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Electronic Arts rivela gli ultimi risultati finanziari

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Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief

Pubblicato il 26/07/2018 alle 00:00

Electronic Arts ha rivelato in queste ore i suoi risultati finanziari per il primo trimestre dell’anno fiscale 2019, che si riferisce al periodo compreso tra il 1° aprile e il 30 giugno 2018.L’amministratore delegato Andrew Wilson ha accompagnato il comunicato stampa con una dichiarazione che fornisce una panoramica dei risultati dal punto di vista esecutivo:“Tra nuovi giochi, nuove piattaforme e nuove aree del mondo, abbiamo collegato più giocatori possibili ai nostri più grandi spettacoli nel primo trimestre del FY19. Ci stiamo sforzando di essere pionieri e protagonisti per i nostri giocatori, con nuovi titoli EA SPORTS e contenuti su ogni piattaforma, un primo abbonamento in Origin Access Premier e tanti tornei di gioco competitivi per FIFA e Madden NFL in arrivo nei prossimi mesi. Con ogni gioco, ogni servizio ed ogni esperienza, stiamo facendo passi avanti verso la nostra visione per collegare grazie al gioco un miliardo di persone”.Anche il Chief Financial Officer Blake Jorgensen ha aggiunto il proprio commento, vantando una “forte lista di prodotti” per il resto dell’anno fiscale (prima del 31 marzo 2019).“Abbiamo iniziato l’anno con la massima intensità, continuando a fornire strategie di crescita incentrate su nuovi generi, nuove aree geografiche e realizzando servizi live coinvolgenti per tutto il nostro portfolio. Abbiamo una forte lista di prodotti da lanciare nel resto dell’anno fiscale, ottimi contenuti per i nostri servizi live e stiamo continuando a far crescere le nostre competizioni di esport.”Più nel dettaglio:Le prenotazioni nette digitali per i dodici mesi finali erano $ 3,550 miliardi, in crescita del 13% su base annua. Rappresentano il 69% delle prenotazioni totali.L’aggiornamento del contenuto della Coppa del Mondo FIFA ha avuto oltre 15 milioni di giocatori unici nel corso del trimestre.Lancio di FIFA Mobile in Cina in questo trimestre, raggiungendo il primo posto nella classifica dei download migliori per iOS in Cina e mostrando il coinvolgimento nella piattaforma WeChat.Lanciato FIFA Online 4 in Asia durante il trimestre.Più di 20 milioni di giocatori hanno partecipato alla stagione in corso del gioco competitivo FIFA e hanno avuto l’80% di spettatori più in media rispetto alla scorsa stagione.La base di giocatori di The Sims 4 è cresciuta del 35% anno su anno.EA ha ricevuto più di 60 premi all’E3 di quest’anno, inclusi i premi “Best of” dell’E3 per i prossimi Anthem, Battlefield V e FIFA 19. Fonte: DualShockers

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