Volete Alien: Isolation 2? Creative Assembly è al lavoro su 'altro'

Lo Xenomorfo è stato messo ufficialmente in cantina?

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a cura di Marcello Paolillo

Senior Staff Writer

Alien: Isolation è l'ormai celebre survival horror in prima persona sviluppato dallo studio britannico Creative Assembly e pubblicato da SEGA nel 2014. Il gioco è apparso su PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 e PC, per poi approdare anche su Switch a dicembre 2019 (a cura di Feral Interactive).

Da anni i fan chiedono a gran voce un sequel dell'ottimo capitolo originale, un desiderio purtroppo mai veramente soddisfatto dal team di sviluppo.

SEGA ha ora ribadito che Creative Assembly sta ancora lavorando a un nuovo sparatutto in prima persona, ma che con molta probabilità si tratterà di una nuova IP. Parlando con GI.biz (via PSU), Tim Heaton - chief studios office di SEGA Europe, ha infatti rivelato che lo studio sta crescendo ma che è al lavoro su qualcosa mai visto prima.

Quello che stiamo cercando di fare ora è guardare a una nuova IP. C'è un nuovo FPS proveniente da Creative Assembly, stanno crescendo come team proprio attorno a nuove IP. I nostri studi interni hanno questa doppia strategia: fai di più con quello che vuoi.

Insomma, le possibilità di vedere un vero e proprio Alien: Isolation 2 iniziano a farsi piuttosto scarse, così come è altamente improbabile - per non dire impossibile - che questo nuovo sparatutto in soggettiva possa essere dedicato alla saga dello Xenomorfo (come accennato a luglio dovrebbe trattarsi uno shooter con microtransazioni).

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Un po' un peccato, visto che dai primi mesi dell'anno è Alien: Blackout è scaricabile gratuitamente per i dispositivi mobile dotati dei sistemi operativi iOS e Android. Per chi non lo sapesse si tratta di una nuova avventura incentrata sulle vicende della protagonista Amanda Ripley (personaggio principale anche del precedente Alien: Isolation) all’interno della stazione spaziale Weyland–Yutani.

Staremo a vedere se in futuro SEGA deciderà finalmente di rispolverare il franchise, da sempre leitmotiv del mercato dei videogiochi.

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