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Bayonetta 3 "censurato" non è colpa di Nintendo: Kamiya svela la verità

Il filtro nudità di Bayonetta 3 non è mai stato una richiesta di Nintendo.

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Bayonetta 3 "censurato" non è colpa di Nintendo: Kamiya svela la verità
Avatar di Francesco Corica

a cura di Francesco Corica

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 24/07/2022 alle 19:05
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Una delle nuove feature introdotte in Bayonetta 3 ha fatto discutere molto i fan, lanciando il forte sospetto che Nintendo potesse aver condizionato il lancio dell'attesissima esclusiva di PlatinumGames.

Stiamo naturalmente parlando dalla «Naive Angel Mode», ovvero un filtro nudità attivabile a piacimento dai fan nel prossimo capitolo in arrivo esclusivamente su Switch (potete prenotare l'edizione limitata del modello OLED di Splatoon 3 su Amazon).

Si tratta della prima volta che questo filtro viene introdotto nella serie: considerando che la casa di Kyoto durante i suoi primi anni era particolarmente nota per le censure a contenuti più maturi, in molti hanno pensato che fosse stata una loro decisione e non di PlatinumGames.

Le discussioni non sono passate inosservate al suo creatore, Hideki Kamiya, che ha deciso di intervenire pubblicamente e sottolineare che Nintendo non ha mai richiesto nulla del genere per il terzo capitolo (via Nintendo Life).

Intervenendo infatti pubblicamente con i suoi follower sui social media, il celebre director ha sottolineato che c'è stato un unico suggerimento che la casa di Kyoto ha mai rivolto al suo team, e che la nudità non c'entrava assolutamente niente:

«Ho notato che molte persone mettono in mezzo Nintendo quando parlano della nudità in Bayonetta, ma durante il nostro lavoro sul porting di Bayonetta 1, Bayonetta 2 e Bayonetta 3, l'unico suggerimento che abbiamo ricevuto è stato introdurre il costume di Link nei primi due capitoli, e di come avrebbe dovuto essere più scoperto.

Nessun pregiudizio ha mai condizionato questo aspetto del gioco».

任天堂と言えば、いわっちにも言ったんだけど、デカいから四角四面でめんどくせえ会社じゃねえかなと思ってたら、それなりに長らく一緒にやってみて、まぁめんどくせえところもあるけど、開発に関しても販売に関しても、意外に対面でちゃんと話し合ってくれるなという印象…https://t.co/Q76u6yhoHT

— 神谷英樹🍀 Hideki Kamiya🍀 (@HidekiKamiya_X) July 19, 2022
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Kamiya ha poi sottolineato che è da tanti anni che ha iniziato a collaborare con Nintendo e che, sebbene ci siano delle volte in cui si aprono discussioni per divergenze di idee, la grande N si è dimostrata molto aperta a discussioni riguardo allo sviluppo e alle vendite.

Di conseguenza, la decisione di introdurre un filtro nudità è da attribuirsi solo a PlatinumGames ed è solamente un modo per permettere a più persone di godersi quella che promette essere una grande esclusiva per Switch. Senza doversi preoccupare che la strega protagonista arrivi a spogliarsi del tutto, si intende.

Vi ricordiamo che Bayonetta 3 ha finalmente svelato data d'uscita e la rispettiva Collector's Edition nelle scorse settimane con un nuovo trailer: l'appuntamento da segnare sul vostro calendario è fissato al 28 ottobre.

Ovviamente l'esclusiva Switch non è l'unico titolo in sviluppo dal talentuoso team: PlatinumGames promette infatti di mostrare tanti altri progetti, tra i quali potrebbe esserci anche una nuova esclusiva Xbox.

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Fonte dell'articolo: www.nintendolife.com

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