Gli eSport volano: Game.TV ha 11 milioni di iscritti in sei mesi

In soli sei mesi, Game.tv ha visto registrarsi sulla sua piattaforma oltre 11 milioni di utenti: è un chiaro segnale del volume degli eSport.

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a cura di Stefania Sperandio

Editor-in-chief

Se volevate ulteriori conferme della costante crescita del panorama degli eSport, anche mobile, queste vi arrivano probabilmente da Game.TV, la nuova piattaforma di eSport Mobile che nel giro di sei mesi ha già superato 11 milioni di iscritti, diventando uno dei punti di riferimento per la community dei videogiocatori.

"Una volta iscritti è possibile fare diverse cose, seguire per esempio i propri titoli preferiti entrando in gilde o creandosene una propria verticale alla propria passione, dando vita a tornei a diversi livelli. Ma la forza di game.tv si esprime grazie all’enorme interazione tra utenti in ‘stile social’, questo grazie a sistemi di chat classica e vocale, tramite cui gli utenti possono scambiarsi consigli e informazioni o semplicemente parlare del proprio gioco preferito" spiega il comunicato ufficiale, che celebra questo risultato.

"Molto semplice anche organizzare o partecipare alle centinaia di tornei disponibili ogni giorno, interagendo con comunità distribuite in tutto il mondo, questo verso oltre 300 fantastici titoli come Brawl Stars, Call of Duty Mobile, League of Legends, PUBG, Garena Free Fire, Clash Royale e tanti altri. I numeri, tra l’altro, evidenziano un enorme sviluppo della ‘fan base al femminile’, che ha portato game.tv a creare tornei esclusivamente per donne, come Free Fire Diva Scrim Wars, per stimolare e supportare le giocatrici emergenti.

In tutto si contano ad oggi oltre 100.000 le gilde registrate, che consentono a milioni di giocatori connettersi e interagire tra loro. Notevole anche la presenza di giocatori professionisti e dei migliori content creator vista la possibilità di accedere a video realizzati appositamente per la piattaforma.

Game.tv ha, inoltre, sviluppato un assistente eSport basato su di un sistema di IA denominato "Tourney", in grado di eseguire facilmente tornei automatizzati dall'inizio alla fine. Tra le caratteristiche di questo tool il supporto alle community, gli streamer e i creatori di contenuti nella gestione dei tornei."

Rosen Sharma, CEO di game.tv, ha espresso il suo punto di vista su questa crescita così repentina:

Stiamo attraversando un momento estremamente eccitante e delicato per il settore degli eSport, con il numero dei giocatori in crescita esponenziale. Ma, si sa, nessuno nasce ‘professionista’, per questo abbiamo pensato a game.tv come un luogo dove giocatori alle prime armi possano crescere e maturare, confrontandosi ed osservando i più bravi giocare, creando veri e propri percorsi di crescita nello spirito più puro del concetto di community. Tra l’altro la community italiana è tra le più attive al mondo, con oltre 100,000 gamer registrati. L’ascolto dei nostri player e l’adattamento alle loro esigenze fanno parte degli obiettivi del prossimo periodo, aggiungendo di volta in volta nuove feature ed un numero sempre maggiore di giochi.

Comunicato stampa

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