Steam Frame entra nella top ten dei visori per la realtà virtuale più utilizzati su Steam e conquista direttamente il sesto posto. Nel sondaggio hardware di ottobre, il dispositivo di Valve raggiunge una quota del 4,13%, contro lo 0,41% registrato a settembre: una crescita che gli permette di scavalcare diversi concorrenti.
Tra i dispositivi superati figurano Oculus Rift S, PlayStation VR2, HTC Vive, il primo Oculus Rift e Bigscreen Beyond. Alle spalle del nuovo arrivato finisce anche Windows Mixed Reality, che nella rilevazione viene conteggiata come una voce unica pur identificando una piattaforma, anziché un singolo modello di visore.
L'aumento mensile è di 3,72 punti percentuali, il più consistente registrato a ottobre tra le voci dedicate alla realtà virtuale. Il calo maggiore riguarda invece Oculus Quest 2, che perde 3,57 punti percentuali nello stesso intervallo preso in esame dal sondaggio.
Il prossimo dispositivo nella graduatoria è Pico 4, avanti di appena 0,37 punti percentuali. Ben più ampia è la distanza da Meta Quest 3: tra i due visori ci sono 24,14 punti percentuali, un divario che mantiene il modello di Meta nettamente davanti a quello di Valve nella rilevazione.
Il calendario commerciale aiuta a leggere il salto tra i due mesi. Steam Frame è uscito il 18 settembre, dopo l'apertura dei preordini il 14 settembre: la prima rilevazione copriva quindi soltanto una parte del mese di lancio. La crescita successiva può essere attribuita in parte sia alle vendite proseguite durante ottobre sia ai tempi di spedizione, perché gli acquirenti non hanno necessariamente ricevuto il dispositivo al debutto.
Il sondaggio hardware viene condotto da Valve ogni mese e prevede la partecipazione volontaria degli utenti. Le percentuali offrono quindi una lettura approssimativa dell'utilizzo attraverso un campione della comunità di Steam, anziché un censimento completo dei dispositivi posseduti dai giocatori.
Le oscillazioni mensili interessano anche le altre categorie della rilevazione. Tra le schede video, la GeForce RTX 3060 occupa la prima posizione dopo un incremento di 0,08 punti percentuali; la RTX 4060 registra invece una flessione di 0,40 punti, scendendo alle sue spalle nella graduatoria delle GPU.