Borderlands 4 continuerà a ricevere il sostegno di Take-Two, nonostante un primo anno segnato da problemi tecnici e risultati commerciali inferiori ad alcune aspettative. L'amministratore delegato Strauss Zelnick ha assicurato che le prestazioni del gioco non hanno modificato i programmi dell'azienda, confermando l'arrivo di altri contenuti sviluppati da Gearbox.
Zelnick ha spiegato che il supporto non è stato ridimensionato e che il publisher continua a essere soddisfatto sia dell'andamento del titolo sia delle valutazioni ricevute. Il dirigente ha inoltre ricordato le numerose pubblicazioni aggiuntive già distribuite, ribadendo l'intenzione di accompagnare ancora il looter shooter con nuovi aggiornamenti.
Il prossimo appuntamento è fissato per i primi giorni di settembre, quando Loveless l'Hacker debutterà come nuovo Cacciatore della Cripta. Il personaggio farà parte del DLC a pagamento Story Pack 2, previsto nello stesso periodo insieme al pacchetto narrativo che ne introduce i contenuti.
La pubblicazione sarà affiancata da Bounty Pack 5 e dall'aggiornamento alla versione 1.10, tutti attesi nella medesima giornata. Gearbox non ha invece ancora presentato una tabella di marcia dedicata ai contenuti del secondo anno, quindi i piani per il resto del 2026 e per il periodo successivo non sono stati illustrati pubblicamente.
Il percorso del gioco dal lancio avvenuto a settembre è stato caratterizzato soprattutto dai problemi di prestazioni su PC. Le difficoltà tecniche hanno alimentato numerose proteste, alle quali l'amministratore delegato di Gearbox Randy Pitchford ha risposto direttamente attraverso i social, entrando più volte nel confronto con gli utenti insoddisfatti.
Zelnick aveva già riconosciuto una certa debolezza nelle vendite legata a questi problemi, dichiarandosi comunque fiducioso nella possibilità di recuperare nel tempo. La versione Switch 2 di Borderlands 4 è stata poi cancellata: Take-Two ha motivato la decisione spiegando che Gearbox aveva dato priorità ai miglioramenti destinati alle piattaforme esistenti.
Anche i dati di Steam descrivono un andamento complesso. Al debutto il titolo aveva superato oltre 300.000 giocatori simultanei sulla piattaforma di Valve, mentre ora registra picchi medi nell'ordine delle quattro cifre. Le recensioni degli utenti rimangono complessivamente nella media; i numeri del negozio digitale non comprendono però il pubblico delle versioni console.