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Bloodborne non si ferma e i nuovi numeri sorprendono

Bloodborne avrebbe venduto oltre 251.000 copie nel 2026: le stime di Alinea Analytics raccontano il successo dell'esclusiva PS4 a oltre undici anni.

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Bloodborne non si ferma e i nuovi numeri sorprendono
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 02/11/2026 alle 17:00

La notizia in un minuto

  • Le stime pubblicate da Rhys Elliott attribuiscono al gioco oltre 251.000 copie vendute nel 2026 e portano il totale complessivo a circa 10,4 milioni di copie.
  • L'analista sostiene che a ottobre oltre mezzo milione di persone abbia giocato al titolo attraverso PlayStation Plus, tra i giochi gratis accessibili con il servizio Sony.
  • Lo studio responsabile del rifacimento di Demon's Souls, Bluepoint Games, avrebbe proposto un remake prima della propria chiusura nel 2026, ma FromSoftware avrebbe respinto il progetto.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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A oltre undici anni dalla sua uscita, Bloodborne continua a vendere: l'action RPG di FromSoftware, caratterizzato da un immaginario lovecraftiano, avrebbe superato le 251.000 copie vendute nel 2026. Un risultato raggiunto mentre i fan continuano a chiedere nuovi porting e una rimasterizzazione dell'esclusiva PlayStation.

A fornire le cifre è Rhys Elliott, responsabile dell'analisi di mercato di Alinea Analytics, che ha pubblicato i dati in un post su X. Secondo le sue stime, le vendite complessive del gioco avrebbero raggiunto 10,4 milioni di copie, sommando così gli acquisti effettuati nel corso della sua vita commerciale.

Alle vendite si affianca l'attività legata ai giochi gratis di PlayStation Plus: secondo Elliott, a ottobre oltre mezzo milione di persone avrebbe giocato al titolo attraverso il servizio. L'abbonamento rappresenta dunque un altro canale attraverso il quale il pubblico continua a frequentarlo.

I dati dell'analista descrivono anche gli incroci con altre produzioni dello studio: il 12% di questi giocatori avrebbe giocato anche a Elden Ring nello stesso mese, il 6% a Dark Souls III e il 5% a Sekiro: Shadows Die Twice. Elliott osserva che esiste un gruppo di appassionati che passa regolarmente da un'opera di FromSoftware all'altra.

Il gioco resta legato alla versione PS4, utilizzabile anche su PS5 grazie alla retrocompatibilità. Sulla console più recente il beneficio indicato riguarda una distribuzione più regolare dei fotogrammi, mentre l'esperienza conserva sostanzialmente le caratteristiche dell'edizione originale. Non si tratta quindi di una versione realizzata appositamente per sfruttare l'hardware della nuova piattaforma.

Sul fronte dei progetti di rifacimento, Bluepoint Games avrebbe proposto un remake prima della chiusura dello studio da parte di Sony nel 2026. La squadra responsabile del rifacimento di Demon's Souls avrebbe però incontrato l'opposizione di FromSoftware: sarebbe stato lo sviluppatore originale a respingere la proposta, anziché Sony.

L'ex dirigente Sony Shuhei Yoshida ha offerto una propria interpretazione di quel retroscena, richiamando il legame personale di Hidetaka Miyazaki con l'opera. A suo giudizio, il director sarebbe interessato a occuparsene direttamente, ma i suoi numerosi impegni gli impedirebbero di farlo. Yoshida ha inoltre ipotizzato che proprio quell'attaccamento lo porti a non volere affidare il progetto ad altri autori.

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Fonte dell'articolo: www.eurogamer.net

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