Hideo Kojima ha festeggiato il suo 63° compleanno con un messaggio rivolto al futuro: il game designer non intende ritirarsi e vuole continuare a creare videogiochi. Il post è stato accompagnato da un video della statua di Ludens esposta negli uffici di Kojima Productions, simbolo scelto per affiancare una riflessione personale sul lavoro e sul tempo.
Arrivato a 63 anni, Kojima ha spiegato che le cose che «deve fare» e quelle che «vuole fare» continuano a moltiplicarsi, mentre il tempo a disposizione si riduce. Per questo, ha aggiunto, sente il bisogno di esaminare con attenzione il modo in cui impiega le proprie giornate e conduce la propria vita. Una considerazione che non si traduce però in un passo indietro dalla produzione.
L'autore ha ribadito che, una volta assunto un impegno, non può semplicemente abbandonarlo. Il 2026 coincide con 40 anni di carriera nel settore e con il decimo anniversario della fondazione di Kojima Productions. Un percorso ripercorso anche nella biografia di Hideo Kojima, dedicata alla figura del game designer e alla sua produzione.
Fra le iniziative legate alla ricorrenza c'è la Kojipro Exhibition, programmata dalla fine di ottobre fino alla fine dell'anno presso l'Azabudai Hills Gallery. Anche il Ludens collocato all'ingresso è stato aggiornato nella versione del decimo anniversario, un intervento pensato per accompagnare le celebrazioni dei dieci anni dello studio.
Nel messaggio, Kojima ha inoltre fatto riferimento alle diverse opportunità e proposte che gli stanno arrivando. Pur avendo manifestato interesse per il cinema e per altri mezzi espressivi, ha indicato nella creazione di giochi il campo in cui vuole continuare a riversare le proprie energie, chiedendo al pubblico di accompagnare il prossimo tratto del percorso.
Il nome di Kojima resta legato soprattutto alla regia delle serie Metal Gear Solid e Death Stranding, che riassumono due fasi della sua lunga attività. Nel corso degli anni l'autore ha valutato anche la possibilità di realizzare film ed esplorare altri media, ma le attività correnti di Kojima Productions restano concentrate sui videogiochi.
Lo studio sta lavorando a OD, un progetto horror sperimentale rimasto al sicuro dopo i tagli che hanno interessato XBOX, e a Physint, un gioco d'azione stealth sul quale sono stati divulgati ancora pochi dettagli. Si tratta di un programma fitto che impegna Kojima e il suo team, mentre gli anniversari della carriera e dello studio vengono celebrati con una mostra dedicata.