SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Recensione Silent Hill Townfall, la paura cambia prospettiva
    7.5

    Recensione Silent Hill Townfall, la paura cambia prospettiva

    Recensione EA Sports FC 27, il calcio si riprende spazio
    8.8

    Recensione EA Sports FC 27, il calcio si riprende spazio

    Recensione Control Resonant, una New York da incubo
    8

    Recensione Control Resonant, una New York da incubo

    Com'è Dune Awakening su PlayStation 5?
    -

    Com'è Dune Awakening su PlayStation 5?

    Editor's Choice
    Recensione Fire Emblem: Fortune's Weave, la guerra imperversa
    9

    Recensione Fire Emblem: Fortune's Weave, la guerra imperversa

    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?
    8

    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Xbox commenta i licenziamenti: «Dobbiamo restare in salute sul lungo termine»

Sarah Bond, presidente di Xbox, prova a rassicurare i fan sulle recenti e clamorose chiusure di diversi studi di sviluppo.

Advertisement

Xbox commenta i licenziamenti: «Dobbiamo restare in salute sul lungo termine»
Avatar di Francesco Corica

a cura di Francesco Corica

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 10/05/2024 alle 10:25
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Le chiusure di studi come Arkane Austin e Tango Gameworks, arrivate ai diretti interessati tramite una e-mail interna, hanno fatto decisamente scalpore e provocato non poca confusione all'interno degli ambienti Xbox.

Non solo i fan, ma perfino gli stessi sviluppatori sono rimasti perplessi e confusi dalle attuali strategie in casa Microsoft. E del resto non può che essere così, quando dichiari di volere giochi sullo stile di Hi-Fi Rush poche ore dopo aver licenziato chi lo aveva realizzato.

Adesso, per la prima volta dopo che le decisioni sono state rese ufficiali, Xbox ha deciso di commentare ufficialmente queste clamorose chiusure: in un intervento durante il Bloomberg Technology Summit, la presidente Sarah Bond ha infatti risposto a una precisa domanda al riguardo, spiegando le motivazioni dietro queste chiusure (via Pure Xbox).

«È difficile dover prendere queste decisioni... quando osserviamo questi trend fondamentali, proviamo una profonda responsabilità nell'assicurarci che i giochi che creiamo, i dispositivi che costruiamo, i servizi che offriamo rimangano lì in momenti diversi, anche quando l'industria non cresce e quando stai affrontando un periodo di transizione.

La notizia annunciata questa settimana è un risultato di tutto questo: fa parte del nostro impegno per assicurarci che il nostro business resti in salute sul lungo termine».

Dalle parole di Sarah Bond emergerebbe dunque una triste verità: gli studi chiusi rappresentavano per Microsoft un costo non più sostenibile, nonostante l'innegabile talento degli sviluppatori coinvolti.

Ma questo non sembra spiegare come mai non si potesse più supportare Tango Gameworks dopo che Hi-Fi Rush, annunciato e lanciato a sorpresa fin da subito su Game Pass (lo trovate su Amazon), ha vinto numerosi riconoscimenti e premi della critica: in risposta a una domanda specifica, Sarah Bond ha ribadito che si è trattata di una scelta necessaria.

«Tutto torna al nostro impegno a lungo termine per i giochi che creiamo, i dispositivi che costruiamo e i servizi, perché dobbiamo assicurarci di essere preparati a mantenere le nostre promesse».

Guarda su

Promesse che, evidentemente, non comprendono il mantenimento del posto di lavoro a un team di sviluppo che realizza uno dei maggiori successi di critica per Xbox negli ultimi anni, ma questa è un'altra storia.

Purtroppo non è arrivato neanche un chiarimento sull'eventuale successo commerciale di Hi-Fi Rush: ricordiamo infatti che fino a un anno fa Xbox si era detta molto soddisfatta dai risultati ottenuti.

Dichiarazioni che, oggi, rappresentano un'evidente contraddizione non solo con le parole di Sarah Bond, ma anche e soprattutto dalla chiusura dello studio coinvolto.

E adesso molti fan temono che lo stesso destino possa toccare a Ninja Theory, al punto che sta iniziando una chiamata alle armi per acquistare Hellblade 2, piuttosto che scaricarlo gratis su Xbox Game Pass. Chiaramente, ci auguriamo non sia davvero necessario.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Fonte dell'articolo: www.purexbox.com

Le notizie più lette

#1
PS Plus, il primo gioco gratis di ottobre è già ufficiale

News

PS Plus, il primo gioco gratis di ottobre è già ufficiale

#2
GTA 6, Jason e Lucia parlano italiano (ma non ufficialmente)

News

GTA 6, Jason e Lucia parlano italiano (ma non ufficialmente)

#3
Bungie ci ripensa: Destiny vivrà e Marathon cambia tutto

News

Bungie ci ripensa: Destiny vivrà e Marathon cambia tutto

#4
PlayStation, Sony brevetta un sistema per ripararsi da sé
3

News

PlayStation, Sony brevetta un sistema per ripararsi da sé

#5
Il nuovo DualSense PS5 porta la firma di Lisa, ecco quanto costa

News

Il nuovo DualSense PS5 porta la firma di Lisa, ecco quanto costa

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Lo studio di Hi-Fi Rush è ufficialmente "rinato": «Siamo entusiasti»

News

Lo studio di Hi-Fi Rush è ufficialmente "rinato": «Siamo entusiasti»

Di Valentino Cinefra
È tornato l'ottimismo tra i creatori di Hi-Fi Rush: «Vogliamo fare giochi per chi ci ha supportato»

News

È tornato l'ottimismo tra i creatori di Hi-Fi Rush: «Vogliamo fare giochi per chi ci ha supportato»

Di Valentino Cinefra
Le nuove Xbox sono ufficialmente in sviluppo: ecco i primi dettagli
9

News

Le nuove Xbox sono ufficialmente in sviluppo: ecco i primi dettagli

Di Francesco Corica
Com'è nato Xbox Game Pass? «Se non lo facciamo noi, lo farà qualcun altro»

News

Com'è nato Xbox Game Pass? «Se non lo facciamo noi, lo farà qualcun altro»

Di Francesco Corica
Hi-Fi Rush 2 sorgerà sulle ceneri di The Evil Within e Ghostwire Tokyo

News

Hi-Fi Rush 2 sorgerà sulle ceneri di The Evil Within e Ghostwire Tokyo

Di Valentino Cinefra
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.