Stando agli ultimi dati raccolti da Sensor Tower, i videogiochi hanno incassato $29.6 miliardi nella prima metà del 2019 sugli store per iOS e Android.
La cifra rappresenta una crescita dell’11,3% rispetto allo stesso periodo dello scorso anno, con 20.1 miliardi di download e anche in questo caso un +3,2%.
Ad incassare di più è stato Honor of Kings (Arena of Valor in Occidente), con un totale di $728 milioni, senza contare gli store third-party per Android in Cina.
L’App Store di Apple ha registrato entrate per $25.5 miliardi, con un sonoro +80% rispetto alle entrate del Play Store di Google che si sono fermate a $14.2 miliardi.
Cumulativamente, i due negozi hanno avuto entrate per $39 miliardi, +15,4% rispetto allo stesso periodo dello scorso anno, con Tinder che è stata l’app non-gaming con le entrate maggiori ($497 milioni) seguita da Netflix (con $399 milioni).