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Recensione

ISS 2000

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Avatar di Mirai Trunks

a cura di Mirai Trunks

Pubblicato il 22/11/2000 alle 00:00
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Il Verdetto di SpazioGames

9

Grazie alla breve introduzione alla quale potremo assistere all’inizio del gioco, avremo subito un’idea di quelle che sono le qualità grafiche di questo International Superstars Soccer 2000 (da qui in poi ISS2K): i giocatori sono animati in maniera più che discreta (rimane sempre quella posizione che i assumono quando sono fermi a gambe e braccia larghe che li fa sembrare delle scimmie) e anche la quantità di poligoni che compone i giocatori è sicuramente ragguardevole; il pubblico è come al solito una cucchiaiata di nutella spalmata sugli spalti e coperta da textures, ma ormai questo è un elemento ricorrente, e non deve certo pesare più di tanto sulla valutazione. La qualità grafica si può ammirare maggiormente durante i replay o i primi piani dei giocatori. I miglioramenti grafici rispetto ai capitoli precedenti sono visibili, anche se non ci sono state particolari rivoluzioni. L’utilizzo dell’alta risoluzione consente una qualità del dettaglio elevatissima, ma a scapito del frame rate, che viene pesantemente penalizzato, perciò io consiglierei di usare sempre e comunque la bassa risoluzione. Il sonoro si attesta su livelli buoni: le musiche che vi accompagneranno tra i menù sono davvero ottime, e in campo sia le urla del pubblico che i suoni causati dalla boccia sono davvero apprezzabili. Unico neo il commento, che sarà pure in italiano, ma che presto vi stuferà, anche perché le il repertorio di frasi è molto limitato, e ogni volta che batterete un calcio di punizione da una posizione pericolosa sentirete nel 90% dei casi dire ‘Un corner è sempre pericoloso’…comunque anche questo non deve incidere più di tanto sulla valutazione complessiva, anche perché è sempre possibile toglierlo. Ottima la giocabilità: soprattutto per coloro che hanno già avuto modo di giocare a uno dei capitoli precedenti, non troveranno difficoltà a ritrovarsi con i comandi di ISS2K; anche per i neofiti non dovrebbero esserci problemi: è vero che è possibile eseguire tutta una serie di numeri e acrobazie (alzarsi la palla, la veronica, rovesciate e quant’altro) per le quali è necessaria una certa dimestichezza col sistema di controllo, ma imparare ad usare perlomeno i comandi principali non richiede un periodo di apprendimento molto lungo, anche perché giocando a livelli di difficoltà bassi (ne sono disponibili 5) il computer perdona anche gli errori più grandi. Diciamo inoltre che la maggior parte dei difetti strutturali degli episodi precedenti è stata tolta: per esempio, non sarà più possibile prendere palla con il portiere, dribblare tutti e segnare, né fare delle scivolate lunghe 2 metri; sarà invece possibile (soprattutto usando squadre scarse) vedere il proprio tiro finire in curva, anche da pochi centimetri dalla porta. Tutto ciò a favore di un realismo notevolmente aumentato rispetto alle precedenti versioni, anche se forse si sarebbe potuto far ancora qualcosa in più (per esempio nel senso che i difensori intuiscono trame d’attacco tra le più ordite da me mai pensate, ma poi si fanno scavalcare da banali passaggi alti, sia da lontano che dalla trequarti). Ottima la longevità: è disponibile un’immensa quantità di opzioni e di competizioni possibili, che soddisferanno anche i palati più fini; tra le più divertenti citiamo la modalità Scenario; qua sarete chiamati ad entrare in azione in una partita già in corso, in situazioni più o meno favorevoli (sotto 4 a 0 contro l’Italia per esempio) a seconda ovviamente della difficoltà dello scenario. E ora veniamo alla vera novità di ISS2K, la modalità Career: qua sarete chiamati a portare un brocco di professione fino alla propria nazionale. Sarete voi a sceglierne nome, ruolo, provenienza, caratteristiche fisiche, club di appartenenza ecc…e funzionerà in pratica come un rpg, in cui dovrete scegliere cosa fare ogni settimana, stando attenti a non esagerare con il carico di lavoro, pena il sopraggiungere di infortuni vari, e gestire anche la vostra situazione amorosa, trascurando la quale andrete incontro ad abbassamenti notevoli di morale e condizione. Comunque fa molto Captain Tsubasa (Holly&Benji) nel senso che le situazioni in cui spesso vi verrete a trovare non sono propriamente realistiche…a volte sarete chiamati a dare prova della vostra abilità in alcuni mini-giochi o in spezzoni di partita. I finali disponibili sono davvero parecchi. Ricordiamo sempre che è possibile giocare con un massimo di 3 avversaricompagni umani, anche se non è ancora possibile partecipare ad una competizione in più giocatori usando squadre diverse. Bene, direi che ci siamo, a dopo per il commento finale.

9.0

ISS2K è senza ombra di dubbio il miglior gioco di calcio attualmente a disposizione su N64: già i capitoli precedenti avevano rappresentato il non plus ultra della simulazione calcistica sulla nostra amata scatola nera, e ISS2K è un’evoluzione di questi un po’ in tutti i settori (rappresentata soprattutto dalla modalità Career e dall’aumento del realismo) che consiglio vivamente anche ai possessori di ISS64 e ISS PRO. Da comprare signori, da comprare.

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