SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato
    8.5

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Il papà di God of War si ricrede su Death Stranding: a vederlo era schifosamente noioso, e invece...

David Jaffe, dopo aver abbandonato per strada Metroid Dread, ha deciso di passare a Death Stranding – e almeno stavolta ne è felice.

Advertisement

Il papà di God of War si ricrede su Death Stranding: a vederlo era schifosamente noioso, e invece...
Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Ex Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 24/10/2021 alle 11:35
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

In queste settimane David Jaffe, il celebre papà del franchise di God of War, è salito agli onori della cronaca videoludica per le sue affermazioni relative a Metroid Dread, che hanno innescato un dibattito su come andrebbe o non andrebbe gestita la difficoltà all'interno dei videogiochi.

Jaffe, infatti, si era sentito frustrato da alcune meccaniche esplorative dell'ottima esclusiva Nintendo Switch, che in alcuni casi chiede di spararsi intorno per scoprire dei blocchi infrangibili e proseguire il proprio cammino.

Si tratta di una meccanica chiave della saga (poi resa più intuitiva anche da appositi potenziamenti), che secondo Jaffe sarebbe però da considerarsi come «pessimo game design», al punto che l'autore ha deciso di cestinare il (bellissimo) gioco per passare ad altro.

"Altro" che, in questo caso, corrisponde a Death Stranding.

Death Stranding: Director's Cut

death-stranding-director-s-cut-ps5-37121.jpg death-stranding-director-s-cut-ps5-37139.jpg death-stranding-director-s-cut-ps5-37151.jpg

Sempre molto attivo sui suoi account social, in questo caso Jaffe è riemerso con un parere positivo, attraverso cui afferma di essersi ricreduto sul primo lavoro da indipendente di Kojima Productions.

Il motivo? Secondo lui, a vedersi e raccontarsi Death Stranding suonava «schifosamente noioso», mentre sarebbe un altro paio di maniche quando viene giocato a tutti gli effetti, vestendo in prima persona i panni di Sam Porter Bridges.

Secondo Jaffe, che nei commenti ha ricevuto qualche sfottò dai fan che evidenziano che «almeno in Death Stranding non ci sono soffitti a cui sparare»:

Sono sconvolto da quanto mi stia godendo questo gioco. Non so cosa si potesse fare diversamente lato marketing, ma – Dio se questo sembrava e suonava schifosamente noioso! E ahimè... è davvero grandioso! Il buon vecchio passaparola diventa realtà.

Absolutely shocked how much I'm enjoying this game. I dunno what could have been done different marketing wise but GOODNESS did this look and sound boring as FUCK. And alas...it's really great! Good old word of mouth comes thru! :) pic.twitter.com/KXVrN1JuQA

— David Jaffe (@davidscottjaffe) October 24, 2021
Questo contenuto è ospitato su una piattaforma esterna. Per visualizzarlo, è necessario accettare i cookie

Uscito nel 2019 su PS4, Death Stranding mette i giocatori nei panni di un corriere in un mondo post-apocalittico in cui il velo tra vivi e morti si è rotto, e gli uni vivono nel mondo degli altri.

Costretti a comunità piccole e isolate da cui non possono uscire – se non sono corrieri o individui con poteri particolari chiamati DOOMS – gli umani cercano di evitare il contatto con i morti, perché questo genera delle potentissime esplosioni che possono radere al suolo un'intera città.

Arrivato nel 2020 anche su PC, il gioco di Hideo Kojima ha visto a settembre 2021 il lancio di Death Stranding: Director's Cut su PS5, che aggiunge alcune piccole variazioni per intrattenere il giocatore, ma che – come spiegato nella nostra ricca video recensione – non rinuncia alla sua anima incentrata sul viaggio e l'ingegnarsi per completare nel modo migliore possibile la traversata.

Il gioco è diventato anche un romanzo ufficiale, di cui vi abbiamo raccontato i dettagli (senza spoiler) nel nostro video articolo dedicato.

Se volete scoprire di più sul mondo di Death Stranding, non perdete l'artbook con tanti bozzetti firmati da Yoji Shinkawa.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
Dragon Ball Super: Beerus riscrive l'inizio dell'anime

Movie & Streaming

Dragon Ball Super: Beerus riscrive l'inizio dell'anime

#2
28 anni da Metal Gear Solid, e siamo ancora un po' Solid Snake

spaziogames originals

28 anni da Metal Gear Solid, e siamo ancora un po' Solid Snake

#3
State of Play a parte, la protesta dei giocatori non si placa
1

News

State of Play a parte, la protesta dei giocatori non si placa

#4
Doppio State of Play 3 settembre: orario e dove vederlo

News

Doppio State of Play 3 settembre: orario e dove vederlo

#5
Final Fantasy VII Revelation: la fine della trilogia ha una data
1

News

Final Fantasy VII Revelation: la fine della trilogia ha una data

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Death Stranding, alla fine, ha raggiunto un numero enorme di giocatori

News

Death Stranding, alla fine, ha raggiunto un numero enorme di giocatori

Di Marcello Paolillo
Elden Ring e Death Stranding, i film diranno sì alla IA?

News

Elden Ring e Death Stranding, i film diranno sì alla IA?

Di Marcello Paolillo
Death Stranding, il film prende una strada diversa rispetto al gioco

News

Death Stranding, il film prende una strada diversa rispetto al gioco

Di Marcello Paolillo
Come il videogioco mi ha aiutato emotivamente nella vita
7

spaziogames originals

Come il videogioco mi ha aiutato emotivamente nella vita

Di Andrea Riviera
Un nuovo gioco gratis su Steam fonde Portal e Death Stranding

News

Un nuovo gioco gratis su Steam fonde Portal e Death Stranding

Di Antonello Buzzi
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.