Il destino di Borderlands 4 su Switch 2 si complica ulteriormente: Take-Two Interactive ha confermato ufficialmente che lo sviluppo della versione per la console ibrida di Nintendo è stato messo in pausa a tempo indeterminato.
Una decisione che arriva dopo il clamoroso rinvio dell'ultimo minuto dello scorso ottobre e che getta un'ombra preoccupante sul futuro del looter shooter di Gearbox sulla piattaforma.
La vicenda ha radici nell'annuncio entusiastico di aprile 2025, quando durante il Nintendo Direct la versione Switch 2 di Borderlands 4 venne presentata con una data di uscita fissata per il 3 ottobre 2025.
Tuttavia, appena una settimana prima del lancio programmato, Gearbox cancellò tutti i pre-order e rinviò il rilascio a data da destinarsi, citando la necessità di implementare il cross-save come giustificazione per l'allineamento temporale tra le diverse piattaforme.
Una feature che, alla luce delle dichiarazioni più recenti, potrebbe non vedere mai la luce su Switch 2.
Alan Lewis, portavoce di Take-Two, ha spiegato a Variety che la scelta di congelare lo sviluppo deriva dalla necessità di concentrare le risorse sulle versioni già disponibili del gioco.
"Abbiamo preso la difficile decisione di mettere in pausa lo sviluppo di quella SKU", ha dichiarato Lewis, sottolineando come la priorità sia ora fornire contenuti post-lancio di qualità e ottimizzare le performance sulle piattaforme esistenti.
La situazione è particolarmente curiosa considerando quanto vicino fosse il port al lancio effettivo. Build giocabili della versione Switch 2 erano state presentate pubblicamente durante eventi come il Gamescom 2025 a Colonia, dove giornalisti e appassionati avevano avuto modo di testare il gioco sulla console Nintendo.
Le impressioni erano state contrastanti, con alcuni che lodavano l'adattamento e altri che segnalavano evidenti compromessi tecnici rispetto alle versioni su piattaforme più performanti.
Il vero problema risiede probabilmente nelle problematiche di ottimizzazione che attanagliano Borderlands 4 su tutti i fronti. Anche su PlayStation 5 Pro e Xbox Series X, hardware di ultima generazione con capacità grafiche elevate, il titolo ha manifestato evidenti criticità tecniche.
La situazione su PC non è migliore: la community su Steam ha fatto sentire la propria voce con recensioni negative che lamentano performance insufficienti, frame rate instabili e problemi di ottimizzazione generale che impattano pesantemente sull'esperienza di gioco.
Particolarmente significativa è la chiusura della dichiarazione di Lewis, dove il rappresentante di Take-Two ha voluto rassicurare sulla continuità della collaborazione con Nintendo.
Il publisher ha citato esplicitamente PGA Tour 2K25 e WWE 2K26 come prossimi titoli confermati per Switch 2, esprimendo entusiasmo per portare altri franchise sulla piattaforma in futuro.
La domanda che aleggia nell'industria è inevitabile: potrebbe Take-Two stare preservando capacità di sviluppo per un eventuale port di GTA 6 su Switch 2?
Il colossal open world di Rockstar Games sembra sempre più orientato a rispettare la finestra di lancio della fine del 2026, e l'ipotesi di una versione per la console Nintendo, seppur tecnicamente ambiziosa, non è del tutto peregrina considerando i precedenti con GTA V e l'enorme base installata che Switch 2 sta costruendo.