SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Recensione Silent Hill Townfall, la paura cambia prospettiva
    7.5

    Recensione Silent Hill Townfall, la paura cambia prospettiva

    Recensione EA Sports FC 27, il calcio si riprende spazio
    8.8

    Recensione EA Sports FC 27, il calcio si riprende spazio

    Recensione Control Resonant, una New York da incubo
    8

    Recensione Control Resonant, una New York da incubo

    Com'è Dune Awakening su PlayStation 5?
    -

    Com'è Dune Awakening su PlayStation 5?

    Editor's Choice
    Recensione Fire Emblem: Fortune's Weave, la guerra imperversa
    9

    Recensione Fire Emblem: Fortune's Weave, la guerra imperversa

    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?
    8

    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Con Stellar Blade, il director ha voluto sfidare gli standard estetici occidentali

Il director di Stellar Blade parla delle polemiche sull'aspetto di Eve, e di come volesse rappresentare degli standard differenti.

Advertisement

Con Stellar Blade, il director ha voluto sfidare gli standard estetici occidentali
Avatar di Valentino Cinefra

a cura di Valentino Cinefra

Ex Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 24/04/2024 alle 19:30
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Si è parlato tantissimo di Stellar Blade soprattutto per la sensualità prorompente della sua protagonista, Eve, che ha generato molte discussioni sulla rappresentazione femminile nei videogiochi.

Ci sono stati subito degli schieramenti, ovviamente, tra chi difende Stellar Blade a spada tratta anche inneggiando alla lotta al politicamente corretto (...) e chi ha trovato discutibile il personaggio di Eve, per via di un aspetto dichiaramente sessualizzato senza grosse attinenze con il gioco stesso.

Ad infiammare ulteriormente i toni ci sono stati anche alcuni episodi di "censura", con alcuni enti di classificazione che hanno bloccato Stellar Blade giudicandolo eccessivo. Per non parlare dell'endorsement esplicito di Yoko Taro, creatore di Nier: Automata, che addirittura ha considerato il titolo coreano superiore al suo.

In questo contesto è quindi molto interessante ascoltare le dichiarazioni del director Kim Hyung-Tae che, ai microfoni del Washington Post, ha voluto spiegare la sua visione sul gioco e sul perché Eve sia esattamente com'è.

«Il gioco è una realtà virtuale e credo che dobbiamo avere l'opportunità di vedere cose non così realistiche nello spazio virtuale», ha detto Kim parlando proprio dell'aspetto della protagonista di Stellar Blade.

Kim Hyung-Tae spiega di aver seguito con attenzione i dibattiti intorno al gioco, e conferma di aver voluto un personaggio la cui bellezza fosse “con poche restrizioni e senza vincoli”.

Il director ha aggiunto:

«Conosciamo già la realtà, la viviamo. Quindi, quando giochi, voglio essere in grado di vedere qualcosa che sia diverso da ciò che provo. Ci sono molte cose più realistiche e anche queste dovrebbero essere rispettate. E penso che giochi come “Stellar Blade” dovrebbero esistere.»

Come vi abbiamo spiegato anche nella nostra recensione, «Stellar Blade può essere definito come il Nier Automata di questa generazione di console» perché deve molto all'opera di Yoko Taro.

Inutile dire quindi che l'esclusiva PS5 (la trovate su Amazon) abbia catalizzato molta attenzione soprattutto per la sua protagonista più che per il gameplay. Un aspetto, però, che è stato studiato con una certa idea in mente.

«Portando questo gioco ai giocatori, ho l'opportunità di presentare al mondo come la bellezza coreana e quella asiatica possano essere diverse, come gli asiatici differiscono l'uno dall'altro», ha detto il director, riferendosi a un'industria globale dei giochi dominata principalmente dal Giappone e dagli Stati Uniti.

Il cammino di Stellar Blade è appena iniziato e vedremo se, oltre alla bellezza, il gioco saprà fare breccia e mantenere alto l'interesse.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Fonte dell'articolo: www.washingtonpost.com

Le notizie più lette

#1
Kojima rompe il silenzio sull’addio di Sony a PHYSINT

News

Kojima rompe il silenzio sull’addio di Sony a PHYSINT

#2
Uno degli RPG più amati di Xbox 360 ora gira su PC

News

Uno degli RPG più amati di Xbox 360 ora gira su PC

#3
Fallout New Vegas migliora gli interni senza tradire l'originale

News

Fallout New Vegas migliora gli interni senza tradire l'originale

#4
The Blood of Dawnwalker, i fan cambiano l'esplorazione durante il giorno

News

The Blood of Dawnwalker, i fan cambiano l'esplorazione durante il giorno

#5
Spider-Man: Edge of Time arriva su PC, ma non grazie a Marvel
1

News

Spider-Man: Edge of Time arriva su PC, ma non grazie a Marvel

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Stellar Blade su Switch 2, ecco chi potrà giocarci per primo

News

Stellar Blade su Switch 2, ecco chi potrà giocarci per primo

Di Marcello Paolillo
Stellar Blade 2 è ufficialmente in sviluppo

News

Stellar Blade 2 è ufficialmente in sviluppo

Di Francesco Corica
L'ultima patch di Stellar Blade ha non pochi problemi su PC

News

L'ultima patch di Stellar Blade ha non pochi problemi su PC

Di Francesco Corica
Stellar Blade potrebbe esordire anche su Switch 2

News

Stellar Blade potrebbe esordire anche su Switch 2

Di Francesco Corica
Stellar Blade in realtà è «debole», per gli sviluppatori
1

News

Stellar Blade in realtà è «debole», per gli sviluppatori

Di Valentino Cinefra
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.