Troy Baker non sembra intenzionato ad abbassare le aspettative per Intergalactic: The Heretic Prophet. L'attore, coinvolto nel nuovo progetto di Naughty Dog in un ruolo ancora non svelato, ha parlato del gioco con toni particolarmente entusiasti durante un incontro pubblico all'Ottawa Comiccon.
Nel suo intervento, riportato da IGN, Baker ha avvertito il pubblico che «non siete pronti», arrivando a promettere un'esperienza capace di sorprendere profondamente i giocatori. Al di là dell'inevitabile entusiasmo promozionale, le sue parole offrono anche un aggiornamento sulla produzione: il lavoro sulle sequenze cinematografiche è stato completato.
Si tratta di un passaggio importante per un titolo che continua a mantenere segreti molti dei suoi elementi. La conclusione delle riprese di performance capture non equivale infatti alla fine dello sviluppo, ma indica che una parte sostanziale della componente narrativa ha raggiunto un traguardo concreto.
Baker ha riservato parole molto calorose a Tati Gabrielle, interprete della protagonista Jordan A. Mun. L'attore ha accostato la scelta di Gabrielle a quella di Ashley Johnson per Ellie, sottolineando la capacità di Neil Druckmann di individuare interpreti adatti a sostenere personaggi destinati a guidare esperienze narrative di grande peso.
Definire Gabrielle una sorta di erede spirituale non significa suggerire che Jordan sarà una copia di Ellie. Il paragone sembra riguardare soprattutto la centralità dell'interpretazione e il rapporto tra attrice, personaggio e direzione creativa, tre aspetti che hanno sempre avuto un ruolo decisivo nei giochi dello studio.
Il passaggio più interessante riguarda però l'identità del progetto. Secondo Baker, in Intergalactic si percepiscono sia l'eredità di Uncharted sia quella di The Last of Us, insieme a qualcosa di realmente nuovo. Naughty Dog starebbe mettendo alla prova i limiti delle proprie capacità, e ciò che l'attore ha visto finora sarebbe all'altezza di questa ambizione.
Le dichiarazioni non rivelano meccaniche o dettagli narrativi inediti, ma si collegano bene alle promesse fatte dallo studio fin dall'annuncio. Il gioco, in sviluppo per PS5 dal 2020, è ambientato migliaia di anni nel futuro e segue Jordan, una cacciatrice di taglie rimasta bloccata su Sempiria, pianeta isolato dal resto dell'universo da secoli. Per riuscire a fuggire dovrà diventare la prima persona, in oltre 600 anni, a lasciare la sua orbita.
Per ora manca ancora una finestra di uscita e non è stato mostrato il quadro completo dell'esperienza. Naughty Dog ha però anticipato che il reveal completo di Intergalactic arriverà nel 2027, momento in cui sarà possibile capire quanto delle promesse di Baker troverà riscontro nel gioco vero e proprio.
Fino ad allora, le sue parole restano soprattutto un forte attestato di fiducia. Il fatto che provengano da un interprete che conosce bene il metodo di lavoro di Naughty Dog, però, rende l'attesa per la prossima presentazione ancora più interessante.