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Mario Kart World esiste solo grazie a Nintendo Switch 2

Mario Kart World era pensato per uscire su Nintendo Switch, ma solo le funzionalità tecniche di Switch 2 l'hanno reso fattibile.

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Mario Kart World esiste solo grazie a Nintendo Switch 2
Avatar di Valentino Cinefra

a cura di Valentino Cinefra

Ex Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 21/05/2025 alle 18:00
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Per quanto possa sembrare strano guardando alle vendite di Mario Kart 8 Deluxe su Nintendo Switch, la Grande N stava pianificando effettivamente di lanciare Mario Kart World sull'attuale (e tra poco "vecchia") console ibrida.

Stiamo parlando di un videogioco che, alla sua riedizione per Switch, è riuscito a superare le vendite complessive del NES arrivando a vendere ben 61.97 milioni di copie complessive.

Ma, come riporta VGC, Nintendo ha cominciato a lavorare a Mario Kart World da quando esiste la prima Switch.

Poi, dopo l'inizio dei lavori, c'è stata una significativa trasformazione nel 2020, quando Nintendo ha deciso di spostarne lo sviluppo verso la futura Nintendo Switch 2. Questo cambiamento ha rappresentato un punto di svolta cruciale per il team di sviluppo, che si trovava costretto a scendere a numerosi compromessi tecnici per adattare la propria ambiziosa visione alle capacità dell'hardware esistente.

La rivelazione arriva direttamente da Kenta Sato, direttore della programmazione di Mario Kart World, durante l'ultima intervista della serie "Ask the Developer" di Nintendo.

Secondo Sato, lo sviluppo del nuovo capitolo della celebre saga di corse arcade è iniziato quasi in concomitanza con il lancio di Mario Kart 8 Deluxe su Switch, ma il team si è presto trovato di fronte a significative limitazioni tecniche che rischiavano di compromettere la qualità finale del prodotto:

«Quando sviluppavamo per Nintendo Switch, era difficile incorporare tutto ciò che desideravamo, quindi eravamo sempre consapevoli di cosa stavamo sacrificando. [...] Discutevamo di possibilità come ridurre la qualità grafica, abbassare la risoluzione e in alcuni casi consideravamo persino di ridurre il frame rate a 30 fps. Era una situazione davvero complicata.»

Le ambizioni di Mario Kart World, che oltre alle performance in sé ha la volontà di creare un mondo completamente aperto (e giustifica i 90€ secondo Nintendo), si sono scontrate quindi con la dura realtà.

A offrire un ulteriore punto di vista è il produttore Kosuke Yabuki:

«Ma avendo deciso di rilasciare il Booster Course Pass per Mario Kart 8 Deluxe, pensavamo che questo ci avrebbe dato un po' più di tempo per continuare lo sviluppo. [...] È stato in quel momento che è emersa la conversazione su uno spostamento verso Nintendo Switch 2, e questo ha improvvisamente aperto numerose possibilità su ciò che potevamo realizzare.»

Vedremo se, dal 5 giugno prossimo, Mario Kart World sarà all'altezza delle aspettative. Intanto Nintendo Switch 2 ha un nuovo limite che è stato spiegato dall'azienda.

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Fonte dell'articolo: www.videogameschronicle.com

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