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Obsidian perde pezzi, XBOX deve fare chiarezza

Obsidian Entertainment avrebbe perso circa un quarto dello staff nei tagli XBOX, con 60-70 ruoli eliminati e progetti ancora da chiarire.

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Obsidian perde pezzi, XBOX deve fare chiarezza
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 07/07/2026 alle 14:59

La notizia in un minuto

  • Obsidian Entertainment avrebbe perso circa un quarto dello staff, con una stima compresa tra 60 e 70 dipendenti coinvolti nei tagli interni a XBOX.
  • I ruoli eliminati toccherebbero molte aree produttive, inclusi artisti, designer, programmatori, QA e sceneggiatori, con diversi profili senior e l'art director di The Outer Worlds.
  • Il lavoro su Grounded 2 e sul DLC di The Outer Worlds 2 dovrebbe proseguire, mentre i piani successivi dello studio restano meno definiti.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Obsidian Entertainment sarebbe stata colpita in modo pesante dai nuovi tagli interni a XBOX: lo studio first-party dietro Avowed, The Outer Worlds e Pentiment avrebbe perso circa un quarto del proprio organico.

Secondo quanto emerso, il numero delle persone coinvolte sarebbe compreso tra 60 e 70 dipendenti. I licenziamenti avrebbero toccato diverse aree produttive, tra cui producer, artisti, designer, programmatori, tester QA, sceneggiatori e altri ruoli impegnati sui progetti dello studio.

Tra i profili colpiti figurerebbero anche figure senior, incluse persone con oltre dieci anni di esperienza in Obsidian. Nella lista rientrerebbero inoltre l'art director di The Outer Worlds e l'unico recruiter dello studio, un dettaglio che rende più delicata la gestione del futuro di Obsidian all'interno di Microsoft.

La maggior parte dei ruoli sarebbe stata eliminata il 6 luglio, all'interno della prima tranche da 1.600 tagli in XBOX. Alcuni dipendenti, invece, sarebbero stati informati di un'uscita prevista più avanti nel corso dell'anno, come parte di una seconda ondata.

Una delle questioni operative riguarda i progetti già in lavorazione: almeno una persona rimasta nello studio avrebbe riferito che i team non avrebbero ancora ricevuto indicazioni formali su come proseguire con così tante posizioni mancanti, soprattutto considerando una lista di lavori definita molto ampia per i prossimi mesi.

Per il momento, il lavoro su Grounded 2, attualmente in accesso anticipato, dovrebbe continuare. Anche il DLC già annunciato per The Outer Worlds 2 sarebbe ancora previsto, mentre i piani successivi sarebbero meno chiari. Un incontro interno fissato per il 7 luglio dovrebbe fornire ulteriori indicazioni ai dipendenti.

Fondata nel giugno 2003 da ex sviluppatori Black Isle, Obsidian ha costruito negli anni un catalogo molto riconoscibile, da Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords a Neverwinter Nights 2, Alpha Protocol, Fallout: New Vegas e Pillars of Eternity. Dopo l'acquisizione da parte di Microsoft nel 2018, lo studio ha pubblicato anche The Outer Worlds, Grounded, Avowed e Pentiment.

Il peso creativo dello studio è stato confermato anche dai premi ricevuti: Pentiment, uscito nel 2022, ha vinto un Peabody Award e il riconoscimento per la miglior narrativa ai Game Developers Choice Awards, mentre The Outer Worlds ha ottenuto il premio di gioco dell'anno ai New York Game Awards, un DICE Award come RPG dell'anno e un Nebula Award per la scrittura.

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Fonte dell'articolo: kotaku.com

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