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Warcraft III, crowdfunding e cambi della guardia - Gli articoli della settimana

Gli articoli caldi della settimana sulle pagine di SpazioGames vedono il verdetto su Warcraft III per quella stessa Blizzard che ha appena portato a casa Rod Fergusson, che saluta The Coalition

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Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Ex Editor-In-Chief

Pubblicato il 08/02/2020 alle 09:30
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Il Verdetto di SpazioGames

-
È una settimana di grandi cambiamenti: con The Wonderful 101 che pone ancora una volta l'accento sulla fiducia di cui gode PlatinumGames (e sulla forza del crowdfunding), Warcraft III: Reforged che non riesce a tenere fede alle giustamente alte aspettative dei fan e Blizzard che guarda al futuro di Diablo portando a casa Rod Fergusson, che saluta così la serie Gears of War. Mentre la next-gen si avvicina, insomma, l'industria è coinvolta in alcuni importanti cambiamenti che la proietteranno verso il domani del mercato. SpazioGames vi augura come sempre buon weekend.

Informazioni sul prodotto

Immagine di SpazioWeekly
SpazioWeekly
  • Piattaforme: PC , PS4 , XONE , SWITCH , 3DS
  • Data di uscita:

È stata indubbiamente una settimana di colpi di scena, con Dan Houser che lascia Rockstar Games e Rod Fergusson che lascia The Coalition per accasarsi in Blizzard e lavorare a Diablo. I temi caldi, insomma, non sono mancati – e la redazione di SpazioGames si è data da fare per proporvi tutti gli approfondimenti del caso: li ripercorriamo in questo fine settimana su SpazioWeekly.

La nuova vita di PlatinumGames

Dopo tanto rumoreggiare, la campagna di crowdfunding di The Wonderful 101 è diventata realtà. Non solo: il gioco ha raggiunto alla velocità della luce il suo obiettivo, assicurandosi così una nuova giovinezza su PC, Nintendo Switch e PlayStation 4, come molti fan attendevano da qualche tempo.

Così, dopo aver virato verso l’indipendenza e aver accolto i fondi di Tencent, PlatinumGames si apre anche a ulteriori progetti, quelli per The Wonderful 101, che si affiancano ai lavori già in corso su Babylon’s Fall e Bayonetta 3. Ci abbiamo ragionato su in uno speciale del nostro Valentino Cinefra, in cui abbiamo ragionato sul futuro e le prospettive della compagnia giapponese, che con un teaser si è rivelata già pronta a nuovi annunci. Cosa bolle nella pentola del talentuoso team?

  • SpazioGames.it – La nuova vita di PlatinumGames

platinum games platinum 4

A proposito di crowdfunding

Siamo rimasti più o meno in tema per cogliere uno spunto offerto proprio dal caso The Wonderful 101: il successo della sua campagna di crowdfunding. Così, il nostro Francesco Ursino – che proprio del crowdfunding ha fatto una delle sue materie di studio – ha approfondito il funzionamento e i significati di queste dinamiche, riflettendo sulle nostre pagine su come una campagna di crowdfunding possa impattare sull’idea di un progetto e sulla sua realizzabilità, al di là della mera raccolta fondi vera e propria.

Dal flop di Ouya al successo di Shenmue III che si è poi accasato con un publisher, perché si passa per questo tipo di campagne anche quando si avrebbero possibilità di trovare un’etichetta e perché, in fin dei conti, sono anche termometri dei gusti del pubblico?

  • SpazioGames.it – Il crowdfunding nei videogiochi: solo nostalgia e comunicazione?

La nostra intervista all’autore di Remothered

Vi segnaliamo anche che il nostro Marcello Paolillo si è messo comodo in compagnia di Chris Darril, per discutere con lui in esclusiva per SpazioGames.it di tutti i lavori dietro a Remothered: Tormented Father. Il titolo, dalle forti tinte horror, è stato anche mostrato da una serie di screenshot che abbiamo potuto proporvi, anche in questo caso in esclusiva, in attesa della sua uscita.

Com’è nato Remothered? Che percorso ha seguito il catanese Darril per arrivare a questi risultati? Quali sono le tematiche del gioco e cosa le ha ispirate? Queste e tantissime altre curiosità trovano risposta nella nostra intervista.

  • SpazioGames.it – Intervista esclusiva a Chris Darril per Remothered

In sella sulle due ruote

È venuto il momento di sgommare agilmente nel fango per dirvi la nostra su Monster Energy Supercross – The Official Videogame 3, nuova uscita di casa Milestone dedicata al campionato AMA Supercross. Sviscerato dalla nostra Giulia Garassino in una video recensione, il titolo su due ruote della compagnia milanese riesce a migliorare la sua offerta rispetto al passato, ma rimane in alcuni aspetti migliorabile.

Buono il lavoro svolto sulla fisica, che però presta ancora il fianco a qualche incertezza, ampia la possibilità di scelta offerta al gioco e ottima la personalizzazione offerta – in modo che ciascuno possa incarnare il pilota che sogna di essere. Non altrettanto bene l’IA, che rimane invece battagliera, nel senso sbagliato: pur di provare a sorpassarvi, i piloti del gioco andranno perfino a colpirvi o far danni, confermando che non è stato raggiunto ancora un equilibrio tale da poter proporre una guida efficace ma pulita per gli opponenti agli ordini dell’intelligenza artificiale.

  • SpazioGames.it – La video recensione di Monster Energy Supercross – The Official Videogame 3

Non così, Warcraft III, non così

Warcraft III è un’istituzione. Non ci metteremo qui su una predella a pronunciare sermoni per spiegare perché, di conseguenza, Warcraft III: Reforged fosse così particolarmente atteso dagli appassionati. Il suo esordio, però, è stato tutt’altro che roseo. Il nostro Daniele Spelta è partito per le lande fantastiche dell’RTS di casa Blizzard Entertainment, scoprendo che il clima tempestoso che ha circondato il titolo in queste ore è effettivamente scaturito da alcune mancanze innegabili presenti nell’opera.

Se da un lato abbiamo un gameplay sempre fresco ed efficace e un’operazione nostalgia che va a botta sicura, dall’altro a mancare sono soprattutto le novità che erano state promesse: le aspettative dei fan sono state disattese (pensate anche solo alle cutscene disperse) e anzi si è finito con il portare i problemi, anche tecnici (che sono tanti) di questa versione del gioco anche sulle spalle di chi voleva pacificamente continuare a giocare con il suo Warcraft III originale.

Il pasticcio è insomma sotto gli occhi di tutti e il verdetto non poteva che farlo notare ai videogiocatori che ci seguono. Per fortuna, in queste ore Blizzard sta diffondendo delle patch correttive che, lo speriamo tutti, possano far fronte almeno ad alcuni degli inciampi che hanno afflitto questo atteso ritorno.

  • SpazioGames.it – La recensione di Warcraft III: Reforged

È una settimana di grandi cambiamenti: con The Wonderful 101 che pone ancora una volta l’accento sulla fiducia di cui gode PlatinumGames (e sulla forza del crowdfunding), Warcraft III: Reforged che non riesce a tenere fede alle giustamente alte aspettative dei fan e Blizzard che guarda al futuro di Diablo portando a casa Rod Fergusson, che saluta così la serie Gears of War.

Mentre la next-gen si avvicina, insomma, l’industria è coinvolta in alcuni importanti cambiamenti che la proietteranno verso il domani del mercato.

SpazioGames vi augura come sempre buon weekend.

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