SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Editor's Choice
    Recensione Fire Emblem: Fortune's Weave, la guerra imperversa
    9

    Recensione Fire Emblem: Fortune's Weave, la guerra imperversa

    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?
    8

    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?

    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Elden Ring diventerà più facile? Miyazaki mette fine alle discussioni

Per Miyazaki la difficoltà è parte dell'identità di Elden Ring e FromSoftware stessa.

Advertisement

Elden Ring diventerà più facile? Miyazaki mette fine alle discussioni
Avatar di Francesco Corica

a cura di Francesco Corica

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 03/03/2022 alle 08:27
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Il dibattito sulla difficoltà dei giochi in rete è più acceso che mai, soprattutto dopo il lancio dell'attesissimo Elden Ring, rivelatosi uno dei prodotti più impegnativi che FromSoftware abbia mai realizzato.

Nonostante sia un gioco che offre infatti maggiori possibilità di approccio, Elden Ring si è rivelato ancora una volta estremamente brutale, facendo le gioie di tutti gli appassionati delle sfide che hanno amato i soulslike del team di Hidetaka Miyazaki.

Come vi abbiamo raccontato nella nostra guida alla difficoltà, l'ultimo capolavoro di FromSoftware ha infatti introdotto tantissime possibilità di approccio che rendono il gioco più accessibile, ma bilanciandole con nemici e boss ancora più letali rispetto al passato.

Questo di approccio è da sempre divisivo nelle community, dato che il rischio concreto è che alcuni giocatori possano essere spaventati dalle insidie: Miyazaki aveva già spiegato come mai le morti fossero fondamentali, dicendosi anche dispiaciuto per tutti coloro ritenessero le sfide un ostacolo.

In una generazione che ormai punta sempre di più a rendere i propri giochi molto più accessibili, sono stati in molti a domandarsi se in futuro Elden Ring avrebbe potuto scegliere una strada già intrapresa da altri titoli impegnativi, ma apprezzati da una larga fascia di pubblico: introdurre una difficoltà facile.

In un'intervista rilasciata a The New Yorker (via Push Square), Hidetaka Miyazaki ha voluto mettere fine una volta per tutte a queste speculazioni, ribadendo come la difficoltà sia un aspetto intoccabile delle sue opere:

«Siamo sempre pronti a migliorarci ma, entrando nello specifico per i nostri giochi, la difficoltà è ciò che dà significato all'esperienza.

Perciò [la difficoltà] non è qualcosa che siamo disposti ad abbandonare in questo momento. È la nostra identità».

Le parole del director non lasciano spazio a possibili fraintendimenti: l'estrema difficoltà è ormai diventato un vero e proprio marchio di fabbrica di FromSoftware e dei soulslike, e non è qualcosa a cui è possibile rinunciare senza rischiare di stravolgere l'esperienza.

Questo significa che una modalità facile per Elden Ring è, almeno per il momento, fuori discussione: i fan interessati dovranno semplicemente rimboccarsi le maniche e accettare il fatto che le cose non andranno sempre per il verso giusto.

Fortunatamente la community sta già iniziando a collaborare per rendere la vita più facile ai giocatori inesperti: è già stato scoperto come ottenere tantissime rune senza dover affrontare combattimenti.

Anche le mod possono intervenire per dare una grossa mano agli utenti, a patto naturalmente di rinunciare al gioco online: tra queste ce n'è una molto utile che vi permetterà di mettere in pausa.

Se siete invece alla ricerca di metodi più tradizionali per superare le sfide che l'Interregno propone dinanzi a voi, non possiamo che suggerirvi di dare un'occhiata alla nostra guida completa di Elden Ring.

Se volete immergervi in un'altra amatissima avventura di FromSoftware, su Amazon potete acquistare Bloodborne Game of the Year a un prezzo speciale.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Fonte dell'articolo: www.pushsquare.com

Le notizie più lette

#1
The Witcher 3 Remastered cambia tutto: addio alla vecchia Kaer Morhen
1

News

The Witcher 3 Remastered cambia tutto: addio alla vecchia Kaer Morhen

#2
Steam, Epic e Prime: ecco i giochi gratis da riscattare ora

News

Steam, Epic e Prime: ecco i giochi gratis da riscattare ora

#3
Game Pass, il day one potrebbe avere i giorni contati

News

Game Pass, il day one potrebbe avere i giorni contati

#4
Quanto ne sai davvero su Dragon Ball Z? Il quiz

Quiz

Quanto ne sai davvero su Dragon Ball Z? Il quiz

#5
Gli anime romantici da vedere almeno una volta

News

Gli anime romantici da vedere almeno una volta

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Miyazaki rompe il silenzio sul rumor che lo vuole “feticista”
1

News

Miyazaki rompe il silenzio sul rumor che lo vuole “feticista”

Di Marcello Paolillo
Miyazaki si sente ancora inesperto, parola di Harada

News

Miyazaki si sente ancora inesperto, parola di Harada

Di Marcello Paolillo
Elden Ring, Miyazaki svela le differenze con la visione originale
1

News

Elden Ring, Miyazaki svela le differenze con la visione originale

Di Antonello Buzzi
Elden Ring 2 si farà? Risponde Hidetaka Miyazaki

News

Elden Ring 2 si farà? Risponde Hidetaka Miyazaki

Di Marcello Paolillo
Il topo alato The Duskbloods? Miyazaki: «volevamo qualcosa di Nintendoso»

News

Il topo alato The Duskbloods? Miyazaki: «volevamo qualcosa di Nintendoso»

Di Stefania Sperandio
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.