SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    • Kirby e la Terra perduta + Il Mondo Astrale | Recensione - Un gradito ritorno Kirby e la Terra perduta...
      SWITCH2
      8.8
    • Play Hit | Recensione - La battaglia musicale da tavolo tra ritmo e ironia Play Hit
      8.5
    • Gears Of War Reloaded | Recensione - Un Lancer è per sempre! Gears Of War Reloaded
      PC , XSX , PS5
      8.0
    • Heretic + Hexen è il ritorno in grande stile degli FPS di una volta Heretic + Hexen | Recens...
      XSX , XONE , PS4 , PS5 , SWITCH , PC
      8.3
    • Shinobi: Art of Vengeance | Recensione - Un glorioso ritorno Shinobi: Art of Vengeanc...
      PS5 , XSX , PC , SWITCH2
      8.3
    Mostra tutti i giochi Mostra tutti i prodotti
  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed

Novità!

Prova la nuova modalità di navigazione con le storie!

Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

La frase più celebre di Shigeru Miyamoto potrebbe essere una bugia

Qualcuno ha scoperto che la famosa frase di Shigeru Miyamoto, riguardo i videogiochi in ritardo, potrebbe essere stata detta da altri.

Advertisement

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Avatar di Valentino Cinefra

a cura di Valentino Cinefra

Ex Staff Writer

Pubblicato il 21/03/2022 alle 18:22

Figure come Shigeru Miyamoto sono in grado di plasmare l'industria non solo con il loro lavoro, ma anche con i loro pensieri sui videogiochi.

Una delle figure più di spicco di Nintendo, autore dei maggiori franchise dell'azienda tra cui, ovviamente, Super Mario Bros. e tanti altri.

Che al momento è anche uno dei mentori più importanti tra gli studi di sviluppo della Casa di Kyoto, sia sui franchise storici che su quelli nuovi.

Shigeru Miyamoto, di recente, si è anche espresso su The Legend of Zelda (altra sua creazione), definendo "stupido" uno degli elementi della saga.

Figure così importanti sono destinate a dire frasi che, inevitabilmente, diventano delle citazioni immortali che servono anche come monito per il futuro.

Nello specifico a Shigeru Miyamoto è attribuita una delle citazioni più celebri del mondo videoludico, che almeno una volta avrete sentito o letto da qualche parte:

«Un gioco rinviato può diventare buono, ma un gioco affrettato sarà sempre pessimo»

La frase che, più spesso, si ripete quando un videogioco esce in condizioni non ottimali per colpa della fretta nel volerlo sviluppare, e pubblicare. Questa citazione pare provenga dal lavoro su The Legend of Zelda: Ocarina of Time, che Miyamoto ha commentato usando proprio questa locuzione.

Ma, come riporta Game Rant, tutto questo potrebbe essere una bugia.

1997-11 Gamepro pg 28, in reference to Blasto. Says it's "an industry catch phrase".

1998-06 Gamefan pg 63, a feature quote by Jason Schreiber in reference to Unreal's protracted development.

1998-06 Edge pg 62, said to hang on a poster in Nintendo's dev office ref to OoT. pic.twitter.com/id67NYI3jh

— Ethan Johnson (Play History) (@GameResearch_E) March 18, 2022
Questo contenuto è ospitato su una piattaforma esterna. Per visualizzarlo, è necessario accettare i cookie

In una discussione tra appassionati e giornalisti su Twitter, mirata proprio a trovare l'origine della celebre frase di Shigeru Miyamoto, è stato scoperto qualcosa di molto curioso.

Pare che una frase del genere sia stata pronunciata in un numero di GameFan del 1998 dove, parlando dello sviluppo del primo Unreal, il producer Jason Schreiber disse:

«Un buon gioco è in ritardo solo finché non viene spedito, un brutto gioco è brutto per sempre»

Secondo le ricerche fatte dagli stessi di cui sopra, questa frase fu pubblicata in un forum nel novembre del 1998, ma venne attribuita non a Schreiber ma a Rare Studios, all'epoca proprietà di Nintendo.

Da dove arriva l'attribuzione a Shigeru Miyamoto, quindi? Pare che questa frase sia stata affissa in un muro di uno dei team di sviluppo di Nintendo, come un monito da seguire, una sorta di mantra.

Una persona le cui citazioni sono certamente reali è Satoru Iwata, il compianto presidente di Nintendo, il cui libro è stato di recente tradotto in italiano.

Un collega, e un amico, che lo stesso Shigeru Miyamoto rimpiange e ricorda con grande nostalgia, come ha avuto modo di dire qualche tempo fa.

Chiedi a Iwata è disponibile finalmente in italiano, potete acquistarlo su Amazon al miglior prezzo!
Leggi altri articoli

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?


Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione
Articolo 1 di 5

Starfield non si arrende e annuncia il nuovo DLC in arrivo

Bethesda non vuole ancora abbandonare Starfield al proprio destino, confermando l'arrivo di un nuovo DLC della storia principale.

Immagine di Starfield non si arrende e annuncia il nuovo DLC in arrivo
Leggi questo articolo
Articolo 2 di 5

Epic incolpa gli sviluppatori per i problemi di Unreal Engine 5

Le problematiche di performance di Unreal Engine 5 derivano dal processo di sviluppo, secondo il CEO di Epic Tim Sweeney, che analizza le cause tecniche.

Immagine di Epic incolpa gli sviluppatori per i problemi di Unreal Engine 5
Leggi questo articolo
Articolo 3 di 5

Dino Crisis Remake, Capcom ci avrebbe provato due volte (invano)

Un leaker rivela che due remake di Dino Crisis sarebbero stati cancellati per problemi di qualità, ma il ritorno della serie resta possibile.

Immagine di Dino Crisis Remake, Capcom ci avrebbe provato due volte (invano)
Leggi questo articolo
Articolo 4 di 5

Il regista del film di Elden Ring svela l'impresa "epica" per convincere Miyazaki

Alex Garland svela di aver scritto una sceneggiatura da ben 160 pagine per convincere Miyazaki di essere l'uomo giusto per il film di Elden Ring.

Immagine di Il regista del film di Elden Ring svela l'impresa "epica" per convincere Miyazaki
Leggi questo articolo
Articolo 5 di 5

LEGO Batman, abbiamo provato L’eredità del Cavaliere Oscuro

Durante la Gamescom 2025 abbiamo potuto provare in anteprima LEGO Batman: L’eredità del Cavaliere Oscuro e ne siamo rimasti concquistati!

Immagine di LEGO Batman, abbiamo provato L’eredità del Cavaliere Oscuro
Leggi questo articolo
Advertisement

I più letti

  • #1
    Migliori cuffie da gaming del 2025
  • #2
    Migliori tablet da gaming del 2025
  • #3
    Migliori microfoni per fare streaming del 2025
  • #4
    Offerte lampo di Amazon: le migliori del giorno!
  • #5
    Migliori cuffie gaming per Xbox del 2025
Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • CoinLabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Iscrizione al ROC n. 24486. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.