte lampo di Amazon: le migliori del giorno!
  • #4
    Migliori schede di acquisizione - Giugno 2025
  • #5
    Migliori accessori per Nintendo Switch - Giugno 2025
Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • CoinLabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Iscrizione al ROC n. 24486. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.