SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato
    8.5

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

MultiVersus cambia tutto: tante patch in arrivo per migliorare il gameplay più "controverso"

Gli sviluppatori intendono rivisitare approfonditamente il gameplay di MultiVersus.

Advertisement

MultiVersus cambia tutto: tante patch in arrivo per migliorare il gameplay più "controverso"
Avatar di Francesco Corica

a cura di Francesco Corica

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 05/08/2022 alle 11:21
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Chi ha avuto l'opportunità di approfondire più nel dettaglio il gameplay di MultiVersus ha sicuramente riscontrato, almeno una volta, un pizzico di frustrazione per via di hitbox poco chiare o la sensazione che alcuni attacchi non avrebbero mai dovuto poter colpire i nostri combattenti.

Una situazione ben diversa da quella del suo «rivale» Super Smash Bros. Ultimate (che trovate in sconto su Amazon), ma che è facilmente spiegabile non solo con un gameplay differente, ma anche per il fatto che il picchiaduro crossover di Warner Bros e Player First Games è ancora in fase di sviluppo.

Di conseguenza, è normale che i fan abbiano riscontrato particolare frustrazione nell'affrontare personaggi come Finn, che saranno protagonisti di nuove patch di bilanciamento che arriveranno a piccoli passi.

Come riportato da VGC, il director Tony Huynh ha infatti svelato che il team di sviluppo sta lavorando a una grande rivisitazione del sistema delle hitbox e hurtbox, che conseguentemente modificherà anche il comportamento di tanti personaggi. E, presumibilmente, potrebbe essere proprio questo il motivo del rinvio della Stagione 1 che ha fatto preoccupare i fan.

Per chi non fosse pratico, ricordiamo che le hitbox sono delle aree invisibili che determinano il raggio di azione di un attacco, mentre le hurtbox indicano l'area in cui un personaggio può essere effettivamente colpito, a prescindere dal modello visibile in-game.

Molte delle mosse attualmente presenti in MultiVersus, che vedono proprio il protagonista di Adventure Time come uno dei principali «colpevoli», possiedono hitbox particolarmente ampie che hanno causato non poca confusione ai giocatori, inesperti e non, su come evitare determinati attacchi.

Non aiuta neanche il fatto che allo stato attuale non è possibile visualizzare entrambi questi componenti nel Laboratorio, la modalità d'allenamento del gioco: per questo motivo il director ha confermato che saranno rivisitati entrambi questi aspetti e che, sebbene il nerf di Finn alla fine arriverà, ciò sarà in piccole dosi proprio per via di questo profondo cambiamento al gameplay, dato che c'è il rischio di «rovinare» i combattenti.

We’ll be looking at Finn in sections, we are working on a big overhaul of our hitbox/hurtbox system so don’t want too many moving parts

— Tony Huynh (@Tony_Huynh) August 5, 2022
Questo contenuto è ospitato su una piattaforma esterna. Per visualizzarlo, è necessario accettare i cookie

Player First Games ha dimostrato di essere particolarmente attenta ai feedback dei fan, sfruttando proprio l'attuale fase beta del titolo per renderlo il miglior prodotto possibile: vedremo se le modifiche in arrivo nei prossimi aggiornamenti riusciranno a convincere pienamente la community. Vi terremo prontamente aggiornati non appena arriveranno ulteriori novità sullo sviluppo.

Ricordiamo che MultiVersus è attualmente disponibile gratuitamente su PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S e Xbox One: il picchiaduro ha già conquistato una fetta di pubblico estremamente ampia senza neanche essere uscito in versione completa, battendo perfino Elden Ring e GTA V su una console portatile.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Fonte dell'articolo: www.videogameschronicle.com

Le notizie più lette

#1
GTA 6, c'è un limite che i giocatori non vorranno superare

News

GTA 6, c'è un limite che i giocatori non vorranno superare

#2
One Piece: i 10 Frutti del Diavolo più rari e potenti

News

One Piece: i 10 Frutti del Diavolo più rari e potenti

#3
EA Sports FC 27 riporta Liga MX e Lazio: tutte le nuove licenze

News

EA Sports FC 27 riporta Liga MX e Lazio: tutte le nuove licenze

#4
Dragon Ball Super: Beerus riscrive l'inizio dell'anime

Movie & Streaming

Dragon Ball Super: Beerus riscrive l'inizio dell'anime

#5
28 anni da Metal Gear Solid, e siamo ancora un po' Solid Snake

spaziogames originals

28 anni da Metal Gear Solid, e siamo ancora un po' Solid Snake

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Paramount-Warner Bros. Discovery: via libera UK all'acquisizione

Cinema

Paramount-Warner Bros. Discovery: via libera UK all'acquisizione

Di Redazione
Warner Bros. prepara un nuovo live service sui supereroi DC
5

News

Warner Bros. prepara un nuovo live service sui supereroi DC

Di Francesco Corica
Il flop di Suicide Squad si è fatto sentire in Warner Bros.

News

Il flop di Suicide Squad si è fatto sentire in Warner Bros.

Di Francesco Corica
Dopo i licenziamenti, Warner Bros ha una nuova IP per il 2025

News

Dopo i licenziamenti, Warner Bros ha una nuova IP per il 2025

Di Valentino Cinefra
Warner Bros vuole rischiare ancora una volta con una nuova IP

News

Warner Bros vuole rischiare ancora una volta con una nuova IP

Di Valentino Cinefra
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.