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Red Dead Redemption 2, il Far West prende una strada inattesa

Un progetto dei fan trasporta San Andreas in Red Dead Redemption 2: città e montagne si esplorano a cavallo in un prototipo che non sarà distribuito.

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Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 27/09/2026 alle 14:00

La notizia in un minuto

  • Il progetto di MrVicho13 trasferisce l'intera mappa di San Andreas nel western di Rockstar attraverso RedM, mostrando un'esplorazione a cavallo che attraversa città e montagne, da Los Santos e Grove Street fino a San Fierro, Las Venturas e Monte Chiliad.
  • La dimostrazione dura 14 minuti e presenta uno scenario con texture basilari, collisioni e strade senza traffico o personaggi non giocanti, mentre il sistema meteorologico del western agisce sulla geometria semplificata e rende alcune superfici insolitamente lucide.
  • L'autore descrive il lavoro come una prova di fattibilità derivata dalla propria mappa del 2022 e separata dal porting per GTA V, precisando che il prototipo è instabile, conserva i problemi della versione di partenza e non verrà distribuito.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Il viaggio di Arthur Morgan prende una deviazione decisamente insolita: le strade di San Andreas. Un progetto amatoriale ha trasportato l'intera mappa del classico Grand Theft Auto dentro Red Dead Redemption 2, permettendo di esplorarla a cavallo con il protagonista del western di Rockstar Games.

L'autore dell'esperimento è MrVicho13, che ha realizzato il porting su PC attraverso RedM. La dimostrazione occupa un video di 14 minuti e attraversa Los Santos, Grove Street, San Fierro, Las Venturas e il Monte Chiliad: un itinerario che comprende sia i centri urbani sia il paesaggio montano della mappa originale.

Il territorio conserva un aspetto essenziale, con texture basilari e collisioni implementate. Le strade sono prive di traffico e personaggi non giocanti, lasciando al cavaliere tutto lo spazio per muoversi. La dimostrazione si concentra così sull'esplorazione dei luoghi, con gli edifici e le superfici del vecchio scenario trasferiti nell'ambiente del western.

Su questa geometria semplificata interviene il sistema meteorologico del gioco, che produce un incontro curioso fra la mappa a basso numero di poligoni e gli effetti del motore Rockstar. Alcune superfici assumono una lucentezza insolita: anche questi risultati accompagnano la passeggiata fra ambienti riconoscibili, restituiti attraverso una tecnologia diversa da quella originale.

Nella descrizione del filmato, l'autore presenta il lavoro come una prova di fattibilità, distinta dal suo porting di San Andreas per GTA V. La base è una conversione diretta della propria mappa del 2022, dalla quale eredita i problemi tecnici; il prototipo è instabile e MrVicho13 ha dichiarato che non verrà distribuito al pubblico.

L'esplorazione è anche al centro di altri esperimenti degli appassionati sul western: una diversa modifica permette ad Arthur di scalare il Far West con un approccio alla Zelda. Qui il lavoro dell'autore riguarda invece la geografia, trasferendo un intero territorio da un altro gioco.

Il filmato risale a tre anni prima della sua nuova circolazione, alimentata dalla condivisione di Synth Potato su X. Fra le reazioni riportate, un utente si diverte all'idea di percorrere Grove Street in sella; un altro osserva il ribaltamento rispetto alla consuetudine di inserire CJ in altri videogiochi: stavolta è il suo mondo a ospitare un protagonista diverso.

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Fonte dell'articolo: www.gamingbible.com

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