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Kojima alle prese con il crunch per Death Stranding 2: «Sono stanco»

Hideo Kojima ha ammesso di iniziare a sentirsi «stanco», commentando poi quanto sia dura sviluppare videogiochi durante il "crunch".

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Immagine di Kojima alle prese con il crunch per Death Stranding 2: «Sono stanco»
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a cura di Francesco Corica

Staff Writer

Pubblicato il 12/01/2025 alle 16:05

I giorni che precedono il lancio di un videogioco sono spesso anche i più faticosi a causa del crunch: il team di sviluppo tende infatti ad aumentare notevolmente i tempi di lavoro per riuscire a ultimare il tutto nei tempi pre-stabiliti.

Una pratica che sembrerebbe adottare anche lo stesso Hideo Kojima — almeno su sé stesso — per lo sviluppo dei suoi videogiochi, incluso anche l'attesissimo Death Stranding 2.

Il celebre autore ha infatti pubblicato un nuovo post sul proprio account ufficiale X, in cui ha scritto semplicemente di essere «stanco» dopo l'ennesima giornata di lavoro.

Non è la prima volta che l'autore di Death Stranding (che trovate su Amazon) ha ammesso di provare stanchezza al lavoro: negli scorsi giorni aveva ammesso di essersi perfino addormentato un paio di volte durante lo sviluppo.

In un post successivo pubblicato sempre sul suo profilo social, ha poi commentato la pratica del crunch, lasciando intendere che fosse proprio per questo motivo che ormai si sente sempre più stanco:

«Il periodo più impegnativo durante lo sviluppo di un videogioco — sia a livello mentale che fisico — è comunemente noto come "crunch time".

Oltre al mixaggio e alla registrazione delle voci giapponesi, c'è una inevitabile pila di altri incarichi: scrivere commenti, spiegazioni, saggi, interviste, discussioni e lavoro non legato al gioco.

È incredibilmente dura».

Hideo Kojima ha voluto porre l'accento dunque non solo sulla fatica legata allo sviluppo stesso del videogioco, ma anche a tutte le altre attività di promozione: un incarico decisamente ancora più difficoltoso, dato che l'IP è diventata interamente di proprietà di Kojima Productions.

Molti fan hanno commentato ammettendo di non avere idea di quanto peso portasse sulle proprie spalle, ringraziandolo per il lavoro svolto fino a questo momento e invitandolo a prendersi tutto il riposo necessario.

Un invito che vuole raccogliere anche la nostra redazione: la salute, mentale e fisica, andrebbe messa sempre al primo posto. Per i videogiochi si può sempre attendere.

In ogni caso, pare che sarà necessaria ancora un po' di attesa prima di rivedere Death Stranding 2 in azione: recentemente Kojima ha infatti ammesso che il titolo è ancora «in costruzione».

Fonte dell'articolo: x.com

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