La guerra di Battlefield non passa soltanto da Battlefield 6. Gli appassionati hanno rimesso mano anche a Battlefield 2142, con un progetto che interviene su grafica, armi, animazioni, mappe e intelligenza artificiale. Si chiama BF 2142 Project Remaster e la sua versione v17 amplia la trasformazione dello sparatutto su PC, con l'obiettivo dichiarato di conservarne lo spirito originale.
La revisione visiva tocca le texture di terreni, strade, oggetti statici e veicoli, ma arriva anche agli elementi che accompagnano ogni partita. Caratteri, mirini, HUD e menu sono stati adattati agli schermi moderni: la minimappa sui display 16:9, per esempio, non appare più deformata. Le esplosioni impiegano effetti più realistici, realizzati anche grazie alle risorse del team di Project Reality, mentre nei menu trova spazio una traccia di alta qualità firmata Cryo Chamber.
Le possibilità di personalizzazione dell'equipaggiamento si allargano: ciascuna classe passa da tre a cinque armi primarie, accompagnate da nuove armi secondarie e da uno slot aggiuntivo per i gadget del caposquadra. L'arsenale comprende il fucile Skadi MK2 Drum, un lanciagranate a ricerca magnetica e fucili di precisione pesanti antimateriale. C'è anche il fucile Bofors della Deluxe Edition del 2006, utilizzabile come arma a sé stante.
La classe ricognitore riceve un coltello da lancio e un lanciafumogeni. Il suo stabilizzatore viene invece integrato direttamente nei fucili di precisione e nelle carabine. Cambia anche lo spazio entro cui contendersi gli obiettivi: il raggio di cattura dei silos missilistici passa da 6 a 20 metri, una modifica applicata a tutte le varianti della modalità Titano su tutte le mappe.
Chi preferisce affrontare avversari controllati dal gioco trova bot capaci di vedere molto più lontano, rendendo possibili scontri a lunga distanza su campi di battaglia come Verdun, Suez, Port Bavaria e Minsk. Gli interventi riguardano anche la cattura degli obiettivi e l'impiego dei veicoli. I soldati artificiali possono usare i razzi dei fucili d'assalto contro i mezzi e adottare tattiche evasive; sono stati inoltre corretti i punti di comparsa che potevano provocarne la morte appena entrati in partita.
Il lavoro sulle ambientazioni mescola scenari rielaborati e nuove configurazioni. Backstab, di Licit e Dnamro, offre supporto completo ai bot, mentre Operation Imra di Licit adatta una mappa di Battlefield 2. Si aggiungono Battle for Frankfurt, firmata Kiaksar 2142, e Port Bavaria Night. Con Breakthrough at Remagen, sempre di Licit, cambia invece la disposizione del campo di battaglia di Bridge at Remagen.
Completa il gruppo Tunis Harbour Assault, una reinterpretazione incentrata sull'assalto di Tunis Harbour, ancora a opera di Licit. Per prendere confidenza con l'equipaggiamento c'è il poligono Test Range di Gremlin. Chi cerca battaglie più affollate può invece scegliere la variante da 32 giocatori di Backstab, proposta anche per le partite in singolo e in cooperativa.
Il download è disponibile sulla pagina del progetto su Nexus Mods.