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Bloodborne: la caccia in co-op non sarà più la stessa

Bloodborne accoglie BBSC, una mod per shadPS4 che permette a cinque giocatori di affrontare insieme l'avventura senza interrompere la sessione co-op.

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Bloodborne: la caccia in co-op non sarà più la stessa
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 13/10/2026 alle 20:06

La notizia in un minuto

  • La mod per shadPS4 permette a un gruppo di cinque cacciatori di affrontare l'intera avventura insieme, mantenendo la sessione attiva attraverso morti, lanterne, cambi di zona e scontri con i boss.
  • Ogni partecipante conserva il proprio personaggio, con livelli, statistiche, echi e oggetti, mentre la progressione condivisa opzionale trasferisce nei mondi degli ospiti i boss sconfitti e le scorciatoie sbloccate da chi ospita.
  • Il primo test pubblico della mod, identificato come versione 0.0.1, richiede Windows e una propria copia del gioco aggiornata alla versione 01.09, senza distribuire i file originali del titolo.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Bloodborne può essere affrontato dall'inizio alla fine in compagnia grazie a BBSC, una mod per l'emulatore shadPS4 la cui prima versione è scaricabile. Il progetto introduce una cooperativa persistente su PC: fino a cinque cacciatori possono partecipare alla stessa partita, ciascuno con il proprio personaggio.

La modifica interviene sul funzionamento del multiplayer originale. Nel gioco di FromSoftware, i giocatori evocati collaborano all'esplorazione di una singola area e vengono rimandati nel proprio mondo dopo la sconfitta del boss. Il nuovo sistema elimina questa interruzione, seguendo un'impostazione già adottata da mod analoghe per Elden Ring e altri capitoli della serie Souls.

La sessione condivisa rimane attiva anche attraverso morti, utilizzo delle lanterne, cambi di zona e passaggi nel Sogno del cacciatore. Gli ospiti seguono chi ospita la partita negli spostamenti tra aree e lanterne, tornando in vita insieme al gruppo. Il limite comprende il giocatore che ospita e quattro partecipanti aggiuntivi.

Ogni cacciatore conserva livelli, statistiche, echi e oggetti. La progressione condivisa è opzionale: quando viene attivata, le uccisioni dei boss e le scorciatoie sbloccate da chi ospita vengono registrate anche nei mondi degli ospiti. Questi ultimi ricevono inoltre ricompense dai boss e oggetti lasciati dai nemici, mentre quelli già raccolti non ricompaiono.

Il progetto prevede un adattamento dei nemici al numero di cacciatori presenti, intervenendo quindi anche sugli scontri affrontati dal gruppo. Gli strumenti dedicati alla cooperativa non richiedono punti Intuizione; il kit comprende inoltre una campana che permette di attivare o disattivare il combattimento tra giocatori.

La distribuzione identificata come versione 0.0.1 costituisce il primo test pubblico. Per utilizzarla occorrono Windows e una propria copia del gioco nella versione 01.09, identificata dal codice CUSA03173: il pacchetto non contiene i file del titolo. Sono previsti un server pubblico, server gestiti dagli utenti e il supporto allo schermo condiviso tramite Nucleus Co-op.

BBSC si inserisce nei progetti dei fan che stanno ampliando le possibilità dell'action RPG su PC. Accanto alla cooperativa, altri modder stanno sperimentando il path tracing e miglioramenti grafici. La documentazione indica anche il funzionamento nella build Windows di BBport, oltre al supporto per shadPS4.

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Fonte dell'articolo: wccftech.com

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