Starfield, l'update 1.10.30 è disponibile: ecco le novità

Il kolossal di Bethesda aggiunge delle feature importanti con l'update 1.10.30, con cui Starfield migliora ulteriormente.

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a cura di Valentino Cinefra

Staff Writer

Starfield sta continuando il suo viaggio interstellare nel mondo dei videogiochi con una certa caparbietà, perché da oggi è disponibile l'1.10.30 che introduce molte novità all'interno del kolossal fantascientifico di Bethesda.

Il team di sviluppo aveva promesso effettivamente di lavorare alacremente al titolo, e oggi è disponibile il frutto del lavoro di questi mesi che sono trascorsi dal lancio di Starfield ad oggi.

«Il nostro ultimo aggiornamento offre nuovi modi per mostrare le tue abilità di modellista nello spazio», dichiara Bethesda nel post completo sul sito, comunicando con una certa felicità l'aggiunta di nuove pose ed espressioni per il personaggio principale e i suoi compagni.

Ma ovviamente non finisce qui, perché l'update inserirà una novità importante per quanto riguarda i digitpick. Da ora, infatti, sarà possibile annulare un tentativo di scassinamento senza il costo di penalità di un digitpick.

Ovviamente non mancano le correzioni a missioni, grafica, gameplay e tanto altro che potete scoprire nella patchnote completa.

Tra le novità più interessanti, ci sono:

  • MODALITÀ FOTO: aggiunta la possibilità di impostare espressioni e pose sul giocatore e sui compagni in modalità foto.
  • SCANNER: ora puoi aprire le porte e raccogliere con lo scanner aperto.
  • Impostare la rotta su una missione inattiva ora la renderà attiva.
  • Aggiunto il supporto per la regolazione del FOV quando si utilizza la visualizzazione della nave in terza persona.
  • Aggiunto un dispositivo di scorrimento della qualità del filtro anisotropico (PC).
  • Rimosso il costo del digitpick per l'utilizzo di Annulla durante il minigioco Sicurezza.
  • Aggiunto un salvataggio automatico durante il viaggio veloce dalla superficie di un pianeta all'orbita.
  • Aggiornata l'interfaccia utente della nave per funzionare in modo più fluido con framerate più elevati.

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