SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato
    8.5

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Xbox fonda un team per la preservazione videoludica: «È importante per tutti noi»

Xbox crede fortemente nella retrocompatibilità e nella preservazione dei videogiochi: la presidente Sarah Bond annuncia la creazione di un team dedicato.

Advertisement

Xbox fonda un team per la preservazione videoludica: «È importante per tutti noi»
Avatar di Francesco Corica

a cura di Francesco Corica

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 07/04/2024 alle 10:32 - Aggiornato il 08/04/2024 alle 07:04
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Sappiamo bene che oggi l'industria videoludica ha un enorme problema con la preservazione dei videogiochi: sulle nostre pagine abbiamo spesso riportato diversi esempi di service che, una volta chiusi, diventano solo dei "sottobicchieri costosi" — o letteralmente inutili se acquistati in digitale — o di diversi titoli che spariscono dagli store a causa di specifiche licenze scadute.

Un problema che può rendere davvero difficile recuperare alcuni videogiochi del passato che, a prescindere dalla loro effettiva qualità, dovrebbero essere preservati e trattati con lo stesso rispetto di altre forme d'arte, ma di cui spesso alle compagnie sembri importare poco o nulla.

Se in alcuni rarissimi casi, come accaduto per Knockout City, gli sviluppatori possono scegliere di far hostare direttamente ai giocatori i loro server dedicati per poter continuare a giocarci anche dopo l'end of service, nella maggior parte dei casi una chiusura significa che quel titolo sparirà dalla faccia della Terra.

E per rendere l'idea di quanto questo problema sia grave, di certo non solo da oggi, uno studio ha dimostrato che l'87% dei videogiochi classici di fatto non esiste più.

Fortunatamente sembra che Xbox sia una delle prime grandi aziende che ha intenzione di cambiare rotta e puntare in maniera ancora più forte non solo sulla retrocompatibilità, ma sulla preservazione videoludica in generale.

In alcune e-mail interne riportate su Windows Central, la presidente Sarah Bond ha infatti annunciato di aver creato un team dedicato proprio per questo tema, che sta molto a cuore alla divisione gaming di Microsoft e che dovrebbe interessare l'intera industria:

«Abbiamo fondato un nuovo team dedicato alla preservazione dei videogiochi, che è importante per tutti noi in Xbox e per l'industria stessa.

Lo stiamo costruendo basandoci sulla nostra forte storia per i giochi in retrocompatibilità proposti ai nostri giocatori, e manteniamo l'impegno di portare avanti il nostro fantastico catalogo di giochi Xbox per far divertire anche le generazioni future».

Con Xbox One e soprattutto con Xbox Series X (la trovate su Amazon), Microsoft è stata indubbiamente una delle compagnie ad aver puntato maggiormente sulla retrocompatibilità dei videogiochi, quasi "costringendo" anche Sony ad adattarsi con PS5, dopo che in precedenza sosteneva di credere nel concetto di generazioni.

La fondazione di un team dedicato significa che gli sforzi della casa di Redmond andranno anche oltre quelli già visti, ma sembra che ne sapremo di più in occasione del prossimo Xbox Showcase previsto a giugno.

Siamo ovviamente molto curiosi di scoprire nel dettaglio quali saranno le mosse del nuovo team creato da Xbox, ma soprattutto ci auguriamo che ciò possa essere un primo grande passo in avanti per la preservazione videoludica in tutte le sue forme.

Ma come tutte le grandi manovre, dovremo avere pazienza e sperare che possa essere d'esempio. Ovviamente, vi terremo informati sulle nostre pagine non appena ne sapremo di più.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Fonte dell'articolo: www.windowscentral.com

Le notizie più lette

#1
PlayStation, sui dischi arriva una precisazione importante

News

PlayStation, sui dischi arriva una precisazione importante

#2
GTA 6, preload e orario di sblocco italiano su PS5

News

GTA 6, preload e orario di sblocco italiano su PS5

#3
Game Pass, spuntano nuove tariffe su misura

News

Game Pass, spuntano nuove tariffe su misura

#4
Final Fantasy VII potrebbe durare per sempre, letteralmente
1

News

Final Fantasy VII potrebbe durare per sempre, letteralmente

#5
I 20 anime shonen più belli di sempre da vedere

News

I 20 anime shonen più belli di sempre da vedere

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Le nuove Xbox sono ufficialmente in sviluppo: ecco i primi dettagli
9

News

Le nuove Xbox sono ufficialmente in sviluppo: ecco i primi dettagli

Di Francesco Corica
Com'è nato Xbox Game Pass? «Se non lo facciamo noi, lo farà qualcun altro»

News

Com'è nato Xbox Game Pass? «Se non lo facciamo noi, lo farà qualcun altro»

Di Francesco Corica
I publisher dei videogiochi contro Stop Killing Games: «Limita gli sviluppatori»
2

News

I publisher dei videogiochi contro Stop Killing Games: «Limita gli sviluppatori»

Di Francesco Corica
La preservazione dei videogiochi potrebbe raggiungere un traguardo importante
5

News

La preservazione dei videogiochi potrebbe raggiungere un traguardo importante

Di Francesco Corica
Il 70% dei giochi live-service è destinato a sparire per sempre
6

News

Il 70% dei giochi live-service è destinato a sparire per sempre

Di Francesco Corica
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.