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Cyberpunk 2077 si è esibito ieri in una lunga puntata di Night City Wire in cui CD Projekt RED ha esibito un nuovo trailer e tanto gameplay inedito.
Il canale YouTube Cycu1 ha tratto abbastanza materiale da stilare un confronto tra la versione attuale del gioco, tratto dalla release per PC, e la demo dell’E3 2018.
Si tratta soltanto di un primo confronto, chiaramente, e considerando che ci sono ancora svariati mesi da qui all’uscita di Cyberpunk 2077 è possibile che altri cambiamenti vengano apportati al titolo.
Un aspetto interessante su cui è intervenuta la casa polacca è l’illuminazione, dov’è stato compiuto evidentemente un upgrade che appare palese nelle scene che corrispondono tra i due trailer. Nonostante ciò, Digital Foundry ha affermato che questo non è ancora il look più brillante che lo shooter RPG potrà esibire fino al day one di novembre.
Upgrade che appare sensibile anche sui modelli poligonali di alcuni personaggi, in particolare quelli sullo sfondo (è emblematico il caso del poliziotto sul ciglio della strada) ma anche su quelli principali nei primi piani.
Altri aspetti sembrano essere stati ritoccati verso il basso, come ad esempio i capelli di una donna che si piega sulla visuale del giocatore e uno scurimento complessivo di alcune scene che sembrano stonare col livello di qualità delle altre.
Immaginiamo questo sia avvenuto in modo da avere un impatto meno importante sulle macchine che dovranno far girare il titolo o in risposta ad un’esigenza artistica della software house.
Un processo praticamente naturale nello sviluppo di un gioco, specie quando questo si protrae per un lungo periodo, com’è stato nel caso di The Last of Us Part II.
Proprio al pari del titolo di Naughty Dog, ciò non significa che si possa parlare di downgrade o di un titolo che non sarà all’altezza delle aspettative in termini estetici, ma di uno che è cambiato in più modi, a volte in meglio e a volte in peggio, nel corso degli anni.