SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva
    8

    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?
    -

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?
    8

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?

    Editor's Choice
    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!
    9

    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli
    9

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?
    -

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?

    Ultimi prodotti »
    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare
    9

    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare

    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Cyberpunk 2077, secondo CDPR le critiche alla trama sono giustificate

Tra le cose che spesso non hanno funzionato in Cyberpunk 2077 è la trama, considerata troppo semplice e lineare, ma è tutto giusto per CDPR.

Advertisement

Cyberpunk 2077, secondo CDPR le critiche alla trama sono giustificate
Avatar di Valentino Cinefra

a cura di Valentino Cinefra

Ex Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 23/01/2023 alle 19:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Cyberpunk 2077 ha disatteso le aspettative dei giocatori non sono dal punto di vista tecnico, ma anche per quanto riguarda la trama, considerata da molti semplicistica e troppo lineare. Ma è davvero così?

Considerato quanto è interessante e profonda la lore del gioco di ruolo originale (lo trovate sempre su Amazon), ci si aspettava che la trasposizione di CD Projekt Red potesse esserlo altrettanto.

Una delle tante cose che Cyberpunk 2077 non è riuscita a mantenere dalle dichiarazioni ad oggi e che, insieme a cose ben più gravi, stanno costando parecchio a CD Projekt Red.

E se dopo dieci anni il primissimo trailer del gioco ha curiosamente ancora molto da dire, è la stessa CD Projekt Red a dire la propria riguardo la narrativa di Cyberpunk 2077.

Come riporta PC GamesN, infatti, uno dei membri del team di sviluppo si è sbottonato riguardo l'aspetto della storia del gioco.

Pawek Sasko, quest director di Cyberpunk 2077, gioca regolarmente al titolo in streaming sul suo canale Twitch e, in una delle dirette, ha risposto ad alcune domande da parte dei fan per quanto riguarda i dietro le quinte dello sviluppo.

Sasko è stato interrogato sul fatto che Cyberpunk sia stato criticato per quanto sia lineare, o più precisamente quanto sia risultato lineare rispetto alle aspettative prima del lancio. Critiche che Sasko definisce "giustificate".

Nonostante il quest director ritenga che Cyberpunk 2077 abbia abbastanza varietà in termini di missioni alternative, ammette che i giocatori si aspettavano di più, che semplicemente non è stato abbastanza:

«Ci sono molte cose che sono successe. Prima di tutto, i giocatori si aspettavano di più, si aspettavano di più a causa di come è costruito The Witcher 3, e penso che Cyberpunk abbia una quantità folle di non linearità, ma penso che le aspettative fossero più alte. In secondo luogo, le aspettative riguardavano specificamente i grandi rami nella narrazione. [...] Penso che i rami più piccoli non fossero abbastanza soddisfacenti.»

La dichiarazione, che potete ascoltare direttamente su Twitch a partire da 1:17:15, è rafforzata da un esempio che Sasko illustra, relativo al personaggio di Takamura.

Nonostante i giocatori abbiano la facoltà di decidere se salvare o meno la vita del comprimario nel gioco, il modo in cui è costruita la relazione con esso porta i giocatori inevitabilmente a salvarlo, rendendola quindi una non-scelta, paradossalmente.

«Penso che vada bene, penso che avrebbe potuto essere migliore», condue Sasko, affermando: «Sappiamo come migliorarlo e mi aspetterei di più da noi.».

Vedremo se, già con la prossima espansione Phantom Liberty, CD Projekt Red sarà in grado di migliorare ulteriormente la narrativa. Un DLC che, tra l'altro, ha già ottenuto un record importante.

Se non altro c'è chi sta cercando di mettere alcune pezze al gioco, ovviamente con delle mod, aiutando a mantenere alcune promesse.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
Cyberpunk 2077, ora puoi vivere Night City con altri occhi

News

Cyberpunk 2077, ora puoi vivere Night City con altri occhi

#2
Mass Effect, una grande assenza della Legendary Edition è risolta

News

Mass Effect, una grande assenza della Legendary Edition è risolta

#3
Red Dead Redemption 2: 10 curiosità sul western di Rockstar

News

Red Dead Redemption 2: 10 curiosità sul western di Rockstar

#4
STALKER 2, i fan rivoluzionano l'esplorazione della Zona

News

STALKER 2, i fan rivoluzionano l'esplorazione della Zona

#5
Tomb Raider: la trilogia Survivor costa meno di 5 euro su PlayStation

News

Tomb Raider: la trilogia Survivor costa meno di 5 euro su PlayStation

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Cyberpunk 2077, ora puoi vivere Night City con altri occhi

News

Cyberpunk 2077, ora puoi vivere Night City con altri occhi

Di Antonello Buzzi
Cyberpunk 2077, a Night City spunta un alleato fuori scala

News

Cyberpunk 2077, a Night City spunta un alleato fuori scala

Di Antonello Buzzi
Cyberpunk 2077, la copia XBOX permette di giocare su PC

News

Cyberpunk 2077, la copia XBOX permette di giocare su PC

Di Marcello Paolillo
Cyberpunk 2077, i fan cambiano il modo di guardare V

News

Cyberpunk 2077, i fan cambiano il modo di guardare V

Di Antonello Buzzi
Cyberpunk 2077 diventa più immersivo senza bisogno della VR

News

Cyberpunk 2077 diventa più immersivo senza bisogno della VR

Di Antonello Buzzi
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.