SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    • Kirby e la Terra perduta + Il Mondo Astrale | Recensione - Un gradito ritorno Kirby e la Terra perduta...
      SWITCH2
      8.8
    • Play Hit | Recensione - La battaglia musicale da tavolo tra ritmo e ironia Play Hit
      8.5
    • Gears Of War Reloaded | Recensione - Un Lancer è per sempre! Gears Of War Reloaded
      PC , XSX , PS5
      8.0
    • Heretic + Hexen è il ritorno in grande stile degli FPS di una volta Heretic + Hexen | Recens...
      XSX , XONE , PS4 , PS5 , SWITCH , PC
      8.3
    • Shinobi: Art of Vengeance | Recensione - Un glorioso ritorno Shinobi: Art of Vengeanc...
      PS5 , XSX , PC , SWITCH2
      8.3
    Mostra tutti i giochi Mostra tutti i prodotti
  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed

Novità!

Prova la nuova modalità di navigazione con le storie!

Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Hideo Kojima deluso dalla preservazione videoludica: "non potremo più giocarci"

Hideo Kojima ribadisce che i videogiochi sono diversi dai film: tra qualche anno non potranno più essere giocati.

Advertisement

Immagine di Hideo Kojima deluso dalla preservazione videoludica: "non potremo più giocarci"
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Avatar di Francesco Corica

a cura di Francesco Corica

Staff Writer

Pubblicato il 18/07/2022 alle 10:58

Quello sugli sforzi necessari per preservare i videogiochi è un dibattito da sempre molto acceso tra fan e addetti ai lavori, ai quali ha voluto dare una voce anche il leggendario game director Hideo Kojima in queste ore.

Il papà di Death Stranding (potete acquistare la Director's Cut in offerta su Amazon) ha infatti riflettuto in queste ore sulla fragilità dei videogiochi in sé, che in molti casi potrebbero non essere più giocabili nel prossimo futuro.

Un dibattito che è diventato particolarmente acceso dopo il caso scatenato da Ubisoft, con il publisher che alla fine ha dovuto fare dietro front sulla cancellazione di un Assassin's Creed.

Hideo Kojima sul proprio profilo Twitter ha infatti riflettuto sui momenti in cui ha deciso di unirsi all'industria videoludica, non nascondendo di voler creare classici senza tempo che sarebbero rimasti disponibili per tanti anni, proprio come i film di una volta.

Tuttavia, a differenza di quanto accade con i film, i videogiochi e gli hardware hanno «vita breve», così come i gusti di chi è effettivamente interessato a determinati prodotti.

Kojima sembra poi mostrarsi deluso dalla preservazione videoludica, sottolineando come presto i videogiochi «non potranno essere giocati», anche se alla fine riuscissero a sopravvivere gli oggetti stessi: i videogiochi non sono infatti creati per durare a lungo.

Tuttavia, pur non essendo preservati, il celebre autore sottolinea che i giochi hanno continuato a sopravvivere sotto forma di Meme: un concetto da sempre caro a Kojima, come i suoi fan certamente sapranno e come vi abbiamo raccontato recentemente nella recensione del suo libro dedicato.

2/2
However, unlike movies, software, hardware, and tastes have a short life span. Even if the images and objects survive, they cannot be played. Still, it has survived as a MEME.

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) July 18, 2022
Questo contenuto è ospitato su una piattaforma esterna. Per visualizzarlo, è necessario accettare i cookie

Sebbene siano stati notevoli passi in avanti per la preservazione videoludica, l'augurio è quello che si possa arrivare in futuro a una situazione in cui non si dovrà più temere non solo la degradazione del formato fisico in sé, ma anche i limiti delle versioni digitali. Del resto, è innegabile che c'è ancora tanta strada da fare.

Del resto, i casi più recenti hanno dimostrato che questo problema ha coinvolto perfino i film acquistati digitalmente, come sta succedendo con PlayStation Store in alcuni paesi, e non solo i videogiochi cancellati. Speriamo che nei prossimi anni i titoli non sopravvivano solo come idee, ma che continuino a rimanere giocabili ancora a lungo.

Leggi altri articoli

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?


Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione
Articolo 1 di 5

Gears Of War Reloaded | Recensione - Un Lancer è per sempre!

Gears Of War Reloaded è "la remastered di una remastered" con un suo scopo ben preciso e un target di giocatori ben definito.

Immagine di Gears Of War Reloaded | Recensione - Un Lancer è per sempre!
Leggi questo articolo
Articolo 2 di 5

Dietro a Metal Gear Delta c’è un "piano molto più grande"

Okamura e Korekado spiegano come il remake non sia solo un omaggio, ma parte di una strategia pensata a lungo termine per il brand.

Immagine di Dietro a Metal Gear Delta c’è un "piano molto più grande"
Leggi questo articolo
Articolo 3 di 5

Sandfall ha già piani per il sequel di Clair Obscur Expedition 33

Il director Guillaume Broche anticipa di avere già piani per un sequel di Clair Obscur Expedition 33, con diverse storie da raccontare.

Immagine di Sandfall ha già piani per il sequel di Clair Obscur Expedition 33
Leggi questo articolo
Articolo 4 di 5

Il nuovo God of War sembra davvero già in sviluppo

Un annuncio di lavoro del Santa Monica Studio di Sony per un combat designer suggerisce lo sviluppo di un nuovo God of War in fase iniziale.

Immagine di Il nuovo God of War sembra davvero già in sviluppo
Leggi questo articolo
Articolo 5 di 5

Konami rassicura, Silent Hill f sarà un "vero" Silent Hill

Il nuovo capitolo spinge di più sull’azione, ma gli sviluppatori assicurano che atmosfera e spirito della serie restano intatti.

Immagine di Konami rassicura, Silent Hill f sarà un "vero" Silent Hill
Leggi questo articolo
Advertisement

I più letti

  • #1
    Migliori sedie gaming del 2025
  • #2
    Migliori notebook gaming del 2025
  • #3
    Migliori SSD per il gaming del 2025
  • #4
    Migliori sedie gaming economiche del 2025
  • #5
    Offerte lampo di Amazon: le migliori del giorno!
Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • CoinLabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Iscrizione al ROC n. 24486. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.