SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?
    8

    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?

    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo
Immagine di Hotel Barcelona è l'horror di Suda 51, Swery e Keiichiro Toyama, ma i dubbi sono tanti - Speciale

In Evidenza

Hotel Barcelona è l'horror di Suda 51, Swery e Keiichiro Toyama, ma i dubbi sono tanti - Speciale

Hotel Barcelona è il nuovo progetto horror di un trio potenzialmente esplosivo. Nonostante i nomi, però, i dubbi sono ancora molti.

Advertisement

Avatar di Domenico Musicò

a cura di Domenico Musicò

Editor @SpazioGames

Pubblicato il 28/10/2019 alle 11:45
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Il Verdetto di SpazioGames

-
Hotel Barcelona è un progetto horror ancora molto fumoso, una suggestione, un insieme di idee frutto di un brainstorming in diretta che non ha ancora nulla di davvero concreto. Ci sono anche dei seri dubbi sull'alchimia delle personalità coinvolte, con Suda 51 che sembra proporre e scherzare su idee poco affini al genere. il new weird di Swery e il coinvolgimento del maestro assoluto del genere Keiichiro Toyama fanno ben sperare, ma il ruolo di quest'ultimo potrebbe essere molto limitato all'interno del gioco. Al momento è dunque bene tenere a freno i facili entusiasmi, in attesa di capire con più chiarezza con cosa avremo a che fare.

Disponibile su: SWITCH, MOBILE, STADIA

Informazioni sul prodotto

Completamente a sorpresa, durante un livestream, Suda 51 e Swery hanno scherzato sulla possibilità di lavorare insieme a un horror dopo delle simpatiche battute e le reciproche rivelazioni sull’aver cestinato un paio di progetti finiti in alto mare per via di una gestione non proprio inappuntabile. Hotel Barcelona è quello che potrebbe essere il nome definitivo dell’horror che vedrà anche il ritorno del maestro assoluto del genere, Keiichiro Toyama, che ha dato i natali a Silent Hill e a Forbidden Siren. Tuttavia quest’ultimo, da quanto lasciato intuire, avrà un ruolo marginale, e questo è principalmente il motivo per cui, già dalle premesse, l’operazione non pare essere in grado di esaltare gli amanti dell’horror. Converrebbe già da adesso abbassare tantissimo la barra dell’hype e prepararsi a qualcosa di molto più in piccolo rispetto a quanto si possa pensare.

Un’operazione con troppi interrogativi

Sembrava quasi una chiacchierata da bar, quella che abbiamo visto nel livestream, culminata col momento più importante che ha visto Suda e Swery mandare una mail in diretta a Toyama proponendogli di partecipare al progetto. Il papà di Silent Hill ha accettato senza pensarci su due volte, Hotel Barcelona appare solo come un’operazione per mettere al centro dell’attenzione grandi nomi per valorizzare un progetto che nell’intenzione sarà un indie, nonostante l’importante budget che potrebbe esserci alle spalle. Si consideri infatti che Devolver Digital, publisher top per le opere indipendenti di grande spessore e quasi sempre molto controverse per le tematiche che tratta, avrebbe stanziato ben un milione di dollari per supportare il trio creativo e la loro squadra. Tuttavia si è lasciato intendere che in realtà è ancora tutto nel pieno delle trattative, pertanto non è ancora chiaro se ciò che circola in rete in maniera sin troppo entusiastica corrisponderà alla realtà dei fatti.

Per quanto mi riguarda, il ritorno di Toyama all’horror è meglio di un Natale anticipato, probabilmente la notizia più di rilievo per un’artista che dopo Gravity Rush ritorna a fare ciò che gli riesce meglio. Il problema è la presenza di Suda 51, la sua filosofia punk, il suo amore per lo splatter fine a se stesso e senza costruirgli attorno un contesto credibile, la guasconeria dei suoi personaggi, quel suo modo di fare humor da commedia popolare, la distanza siderale che lo separa dall’orrore davvero credibile. Tutti elementi che, in parte, si sono visti in Shadows of the Damned e in Lollipop Chainsaw. Se Suda 51 ritornasse al suo passato remoto, ossia a ventitré anni fa, quando sfornava giochi come Twilight Syndrome, Moonlight Syndrome (e non si dimentichi quella mosca bianca chiamata Project Zero 4 per Wii), allora il discorso sarebbe completamente diverso. Se non altro, potenzialmente molto più interessante.

Discorso completamente diverso invece per Swery, che delle suggestioni new weird ha fatto il suo vessillo, con un Deadly Premonition che sotto la scocca malandata aveva un motore rombante e dalle grandi prestazioni: era un progetto pieno di situazioni angoscianti, assurde, che sapevano come mettere a disagio il giocatore; i dialoghi erano surreali, le sezioni di gioco strampalate, le scene fuori dagli schemi. E poi era un po’ il Twin Peaks dei videogiochi, serie da cui anche Hotel Barcelona prenderà spunto, a quanto pare. Swery ha affermato inoltre di ridere di fronte agli horror “normali” o in quelli in cui l’idea religiosa della morte coincide con la serenità del paradiso. Hidetaka Suehiro preferisce la suspense e l’incertezza, l’horror di tipo psicologico (capito, Suda?).

Cosa è Hotel Barcelona?

Repetita iuvant: Hotel Barcelona potrebbe non essere il nome finale, potrebbe anche non essere un progetto concreto fino in fondo. Eppure stavolta Suda e Swery hanno promesso di essersi seduti a tavolino senza lanciarsi in sproloqui alcolici e sparare in tutte le direzioni idee fumose tra il serio e il faceto. Il livestream sembrava indicare il contrario, ma se Devolver Digital ha un milione di buone motivazioni per dar loro grande solidità, non c’è motivo di non credere ai due volponi giapponesi.

In quel brainstorming visto in diretta sono uscite fuori alcune informazioni piuttosto importanti: alcune non esattamente positive, perché danno una dimensione molto contenuta al progetto e riducono enormemente la sua scala (e, di conseguenza, il ventaglio di possibilità che vuole concedersi); altre, invece, si sono rivelate stuzzicanti. Ecco una rapida carrellata di ciò che si è evinto sinora.

Innanzitutto, si è menzionata la possibilità che possa essere a scorrimento laterale, probabilmente (questo mi permetto di aggiungerlo per ovvie affinità) sulla falsariga di Detention. L’idea è che sia immediato e intuitivo, orientato dunque per mercati come quello di Switch, Stadia e per dispositivi mobile. Swery vuole che ci sia un personaggio davvero “cattivo al 100%” e che lo sia senza nessuna particolare ragione. Il giocatore, a un certo punto, potrebbe anche controllarlo ed essere costretto a compiere azioni terribili, testimoniando la nequizia di quest’essere immondo. La storia potrebbe non essere ambientata a Barcellona, ma in qualunque città del mondo, e potrebbe esserci un detective o giornalista pronto a investigare sull’hotel e su cosa succede al suo interno.

Dovrebbero essere presenti gli inservienti ma soprattutto le diverse personalità all’interno delle stanze, che avranno visioni completamente diverse su ciò che accadrà, in maniera non diversa da quanto avveniva proprio in Forbidden Siren (ecco perché Suda ha pensato subito di coinvolgere Toyama). L’idea di base della storia potrebbe ruotare attorno alla presenza di distorsioni temporali o mondi paralleli, motivo per cui nella stessa stanza si potrebbero avvicendare più personaggi in momenti diversi, con visioni differenziate sugli accadimenti. Il “Colpevole” potrebbe essere un essere umano o un’entità soprannaturale, visto che Suda ha amato molto il film “Kurowan” in cui era presente una sorta di mostro invincibile che infine viene sconfitto in modo poco ortodosso.

Hotel Barcelona è un progetto horror ancora molto fumoso, una suggestione, un insieme di idee frutto di un brainstorming in diretta che non ha ancora nulla di davvero concreto. Ci sono anche dei seri dubbi sull’alchimia delle personalità coinvolte, con Suda 51 che sembra proporre e scherzare su idee poco affini al genere. il new weird di Swery e il coinvolgimento del maestro assoluto del genere Keiichiro Toyama fanno ben sperare, ma il ruolo di quest’ultimo potrebbe essere molto limitato all’interno del gioco. Al momento è dunque bene tenere a freno i facili entusiasmi, in attesa di capire con più chiarezza con cosa avremo a che fare.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
PlayStation Plus Extra e Premium: ecco i giochi gratis di settembre 2026
1

News

PlayStation Plus Extra e Premium: ecco i giochi gratis di settembre 2026

#2
Un maxi leak su Steam sta svelando giochi mai annunciati

News

Un maxi leak su Steam sta svelando giochi mai annunciati

#3
Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?
7

Recensione

Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?

#4
Zelda: Ocarina of Time è esattamente il remake che serviva
5

spaziogames originals

Zelda: Ocarina of Time è esattamente il remake che serviva

#5
Zelda Ocarina of Time: la Casa Bianca trasforma Trump in Link
6

News

Zelda Ocarina of Time: la Casa Bianca trasforma Trump in Link

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Il papà di Silent Hill cerca nuovi talenti per un gioco ambizioso

News

Il papà di Silent Hill cerca nuovi talenti per un gioco ambizioso

Il creatore di Silent Hill e Gravity Rush avvia il reclutamento per il prossimo progetto di Bokeh Game Studio, attualmente nelle prime fasi di sviluppo.

Di Antonello Buzzi
Silent Hill, Siren e oltre: come Toyama ha reinventato il videogioco

Speciali

Silent Hill, Siren e oltre: come Toyama ha reinventato il videogioco

Di Marcello Paolillo
Il papà di Silent Hill è di nuovo al lavoro

News

Il papà di Silent Hill è di nuovo al lavoro

Slitterhead | Recensione - La nuova opera del creatore di Silent Hill

Recensione

Slitterhead | Recensione - La nuova opera del creatore di Silent Hill

Ball x Pit, previsti nuovi update dopo l'incredibile successo

News

Ball x Pit, previsti nuovi update dopo l'incredibile successo

Il papà di Silent Hill cerca nuovi talenti per un gioco ambizioso

News

Il papà di Silent Hill cerca nuovi talenti per un gioco ambizioso

Di Antonello Buzzi
Silent Hill, Siren e oltre: come Toyama ha reinventato il videogioco

Speciali

Silent Hill, Siren e oltre: come Toyama ha reinventato il videogioco

Di Marcello Paolillo
Il papà di Silent Hill è di nuovo al lavoro

News

Il papà di Silent Hill è di nuovo al lavoro

Di Marcello Paolillo
Slitterhead | Recensione - La nuova opera del creatore di Silent Hill

Recensione

Slitterhead | Recensione - La nuova opera del creatore di Silent Hill

Di Domenico Musicò
Ball x Pit, previsti nuovi update dopo l'incredibile successo

News

Ball x Pit, previsti nuovi update dopo l'incredibile successo

Di Andrea Riviera

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.