SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    • Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown | Recensione Switch Teenage Mutant Ninja Tur...
      SWITCH2 , SWITCH
      7.0
    • Kirby e la Terra perduta + Il Mondo Astrale | Recensione - Un gradito ritorno Kirby e la Terra perduta...
      SWITCH2
      8.8
    • Play Hit | Recensione - La battaglia musicale da tavolo tra ritmo e ironia Play Hit
      8.5
    • Gears Of War Reloaded | Recensione - Un Lancer è per sempre! Gears Of War Reloaded
      PC , XSX , PS5
      8.0
    • Heretic + Hexen è il ritorno in grande stile degli FPS di una volta Heretic + Hexen | Recens...
      XSX , XONE , PS4 , PS5 , SWITCH , PC
      8.3
    Mostra tutti i giochi Mostra tutti i prodotti
  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed

Novità!

Prova la nuova modalità di navigazione con le storie!

Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Capcom: prendiamo sul serio i problemi di crunch

Capcom presta grande attenzione alla salute dei suoi dipendenti, secondo il director di Monster Hunter: World

Advertisement

Immagine di Capcom: prendiamo sul serio i problemi di crunch
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Ex Editor-In-Chief

Pubblicato il 02/09/2019 alle 15:02

Il problema del crunch – ossia delle tante ore di lavoro extra, non sempre facoltative (o non sempre pagate a dovere, o entrambe) – che affligge l’industria dei videogiochi e spesso compromette la salute di chi li realizza è, in questo periodo storico, molto discusso. La questione è tornata alla ribalta quando Rockstar Games ha fatto riferimento ai suoi orari (che poi si erano rivelati essere tali “solo” per i tre scrittori di Red Dead Redemption 2) e ha poi autorizzato i suoi dipendenti a discutere delle loro condizioni.

A queste si sono accodate le informazioni su BioWare, le ammissioni di CD Projekt RED, la volontà ferrea di Nintendo di evitare queste pratiche, il punto di vista di Blizzard sul suo passato, i dettagli su Naughty Dog e così via, confermando di fatto che si tratta di un problema particolarmente frequente. Anche Hideo Kojima ha parlato di «momento di crunch» per la consegna di Death Stranding, mentre Obsidian ha detto no al crunch.

capcom

Sull’argomento è intervenuta anche Capcom, nella persona di Kaname Fujioka, director di Monster Hunter World. Secondo quanto spiegato da Fujioka, la compagnia giapponese è molto attiva sul fronte dell’equilibrio degli orari di lavoro dei suoi dipendenti: si cerca di consegnare i progetti rispettando i tempi, ma anche di salvaguardare chi li rende possibili.

«Ci sono sempre dei periodi complicati, alla fine dello sviluppo in particolare, quando c’è molto lavoro da fare e non tanto tempo per farlo. Ma noi, come compagnia, teniamo sempre in grande considerazione i tempi delle persone.» Fujioka ha aggiunto che «ci sono persone così appassionate, nel fare il loro lavoro, che a volte se li lasci da soli con i loro dispositivi devi andare a dire loro di andare a casa, perché vorrebbero solo continuare a lavorare per migliorare il gioco sempre di più».

Non possiamo che sperare che sempre più compagnie dicano no a questo genere di pratiche, consapevoli che sviluppatori in miglior salute possono tradursi anche in giochi di maggior qualità.

Fonte: Videogamer.com

Leggi altri articoli

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?


Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione
Articolo 1 di 5

Che piaccia o meno, Xbox è l'unica che sta provando a sperimentare

In un'industria videoludica che sembra sempre più innamorata delle proprie certezze, Xbox sta provando davvero a sperimentare.

Immagine di Che piaccia o meno, Xbox è l'unica che sta provando a sperimentare
Leggi questo articolo
Articolo 2 di 5

Final Fantasy VII Rebirth, Tifa e Red XIII hanno delle mosse segrete

Il secondo capitolo dell'ambizioso remake di Square Enix nasconde ancora segreti che arricchiscono il suo sistema di combattimento

Immagine di Final Fantasy VII Rebirth, Tifa e Red XIII hanno delle mosse segrete
Leggi questo articolo
Articolo 3 di 5

Un nuovo gioco per PS5 è un mix tra Kingdom Hearts e Jak and Daxter

Duskfade, nuovo gioco in arrivo su PS5 nel 2026, combina elementi visivi di Kingdom Hearts con il gameplay di Jak and Daxter.

Immagine di Un nuovo gioco per PS5 è un mix tra Kingdom Hearts e Jak and Daxter
Leggi questo articolo
Articolo 4 di 5

10 curiosità su Gears of War che forse non sapevate

In seguito all'arrivo di Gears Of War Reloaded, ripercorriamo attraverso una decina di curiosità che forse non conoscevate, la storia del franchise

Immagine di 10 curiosità su Gears of War che forse non sapevate
Leggi questo articolo
Articolo 5 di 5

Xbox Game Pass: ecco i giochi gratis confermati a settembre

Il catalogo di Xbox Game Pass si prepara ad accogliere una selezione di titoli particolarmente interessante nel corso di settembre 2025.

Immagine di Xbox Game Pass: ecco i giochi gratis confermati a settembre
Leggi questo articolo
Advertisement

I più letti

  • #1
    Offerte lampo di Amazon: le migliori del giorno!
  • #2
    I migliori Metal Gear Solid | La classifica
  • #3
    Si riaccende la speranza per Final Fantasy IX Remake
  • #4
    Prime Gaming, disponibili gli ultimi 3 giochi gratis di agosto
  • #5
    Steam vi offre ben 6 giochi gratis in prova per il weekend
Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • CoinLabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Iscrizione al ROC n. 24486. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.