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La saga di Diablo è diventata ufficialmente una pietra miliare

Il franchise di Blizzard è stato uno dei più iconici del mondo dei videogiochi, ma ora Diablo ha guadagnato un record ufficiale.

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La saga di Diablo è diventata ufficialmente una pietra miliare
Avatar di Valentino Cinefra

a cura di Valentino Cinefra

Ex Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 07/06/2024 alle 20:20
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Quando pensiamo a Diablo viene in mente inevitabilmente la storia dei videogiochi, ma da oggi il pensiero è diventato realtà perché la saga di Blizzard ha raggiunto un risultato record.

Nonostante Diablo 4 (lo trovate su Amazon) abbia necessariamente gettato un po' di ombra sul franchise, non si può dire che il titolo non abbia contribuito a cementificare l'opinione pubblica riguardo il mondo dei videogiochi.

E oggi, come riporta la stessa Blizzard, l'intera saga di Diablo ha raggiunto una quota di oltre 100 milioni di giocatori totali.

From Diablo I to #DiabloIV, more than 100 million players have joined in the fight against Hell.

Sanctuary thanks you 🔥🖤🔥 pic.twitter.com/pGiWJSf6UX

— Diablo (@Diablo) June 6, 2024
Questo contenuto è ospitato su una piattaforma esterna. Per visualizzarlo, è necessario accettare i cookie

«Più di 100 milioni di giocatori si sono uniti nella lotta contro l'Inferno», dichiara Blizzard nel celebrare il traguardo di Diablo su X.

Ovviamente non è mancato chi, nelle riposte al post originale, ha colto l'occasione per far notare le mancanze attuali di Diablo 4 per cui Blizzard ha deluso sicuramente una parte della sua fanbase.

Per altro, ultimamente Diablo 4 è arrivato anche su Game Pass grazie all'acquisizione di Activision Blizzard, ma questo non è servito alla community per cambiare la propria opinione sulla serie.

«Mi è piaciuto guardare i giocatori di Game Pass entrare e vivere la storia per la prima volta», ha dichiarato il direttore generale di Diablo, Rod Fergusson, nell'occasione. Ma questo nuovo flusso di giocatori non si è convertito in alcun modo in una crescita di popolarità positiva.

Blizzard potrebbe provare per strade alternative, in ogni caso. Guardando a quello che è capitato con la serie TV di Fallout per Prime Video, Blizzard in effetti ha fatto un pensierino sul fatto che Diablo possa diventare uno show, prima o poi.

In ogni caso, a prescindere dalle performance dell'ultimo episodio, Diablo rimane una serie leggendaria che si è meritata gli oltre 100 milioni giocatori di cui sopra.

Già dal primo episodio, datato 1996, che ci ha spiegato fin da subito com'era l'hype per i videogiochi in quel periodo.

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Fonte dell'articolo: x.com

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