L’attesa per Steam Frame ha ormai contagiato l’intera comunità raccolta intorno al nuovo visore VR di Valve. La compagnia ha confermato un lancio previsto nel corso dell’estate, ma non ha ancora comunicato una data precisa né aperto i preordini. Questo silenzio ha lasciato spazio a un fitto intreccio di calcoli, presunti indizi e speranze puntualmente disattese.
A rafforzare le aspettative è stata la comparsa della categoria Great on Frame all’interno dello store di Steam. La nuova sezione è stata interpretata dagli appassionati come un segnale dei preparativi per il debutto, anche se Valve non l’ha accompagnata con informazioni sul calendario commerciale del dispositivo.
Una delle teorie più condivise partiva dall’abitudine attribuita a Valve di concentrare alcuni annunci di lunedì o giovedì. Gli utenti avevano inoltre ipotizzato che i preordini potessero aprire tra due Steam Fest, evitando così una competizione per gli spazi promozionali dello store. I calcoli avevano indicato il 9 luglio e successivamente il 27 luglio, ma nessuna delle due date ha portato l’annuncio sperato. La stessa teoria appare fragile, considerando che Steam Controller era stato presentato e pubblicato durante uno Steam Fest.
Un’altra voce aveva indicato il 24 luglio come possibile inizio della distribuzione. L’indiscrezione proveniva da uno screenshot non verificato pubblicato su X ed era stata accolta con scetticismo persino dalla comunità dedicata al visore. L’immagine è comunque bastata per alimentare nuove discussioni prima che la data trascorresse senza novità.
Nel corso di luglio il subreddit di Steam Frame si è così riempito di preghiere scherzose, patate portafortuna, messaggi senza senso e una quantità crescente di meme e contenuti surreali. La situazione ha attirato anche l’attenzione della comunità principale di Steam. Un utente ha raccontato di aver venduto il proprio Meta Quest 3 mesi prima, proprio nell’attesa di passare al dispositivo di Valve.
Dietro l’ironia emerge anche una concreta preoccupazione economica. I timori attorno al prezzo di Steam Frame sono aumentati dopo il costoso debutto di Steam Machine, per la quale Valve aveva ammesso che avrebbe preferito proporre una cifra inferiore. Qualcomm ha inoltre annunciato l’intenzione di aumentare il prezzo dei propri chip dal 1° settembre: il visore utilizza un componente dell’azienda e dispone di 16 GB di memoria LPDDR5X, elementi che hanno alimentato le previsioni della comunità.
Un lancio precedente al rincaro dei chip non garantirebbe automaticamente un prezzo più contenuto, poiché Valve potrebbe già disporre delle scorte e degli accordi necessari alla produzione iniziale. Per gli utenti interessati, l’apertura dei preordini rappresenterebbe comunque il primo dato concreto dopo mesi di speculazioni. Fino alla comunicazione della compagnia, la finestra estiva rimane l’unico riferimento ufficiale per l’arrivo del visore.