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The Last of Us Part II e usare i nemici come "scudo" (ma non nel modo che pensate voi)

Il grado di realismo cresce ancora nel capolavoro Naughty Dog.

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The Last of Us Part II e usare i nemici come "scudo" (ma non nel modo che pensate voi)
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 08/10/2021 alle 18:30
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Senza nulla togliere al primo capitolo, The Last of Us Part II è sicuramente un gioco davvero molto importante, essendo uno dei titoli che più ha segnato la passata generazione di console PlayStation.

Il sequel del capolavoro Naughty Dog è infatti un’esperienza davvero unica e indimenticabile, in grado di lasciare un segno indelebile in ciascuno di noi.

Del resto, ricordiamo che il multiplayer dedicato a The Last of Us Part II è in arrivo, come confermato dagli stessi sviluppatori pochi giorni fa.

Oltre al fatto che su SpazioGames abbiamo da poco pubblicato le 10 curiosità che forse non conoscevate sul primo capitolo, in modo da recuperare qualche perla che magari vi siete lasciati sfuggire.

Guarda su

Ora, via Reddit, un giocatore si è accorto di una nuova particolarità del sequel delle avventure di Ellie, una particolarità in grado di accrescere maggiormente il grado di realismo del gioco (già di base parecchio elevato).

L'utente eLevateAFFN ha infatti portato all'attenzione dei giocatori una curiosità legata ai nemici che la protagonista incontrerà sul proprio cammino, più in particolare il modo in cui questi possono essere "usati" a nostro vantaggio.

Più nel dettaglio, vediamo Ellie usare un nemico come scudo umano - afferrandolo come di consueto alle spalle - in modo da potersi proteggere dalla deflagrazione di una bomba.

Trovate la breve clip che testimonia la cosa poco più in basso:

Questo contenuto è ospitato su una piattaforma esterna. Per visualizzarlo, è necessario accettare i cookie

Ovviamente, era nota la possibilità di usare gli avversari come scudi - magari per proteggersi dai colpi di pistola - ma ai più non era noto che il loro corpo potesse essere usato anche per non subire danno dalle esplosioni.

Questo testimonia ancora una volta come il gioco Naughty Dog sia pieno zeppo di particolarità, molte delle quali identificabili solo a una seconda (o terza) run.

Avete letto infatti che un altro giocatore si è accorto di una particolarità legata ai temibili Clicker, la tipologia di infetto più famosa e pericolosa del mondo di gioco di TLOU?

E che un altro appassionato ha invece scovato un commovente segreto nascosto nella stanza di Abby, un dettaglio in grado di rendere ancora più emotiva e struggente l'intera esperienza?

Infine, lo showrunner della serie TV dedicata al gioco targata HBO ha da poco detto la sua circa "l'odio" di internet e la sua tossicità.

Se volete scoprire come procede la storia di Ellie e Joel, non perdetevi il capolavoro di Naughty Dog, The Last of Us Part II, a un prezzo imperdibile su Amazon.

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