Ammettiamolo ragà, le IP Nintendo sono le più potenti del mercato, roba che sony si può solo sognare!
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Super Mario Sunshine è il seguito di Super Mario 64, Super Mario Galaxy è il seguito di Super Mario World. Due generi di giochi diversi, in Sunshine i livelli si esplorano come in Mario64 (e Odissey), in Galaxy si percorrono..
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Super Mario Sunshine è il seguito di Super Mario 64, Super Mario Galaxy è il seguito di Super Mario World. Due generi di giochi diversi, in Sunshine i livelli si esplorano come in Mario64 (e Odissey), in Galaxy si percorrono..
In realtà (secondo me) la questione è semplicemente che la Wii era una console molto generalista, e come tale i giochi (considera che Mario lo conoscono tutti) vennero semplificati.

Per quanto ciò che dici è anche vero, i livelli si odyssey non sono propriamente dei percorsi da completare e allo stesso modo quelli di 64 sono anche in parte dei percorsi.

Anche se ciò che dici volendo è pure in parte vero, ma per altri motivi, ovvero sono ripartiti da 64, invece che evolvere la formula di sushine, che per molti aspetti erano invecchiata male
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Io non sono d'accordo con quanto solitamente si dice oggi di sushine, secondo me sunshine era un capolavorone ai suoi tempi, ma a differenza degli altri giochi la sua formula è quella che è invecchiata peggio.
Alla fine il problema di sunshine è che evolve la formula di 64 nella direzione del collectatlon e quindi "delle fetch quest" (anche se non si può proprio parlare di tali visto il gioco) ovvero ci sono queste aree più grandi (la stessa delfinia) con più cose da fare (in compenso ci sono meno aree perché la quantità di contenuti più o meno quella è) con il problema che molte di queste cose da fare sono collezionare monete, spostare la frutta e cose così.
Per quei tempi però ci stava, infatti mi piacque molto, ma rigiocandolo anni dopo mi resi conto che la formula era invecchiata male.

Paradossalmente il 64 è invecchiato moooolto meno, proprio per questo
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Super Mario Sunshine è il seguito di Super Mario 64, Super Mario Galaxy è il seguito di Super Mario World. Due generi di giochi diversi, in Sunshine i livelli si esplorano come in Mario64 (e Odissey), in Galaxy si percorrono..
Ottima precisazione.
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Io non sono d'accordo con quanto solitamente si dice oggi di sushine, secondo me sunshine era un capolavorone ai suoi tempi, ma a differenza degli altri giochi la sua formula è quella che è invecchiata peggio. Alla fine il problema di sunshine è che evolve la formula di 64 nella direzione del collectatlon e quindi "delle fetch quest" (anche se non si può proprio parlare di tali visto il gioco) ovvero ci sono queste aree più grandi (la stessa delfinia) con più cose da fare (in compenso ci sono meno aree perché la quantità di contenuti più o meno quella è) con il problema che molte di queste cose da fare sono collezionare monete, spostare la frutta e cose così. Per quei tempi però ci stava, infatti mi piacque molto, ma rigiocandolo anni dopo mi resi conto che la formula era invecchiata male. Paradossalmente il 64 è invecchiato moooolto meno, proprio per questo
Sunshine è un capolavoro e nella mia personalissima classifica di tutti i Mario viene al secondo posto dopo Super Mario World e prima (ebbene si) di Super Mario 64. Sicuramente Sunshine non è un gioco Casual mentre lo sono i due Galaxy,,
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Ma non sanno inventarsi più nulla?
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