SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Editor's Choice
    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!
    9

    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli
    9

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?
    -

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?

    Recensione Silent Hill Townfall, la paura cambia prospettiva
    7.5

    Recensione Silent Hill Townfall, la paura cambia prospettiva

    Recensione EA Sports FC 27, il calcio si riprende spazio
    8.8

    Recensione EA Sports FC 27, il calcio si riprende spazio

    Recensione Control Resonant, una New York da incubo
    8

    Recensione Control Resonant, una New York da incubo

    Ultimi prodotti »
    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare
    9

    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare

    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

La classifica dei giochi FromSoftware, dal migliore al peggiore

Da Demon's Souls a Elden Ring, passando per Sekiro, Bloodborne e Armored Core 6. Leggi la classifica dal migliore al peggiore.

Advertisement

La classifica dei giochi FromSoftware, dal migliore al peggiore
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 12/10/2026 alle 13:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Parlare di FromSoftware significa affrontare uno dei cataloghi più influenti degli ultimi vent'anni di videogiochi. Lo studio guidato da Hidetaka Miyazaki non ha solo creato un genere, lo ha ridefinito più volte, passando dai corridoi labirintici di Lordran alle praterie sconfinate dell'Interregno, dal Giappone feudale di Sekiro ai mech di Rubicon. Mettere ordine in questa produzione è un esercizio tanto affascinante quanto rischioso: ogni appassionato ha il suo intoccabile, e ogni classifica è destinata a diventare materia di discussione.

Il criterio che abbiamo adottato non è quello dell'impatto storico, né quello delle vendite. Il metro di giudizio è la coerenza qualitativa: quanto ogni gioco riesce a mantenere alto il livello dalla prima all'ultima ora, senza cali di ritmo, aree riempitive o compromessi strutturali. È un parametro che premia la rifinitura e la compattezza, e che inevitabilmente ridisegna le gerarchie a cui siamo abituati. Chi si aspetta il colosso open world in cima alla lista, per esempio, potrebbe restare sorpreso.

Nella nostra classifica completa dei giochi FromSoftware trovate otto titoli messi in fila con motivazioni puntuali, dall'opera più compiuta a quella meno riuscita. C'è il capolavoro gotico che fonde estetica, bestiario e combattimento in un unico organismo perfetto; c'è il gioco che ha riscritto le regole del parry e della gestione della postura, rinunciando alle build RPG per puntare tutto sull'abilità pura; c'è la chiusura di una trilogia che funziona anche come resa dei conti emotiva, con alcuni dei boss più memorabili mai concepiti dallo studio.

Vai alla galleria

Non mancano le sorprese. Elden Ring, pur candidandosi a miglior open world di sempre per costruzione del mondo e varietà del boss design, paga alcuni cedimenti nella seconda metà e un certo effetto filler nelle aree periferiche. Armored Core 6: Fires of Rubicon dimostra invece che la grammatica FromSoftware funziona benissimo anche lontano dai souls, con una personalizzazione granulare e un polish mai raggiunto prima dalla serie mecha. E poi c'è l'originale del 2011, insuperato per il suo level design interconnesso, e il capostipite che ha piantato il seme dell'intero genere pur con una qualità altalenante tra le sue aree.

In fondo alla lista, come prevedibile, si trova il capitolo più discusso della saga: world design frammentato, scelte meccaniche divisive, eppure ancora capace di offrire alcuni dei DLC migliori mai prodotti dallo studio. Perché il paradosso di FromSoftware è proprio questo: anche il suo gioco meno riuscito resta abbondantemente sopra la media del genere.

Chiudono il quadro le menzioni d'onore dedicate ai classici minori, da King's Field a Shadow Tower, titoli datati e di nicchia ma indispensabili per capire da dove arrivano le atmosfere opprimenti e la difficoltà punitiva che oggi diamo per scontate. Potete scoprire l'ordine completo, posizione per posizione, sfogliando la galleria dedicata: siamo certi che avrete qualcosa da ridire.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
GTA 6, il leaker chiede 30 milioni o pubblica tutto
1

News

GTA 6, il leaker chiede 30 milioni o pubblica tutto

#2
Bloodborne, i fan aprono una nuova strada per la caccia

News

Bloodborne, i fan aprono una nuova strada per la caccia

#3
Virtua Fighter torna dopo 30 anni e non è mai stato così bello
2

News

Virtua Fighter torna dopo 30 anni e non è mai stato così bello

#4
PlayStation, i numeri delle vendite preoccupano Sony
3

News

PlayStation, i numeri delle vendite preoccupano Sony

#5
The Witcher 3, i fan trovano altro lavoro per Geralt

News

The Witcher 3, i fan trovano altro lavoro per Geralt

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Perché senza Sony non avremmo Dark Souls né Elden Ring
2

News

Perché senza Sony non avremmo Dark Souls né Elden Ring

Di Antonello Buzzi
Miyazaki rompe il silenzio sul rumor che lo vuole “feticista”
1

News

Miyazaki rompe il silenzio sul rumor che lo vuole “feticista”

Di Marcello Paolillo
Miyazaki si sente ancora inesperto, parola di Harada

News

Miyazaki si sente ancora inesperto, parola di Harada

Di Marcello Paolillo
Quanto conosci i soulslike? Mettiti alla prova nel quiz!

QUIZ

Quanto conosci i soulslike? Mettiti alla prova nel quiz!

Di Stefania Sperandio
Dark Souls II ora si può affrontare tutto insieme agli amici

News

Dark Souls II ora si può affrontare tutto insieme agli amici

Di Antonello Buzzi
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.