IO Interactive, lo studio sviluppatore di Hitman, ha difeso la scelta di rilasciare il gioco in forma episodica augurandosi che altre software house seguano questo esempio. “So che stiamo rompendo una tradizione e che è la prima volta che un titolo tripla A di questa portata ha un trattamento simile” ha dichiarato Hans Seifert, capo dello studio “Io sinceramente credo che questo sarebbe un bene per molti giochi e che altri seguiranno questo esempio in futuro. Sono anche convinto che non è una cosa adatta a tutti i giochi. È necessario disporre di un titolo che abbia senso di esistere all’interno di un simile approccio. Se hai qualcosa di estremamente guidato e con una storia lineare, allora forse non è il caso di seguire questo esempio.”Ricordiamo che Hitman debutterà l’11 marzo su PC, PlayStation 4 e Xbox One mentre dalla giornata di oggi è attiva la beta del gioco.