Jade Raymond dice addio a Haven Studios e PlayStation

L'ex produttrice di Assassin's Creed ha lasciato lo studio che lei stessa aveva fondato, prima ancora che Fairgames sia stato rilasciato.

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a cura di Francesco Corica

Staff Writer

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L'esclusiva PlayStation Fairgames potrebbe essere nei guai, dopo l'annuncio di un addio clamoroso che, adesso, potrebbe rimettere in discussione il futuro dell'ambizioso live-service.

Come riportato da Jason Schreier su Bloomberg, Jade Raymond ha lasciato in via ufficiale Haven Studios, lo studio che lei stessa aveva fondato e che era entrato a far parte dei PlayStation Studios, senza ancora nessun videogioco effettivamente pubblicato.

L'autrice è nota soprattutto per aver guidato la creazione di Assassin's Creed e del suo secondo capitolo (trovate la The Ezio Collection su Amazon), ma non è ancora riuscita a rimettersi davvero in carreggiata post-Ubisoft: prima il flop in Google dopo il fallimento di Stadia, ora il suo addio clamoroso a PlayStation.

Secondo il report di Bloomberg, non è stata data una motivazione ufficiale per il suo addio, ma viene sottolineato che la decisione è arrivata diverse settimane dopo i primi test di Fairgames: alcuni sviluppatori che hanno preferito rimanere anonimi avrebbero infatti manifestato perplessità sulla ricezione del live-service e sul suo effettivo stato di sviluppo.

Un portavoce di PlayStation ha confermato il suo addio, ringraziandola «per la sua leadership e i suoi contributi» e augurandole ogni bene per il futuro.

Non è chiaro se si sia trattato di un allontanamento volontario o se sia stata la stessa casa di PlayStation a spingerla a lasciare, magari proprio dopo i primi test negativi di Fairgames: Jade Raymond al momento non ha voluto commentare la notizia, motivo per il quale ci resterà questo dubbio.

Di sicuro l'allontanamento di chi ha guidato il progetto e fondato lo studio stesso non sembra promettere bene per il futuro di Fairgames: a questo punto toccherà capire se Sony ha davvero intenzione di credere ancora nel futuro di questo progetto, dopo essere già rimasta scottata dal flop di Concord e dopo le prime impressioni non entusiasmanti di Marathon.

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13 Commenti

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Ma è del mestiere questa?
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Dalla lettura se ne evince una mela marcia... ma invece l'avete vista!? E' buona come il pane, sembra una super diva... ci credo che non riesca a stare ferma da una parte! mi sa che fa la front di ogni progetto in cui e' stata e in cui non e' mai veramente stata. E poi via verso il prissimo!
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più bella(almeno quando era giovane nel 2007 era una bomba) che brava
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Ma è del mestiere questa?
e da 2007 che lavora era in ubisoft
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e da 2007 che lavora era in ubisoft
ma cosa rispondete a fare? e dai......
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Si vive anche senza,in giro e’ pieno di talenti.Trovera’ sicuramente un buon lavoro.
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Perche' non vediamo tipe come lei fare self insert invece di quei mostri che hanno rovinato tutti i giochi del 2024?😁😁
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Perche' non vediamo tipe come lei fare self insert invece di quei mostri che hanno rovinato tutti i giochi del 2024?😁😁
Con quella faccia è meglio se stai zitto
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Con quella faccia è meglio se stai zitto
e tu sai cosè l'escapismo?
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più bella(almeno quando era giovane nel 2007 era una bomba) che brava
troppo botox ma è ancora desiderabile
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Con quella faccia è meglio se stai zitto
Ma ti interessi agli uomini tu?😘
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Con quella faccia è meglio se stai zitto
lol non posso fare altro che essere d'accordo! ma sei scemo non vorrei mai che le protagoniste dei giochi avessero la mia faccia🤣 che poi parlavo della jade, zuccone!
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lol non posso fare altro che essere d'accordo! ma sei scemo non vorrei mai che le protagoniste dei giochi avessero la mia faccia🤣 che poi parlavo della jade, zuccone!
ma forse parlava della faccia di Jade, quindi il tizio è doppiamente sc...onfuso.
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