Il producer e director Naoki Yoshida ha spiegato, nel corso di una recente intervista, come mai Final Fantasy XIV non girerà alla risoluzione nativa su PS4 Pro.Il titolo MMO supporterà l’ultima console Sony con l’uscita dell’espansione Stormblood, e permetterà di avere due modalità grafiche: una sbloccherà il frame rate, l’altra alzerà la risoluzione.In questa seconda modalità, il 4K sarà raggiunto soltanto tramite upscaling. Secondo Yoshida, Square Enix ha optato per questa soluzione dopo aver riscontrato cali di frame rate con la medesima risoluzione nativa.Scendendo nel dettaglio, il director ha specificato che il 4K nativo su Final Fantasy XIV per PS4 Pro è risultato essere magnifico, ma in presenza di più personaggi in movimento ha inevitabilmente comportato una maggiore instabilità del codice. Fonte: DualShockers