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Anche John Romero è stato colpito dai tagli di Xbox

Il finanziamento per il nuovo gioco di Romero Games è stato interrotto senza preavviso insieme ad altri progetti non annunciati di diversi studi.

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a cura di Valentino Cinefra

Staff Writer

Pubblicato il 03/07/2025 alle 18:30

La News in un minuto

Romero Games, lo studio fondato dai veterani Brenda e John Romero, ha improvvisamente perso i finanziamenti per il suo progetto principale, causando licenziamenti di massa.
Riassunto generato con l'IA. Potrebbe non essere accurato.

Romero Games, lo studio fondato nel 2015 dai veterani Brenda e John Romero, si è ritrovato improvvisamente senza finanziamenti per il suo progetto più ambizioso, costringendo la dirigenza a prendere la dolorosa decisione di licenziare diversi dipendenti.

La comunicazione ufficiale è arrivata attraverso i social media (tramite PC Gamer), dove la CEO Brenda Romero ha spiegato la situazione con parole che tradiscono tutta la frustrazione di chi si è visto cancellare un progetto senza preavviso.

La decisione di interrompere i finanziamenti è stata presa a livelli dirigenziali superiori, completamente al di fuori del controllo dello studio, e ha coinvolto non solo Romero Games ma anche altri progetti non ancora annunciati di diversi studi di sviluppo.

Secondo quanto dichiarato da Romero, lo studio aveva rispettato ogni scadenza programmata, ricevendo costantemente feedback positivi e superando brillantemente tutti i controlli interni. Il progetto procedeva senza intoppi, rendendo la cancellazione ancora più inaspettata e difficile da digerire per un team che aveva investito energie e passione nel proprio lavoro.

Il dramma umano dietro questa decisione aziendale emerge chiaramente dalle parole di Brenda Romero, che ha sottolineato come molti membri del team collaborino insieme da oltre dieci anni, alcuni addirittura da più di venti.

Sebbene il comunicato ufficiale non specifichi quale editore abbia ritirato i finanziamenti, diversi ex-dipendenti hanno indicato Microsoft come responsabile della decisione attraverso i propri profili LinkedIn.

Questa rivelazione si inserisce in un contesto più ampio di tagli operati dal gigante tecnologico, che ha licenziato 9.000 dipendenti e cancellato progetti presso ZeniMax Online Studios, Rare e The Initiative con la cancellazione di Perfect Dark, quest'ultimo chiuso definitivamente.

Il destino stesso di Romero Games rimane incerto. Mentre il messaggio ufficiale dello studio non chiarisce i piani futuri, alcuni dipendenti hanno lasciato intendere attraverso i social network che la chiusura potrebbe essere definitiva.

Nel frattempo la situazione di Xbox diventa sempre più complessa, mentre il team di Halo denuncia che la volontà aziendale è quella di sostituire sempre più persone con gli strumenti IA.

Fonte dell'articolo: www.pcgamer.com

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