SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    • Dragon Ball Z Kakarot: Daima Part 1 | Recensione - Come rivivere l'anime Dragon Ball Z: Kakarot -...
      PC , PS5 , PS4 , XSX , XONE , SWITCH , SWITCH2
    • Shadow Labyrinth | Recensione - Quando Pac-Man incontra Hollow Knight Shadow Labyrint | Recens...
      PC , PS5 , SWITCH2 , SWITCH , XBOX
      7.5
    • Donkey Kong Bananza | Recensione - Il re della distruzione è tra noi Donkey Kong Bananza
      SWITCH2
      8.9
    • Fondazione 3, recensione: un ritorno ambizioso e spietato Fondazione 3
      7.0
    • D&D 2024: La nuova guida del Dungeon Master che cambia tutto D&D 2024: La nuova guida...
      9.0
    Mostra tutti i giochi Mostra tutti i prodotti
  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Un autore di videogiochi non può distrarsi dalle tecnologie, per Kojima

Con una riflessione sui suoi canali social, Hideo Kojima ha spiegato come sia importante per innovare rimanere vigili sulle nuove tecnologie.

Advertisement

Immagine di Un autore di videogiochi non può distrarsi dalle tecnologie, per Kojima
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Editor-in-chief

Pubblicato il 01/10/2023 alle 15:31

Un modo di sorprendere il proprio pubblico, creando videogiochi, risiede sicuramente anche nel conoscere le migliori e più recenti tecnologie per rendere quegli stessi videogiochi possibili.

Lo pensa senz'altro Hideo Kojima, celebre game director autore della saga Metal Gear e di Death Stranding che, sul suo sempre attivo profilo Twitter, ha condiviso una riflessione sull'importanza di rimanere aggiornati sulle tecnologie che si susseguono, per creare videogiochi.

Secondo Kojima, infatti, il gaming è un medium «tecnologia-dipendente», che va a braccetto con gli avanzamenti tecnologici. Sappiamo che effettivamente il leader di Kojima Productions si è sempre concesso esperimenti interessanti: se non vi ha incuriosito lo "strand system" che permette la collaborazione asincrona online in Death Stranding (lo trovate su Amazon), potremmo tornare ai tempi di Boktai per ricordarvi come il gioco facesse uso della... luce solare, tramite un apposito sensore posto sulla cartuccia.

Kojima ritiene che rimanere attenti a ciò che le tecnologie offrono – probabilmente, sia per sorprendere che per ottimizzare il modo di sviluppare videogiochi – sia una chiave fondamentale, per fare questo lavoro. Secondo lui, «una volta tolti i piedi dalla scala tecnologica, non riesci più a risalirla».

Nelle parole del game director:

«Il videogioco è un medium tecnologia-dipendente che può evolvere, ma mai degenerare. Per questo, una volta che togli un piede dalla scala a pioli della tecnologia, non riuscirai mai più a salirla.

Se togli i tuoi occhi da quella scala anche solo per un momento, ti accorgerai che i tempi sono andati avanti di molti gradini. Se ti concentri solo sull'espansione orizzontale, sei in pericolo».

Bisogna continuare a salire e guardare a quello che arriva, insomma, e non concentrarsi solo su quello che c'è già a disposizione.

Cannot get X.com oEmbed

Si tratta di una riflessione che sicuramente va a braccetto con le dichiarazioni che Kojima rese qualche tempo fa, quando parlò dei cambiamenti nel creare videogiochi in questo periodo post-pandemico, che gli aveva dato tante nuove consapevolezze anche sui suoi metodi di lavoro, come una sorta di «11 settembre» per le persone creative.

Il game director giapponese è attualmente impegnato su più fronti: è stato già confermato DS2, il misterioso seguito di Death Stranding di cui potremmo scoprire qualcosa nel prossimo futuro, se un giocatore con l'occhio di lince ha letto bene ciò che diceva una foto condivisa proprio da Kojima.

Leggi anche La retrospettiva di Metal Gear: il viaggio nella serie di Hideo Kojima

Il team indipendente del papà di Solid Snake è anche all'opera su una misteriosa esclusiva Xbox (per i leak potrebbe essere il chiacchierato Overdose) dove le tecnologie avranno proprio un ruolo centrale, considerando che Kojima sottolineò fin dall'annuncio l'importanza del cloud gaming di Microsoft per la riuscita dell'idea.

Idea che, a quanto pare, anche di recente sta continuando a muovere i suoi passi in avanti. Un gradino alla volta, verrebbe da dire.

Fonte dell'articolo: twitter.com

Leggi altri articoli

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?


Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione
Articolo 1 di 5

Crash Bandicoot ha il remake perfetto, ma un dettaglio ha "rovinato tutto"

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy ha rovinato la meccanica fondamentale del salto, sostituendo il sistema originale sofisticato.

Immagine di Crash Bandicoot ha il remake perfetto, ma un dettaglio ha "rovinato tutto"
Leggi questo articolo
Articolo 2 di 5

Shadow Labyrinth | Recensione - Quando Pac-Man incontra Hollow Knight

Pac-Man debutta in un metroidvania dark tra alti e bassi, omaggi arcade e un gameplay ispirato ai grandi del genere. Leggi la recensione.

Immagine di Shadow Labyrinth | Recensione - Quando Pac-Man incontra Hollow Knight
Leggi questo articolo
Articolo 3 di 5

Assassin's Creed, la serie live-action Netflix è ufficiale

Netflix ha ufficialmente dato il via libera alla serie live-action di Assassin's Creed, con Roberto Patino e David Wiener come showrunner.

Immagine di Assassin's Creed, la serie live-action Netflix è ufficiale
Leggi questo articolo
Articolo 4 di 5

Gratis da ora su Epic Store uno dei più acclamati strategici

A partire da oggi è possibile riscattare gratuitamente su Epic Store Civilization VI Platinum Edition, uno dei più acclamati strategici degli ultimi anni.

Immagine di Gratis da ora su Epic Store uno dei più acclamati strategici
Leggi questo articolo
Articolo 5 di 5

Dragon Ball Z Kakarot: Daima Part 1 | Recensione - Come rivivere l'anime

Abbiamo provato la prima parte del DLC di Dragon Ball Z Kakarot dedicato alla serie Dragon Ball Daima: ve lo raccontiamo nella recensione.

Immagine di Dragon Ball Z Kakarot: Daima Part 1 | Recensione - Come rivivere l'anime
Leggi questo articolo
Advertisement

I più letti

  • #1
    Offerte lampo di Amazon: le migliori del giorno!
  • #2
    Set LEGO in preorder: elenco completo - Luglio / Agosto 2025
  • #3
    Migliori microSD Express per Nintendo Switch 2 - Luglio 2025
  • #4
    Cuffie o auricolari da gaming: quali acquistare?
  • #5
    EA Sports FC 26, annunciata la data d'uscita ufficiale!
Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • CoinLabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Iscrizione al ROC n. 24486. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.