SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    • Kirby e la Terra perduta + Il Mondo Astrale | Recensione - Un gradito ritorno Kirby e la Terra perduta...
      SWITCH2
      8.8
    • Play Hit | Recensione - La battaglia musicale da tavolo tra ritmo e ironia Play Hit
      8.5
    • Gears Of War Reloaded | Recensione - Un Lancer è per sempre! Gears Of War Reloaded
      PC , XSX , PS5
      8.0
    • Heretic + Hexen è il ritorno in grande stile degli FPS di una volta Heretic + Hexen | Recens...
      XSX , XONE , PS4 , PS5 , SWITCH , PC
      8.3
    • Shinobi: Art of Vengeance | Recensione - Un glorioso ritorno Shinobi: Art of Vengeanc...
      PS5 , XSX , PC , SWITCH2
      8.3
    Mostra tutti i giochi Mostra tutti i prodotti
  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed

Novità!

Prova la nuova modalità di navigazione con le storie!

Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Cyberpunk 2077, che fine ha fatto il multiplayer? CD Projekt fa chiarezza

Il multiplayer di Cyberpunk 2077 non è mai diventato realtà, e CD Projekt ammette che è stata colpa del burrascoso lancio.

Advertisement

Immagine di Cyberpunk 2077, che fine ha fatto il multiplayer? CD Projekt fa chiarezza
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Avatar di Francesco Corica

a cura di Francesco Corica

Staff Writer

Pubblicato il 06/12/2022 alle 09:19

Quando venne annunciato il supporto a lungo termine per Cyberpunk 2077, tra i piani iniziali di CD Projekt c'era anche l'idea di supportare l'RPG ambientato a Night City con un ambizioso multiplayer.

Sebbene i piani per il franchise in tal senso non siano cambiati, il supporto per Cyberpunk 2077 (lo trovate a meno di 20 euro su Amazon) è cambiato notevolmente dopo un lancio decisamente burrascoso, che ha costretto il team di sviluppo a rivedere le proprie priorità e assicurarsi che il titolo arrivasse agli standard qualitativi che i fan si aspettavano.

Dopo la conferma dell'arrivo di una nuova edizione GOTY, il team di sviluppo ha in sostanza ribadito che il supporto per il suo ambizioso gioco di ruolo sta per terminare ufficialmente dopo il lancio della nuova espansione, dopo oltre due anni di costanti aggiornamenti.

Eppure, con i precedenti aggiornamenti sembrava proprio che il multiplayer potesse essere imminente: cosa è successo dunque al supporto del multigiocatore? A spiegarlo è stata proprio CD Projekt stessa, che conferma come il lancio abbia cambiato prepotentemente i piani.

In un'intervista rilasciata a Eurogamer.net, Philipp Weber, senior quest designer e coordinatore di Cyberpunk 2077 — attualmente al lavoro anche su The Witcher Polaris — ha spiegato come il pessimo stato del gioco al day one abbia spinto a riflettere e comprendere quali fossero le reali priorità.

Questo significa che, oltre ad assicurarsi che il titolo girasse in modo ottimale in ogni sua versione, era necessario comprendere quali aspetti fossero davvero importanti per i giocatori e per l'esperienza finale del titolo, confermando che il multiplayer non era uno di questi:

«Vogliamo sottolineare una cosa: CD Projekt Red crea giochi in single player, narrativi, giochi di ruolo tripla-A — questo non sta cambiando. Ciò che sta cambiando è il nostro approccio all'online su lungo termine, e con questo intendiamo dire assicurarci di essere preparati a implementare elementi online nei nostri giochi, quando ha senso farlo.

Non vogliamo esagerare o perdere il nostro DNA single player. Vogliamo procedere con passi ragionati per costruire robuste capacità online».

In altre parole, la struttura stessa di Cyberpunk 2077 avrebbe reso l'implementazione di feature online una forzatura, soprattutto dopo i lavori effettuati per migliorare ulteriormente l'esperienza di gioco e l'imminente arrivo dell'espansione Phantom Liberty.

Tuttavia, potrebbe essere decisamente sensata per un nuovo capitolo della serie, a patto che ciò abbia naturalmente senso con la sua struttura: del resto, CD Projekt ha già ammesso che il multiplayer sarà una parte fondamentale del futuro di Witcher e Cyberpunk.

Fonte dell'articolo: www.eurogamer.net

Leggi altri articoli

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?


Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione
Articolo 1 di 5

Starfield non si arrende e annuncia il nuovo DLC in arrivo

Bethesda non vuole ancora abbandonare Starfield al proprio destino, confermando l'arrivo di un nuovo DLC della storia principale.

Immagine di Starfield non si arrende e annuncia il nuovo DLC in arrivo
Leggi questo articolo
Articolo 2 di 5

Epic incolpa gli sviluppatori per i problemi di Unreal Engine 5

Le problematiche di performance di Unreal Engine 5 derivano dal processo di sviluppo, secondo il CEO di Epic Tim Sweeney, che analizza le cause tecniche.

Immagine di Epic incolpa gli sviluppatori per i problemi di Unreal Engine 5
Leggi questo articolo
Articolo 3 di 5

Il regista del film di Elden Ring svela l'impresa "epica" per convincere Miyazaki

Alex Garland svela di aver scritto una sceneggiatura da ben 160 pagine per convincere Miyazaki di essere l'uomo giusto per il film di Elden Ring.

Immagine di Il regista del film di Elden Ring svela l'impresa "epica" per convincere Miyazaki
Leggi questo articolo
Articolo 4 di 5

Dino Crisis Remake, Capcom ci avrebbe provato due volte (invano)

Un leaker rivela che due remake di Dino Crisis sarebbero stati cancellati per problemi di qualità, ma il ritorno della serie resta possibile.

Immagine di Dino Crisis Remake, Capcom ci avrebbe provato due volte (invano)
Leggi questo articolo
Articolo 5 di 5

LEGO Batman, abbiamo provato L’eredità del Cavaliere Oscuro

Durante la Gamescom 2025 abbiamo potuto provare in anteprima LEGO Batman: L’eredità del Cavaliere Oscuro e ne siamo rimasti concquistati!

Immagine di LEGO Batman, abbiamo provato L’eredità del Cavaliere Oscuro
Leggi questo articolo
Advertisement

I più letti

  • #1
    Migliori cuffie da gaming del 2025
  • #2
    Migliori tablet da gaming del 2025
  • #3
    Migliori microfoni per fare streaming del 2025
  • #4
    Offerte lampo di Amazon: le migliori del giorno!
  • #5
    Migliori cuffie gaming per Xbox del 2025
Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • CoinLabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Iscrizione al ROC n. 24486. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.