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Xbox Series S, è polemica: alcuni sviluppatori non vorrebbero più lavorarci

Alcuni sviluppatori avrebbero chiesto a Microsoft di rimuovere l'obbligo di lavorare su Xbox Series S.

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a cura di Francesco Corica

Staff Writer

Pubblicato il 25/10/2022 alle 10:30

Fin da quando venne annunciata ufficialmente, Xbox Series S venne accolta con non poco scetticismo dalla community e da molti team di sviluppo, preoccupati che una console "limitata" potesse creare potenzialmente problemi con l'arrivo della next-gen.

Microsoft ha sempre voluto fornire tutte le rassicurazioni del caso e promettendo la massima compatibilità possibile, seppur con inevitabili limiti tecnici: grazie a una semplice scalabilità di alcune impostazioni, con tecniche simili ai settaggi attualmente presenti su PC, è infatti possibile far girare gli stessi giochi di Series X anche su Series S (la trovate in sconto su Amazon).

Tuttavia, nonostante la piattaforma si sia rivelata un grande successo per i consumatori, alcuni sviluppatori hanno continuato a polemizzare sulla presenza di Xbox Series S, accusandola di essere addirittura "un male" per la next-gen.

Come riportato da VGC, ci sarebbe un nuovo colpo di scena sulla vicenda: secondo quanto affermato dal VFX artist Ian Maclure, pare che gli sviluppatori stiano cercando disperatamente di convincere Microsoft a non obbligarli più a lavorare anche su questa console.

Le richieste sono state — ovviamente — sempre respinte al mittente: la casa di Redmond ha promesso la massima compatibilità e accessibilità alla nuova generazione e, almeno per il momento, non ha alcuna intenzione di rimangiarsi la parola data.

Tuttavia, questo starebbe causando non poca frustrazione nei team di sviluppo: Maclure, che in precedenza ha lavorato anche su I Am Fish, ha affermato in un tweet ormai cancellato che i giochi vengono ormai sviluppati tenendo a mente le caratteristiche di Series X e, dato che la console "minore" è una piattaforma con feature ben diverse, i team non vogliono essere costretti a ripetere costantemente lo stesso processo.

Curiosamente, anche uno sviluppatore di Rocksteady aveva precedentemente affermato in una serie di post — anche questi ormai cancellati — che i limiti tecnici visti in giochi come Gotham Knights sarebbero causati proprio per colpa di Xbox Series S.

Una spiegazione davvero difficile da comprendere e che farà discutere dato che, come ricordato dal giornalista Jeff Gerstmann, quegli stessi giochi arrivano anche su PC con caratteristiche hardware ben inferiori alle potenzialità della console di casa Microsoft.

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Il dibattito appare dunque non essere ancora destinato a fermarsi: Microsoft non ha ancora voluto commentare pubblicamente la vicenda, ma possiamo aspettarci che difficilmente riuscirà a cambiare idea sull'argomento.

Va comunque detto che la casa di Redmond aveva svelato negli scorsi mesi un nuovo kit di sviluppo per consentire a Xbox Series S prestazioni ancora più potenti: vedremo se la mossa si rivelerà sufficiente a placare gli animi di alcuni kit di sviluppo. Nel frattempo, vi ricordiamo che tutti i giochi next-gen continueranno a funzionare anche su questa console, salvo improvvisi cambi di idea dell'ultima ora che attualmente appaiono improbabili.

Fonte dell'articolo: www.videogameschronicle.com

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