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007 First Light, Bond sarà credibile senza essere perfetto

Il team di sviluppatori vuole uno 007 riconoscibile e umano: contano carisma, ritmo e battute, non solo l’aspetto fisico

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Avatar di Patrizio Coccia

a cura di Patrizio Coccia

Staff Writer

Pubblicato il 04/09/2025 alle 13:20

La notizia in un minuto

  • IO Interactive ha creato un Bond per "First Light" che mantiene il fascino tradizionale ma con dimensione più umana, evitando l'effetto "bambola Ken" attraverso dettagli come la cicatrice descritta nei libri originali di Fleming
  • Il carisma del personaggio si basa su manierismi, cadenza vocale e wit britannico piuttosto che sulla semplice perfezione estetica, creando un amalgama complesso di caratteristiche comportamentali e fisiche
  • Gli sviluppatori hanno affrontato le molteplici interpretazioni storiche di Bond creando una propria versione distintiva che rispetta l'essenza originale del personaggio senza replicare specifiche interpretazioni cinematografiche
Riassunto generato con l'IA. Potrebbe non essere accurato.

Creare un James Bond credibile per un videogioco non significa puntare solo sull’aspetto estetico. Gli sviluppatori di IO Interactive hanno infatti affrontato una sfida particolare con 007: First Light (il suo gameplay è stato svelato ieri per la prima volta) rendere il protagonista attraente senza trasformarlo in una figura patinata e artificiale. Il risultato è un Bond che mantiene il suo fascino tradizionale, ma con una dimensione più umana e autentica.

Durante il Gamescom 2025, Rasmus Poulsen, direttore artistico del franchise, ha spiegato come la celebre cicatrice di Bond non sia un dettaglio ornamentale, ma un elemento identitario tratto direttamente dai romanzi di Ian Fleming, un omaggio alla radice letteraria del personaggio, che serve a sottolinearne le fragilità tanto quanto il carisma.

Gli sviluppatori hanno lavorato per catturare non solo l’aspetto fisico, ma anche la personalità: l’umorismo tagliente e il tipico wit britannico sono stati centrali nella caratterizzazione del nuovo agente segreto digitale.

Lo stesso Poulsen ammette che all’interno del team non sono mancati i dibattiti sul grado di avvenenza da attribuire a Bond:

Doveva certamente essere affascinante, ma non perfetto in modo plastico. L’effetto Ken è proprio ciò che volevamo evitare.

Secondo IO Interactive, ciò che rende magnetico James Bond è la sua capacità di convincere e ammaliare attraverso la personalità. Non basta un bel volto: sono i manierismi, il ritmo nel parlare e la cadenza della voce a rendere un personaggio vivo e memorabile.

Con oltre sessant’anni di storia e infinite incarnazioni cinematografiche, Bond rappresenta una sfida unica. La strategia dello studio danese è stata chiara: costruire un amalgama di tutte le versioni precedenti, senza replicarne nessuna in particolare.

Devi avere fiducia che la tua versione di Bond sia davvero la tua

Ha spiegato Poulsen.

In 007: First Light non vedremo quindi un clone di uno specifico attore, ma una nuova interpretazione che rispetta l’essenza del personaggio, capace di risultare immediatamente riconoscibile senza perdere originalità. Un approccio maturo che dimostra come il fascino di James Bond non sia mai stato solo questione di estetica.

Fonte dell'articolo: www.gamesradar.com

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