Quindi mi pare di capire che finalmente i difensori coprono in automatico e non corrono a caso per il campo aspettando che li controllo io come in tutti i fifa precedenti?
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Quindi mi pare di capire che finalmente i difensori coprono in automatico e non corrono a caso per il campo aspettando che li controllo io come in tutti i fifa precedenti?
Sono più reattivi secondo i parametri di ciascuno e le tattiche che gli diamo in campo. Considera però che - a priori - sono un poco più autonomi nel Gameplay realistico (quindi ad esempio su Carriera), dove fanno raddoppi e coperture sensate per un gameplay più pesante e lento. Su Gameplay Competitivo invece, bisogna comunque guidarli più singolarmente perché ci sono meno automatismi e vengono premiate maggiormente le capacità dell'utente. Però non stanno "fermi" come in passato, se è quello che intendi. Considera però che se metti tattiche poco sensate, con il difensore che magari sale troppo, rischi a priori di creare voragini difensive eh.
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Ma almeno in questo fifa 26 , pardon, FC 26 , si possono fare i cross in area come nel calcio vero o è sempre il solito vecchio fifa, simulatore di calcetto in un campo da calcio? Non sono polemico, ma semplicemente sto chiedendo se hanno corretto questa limitazione del gioco che hanno sempre avuto. Inoltre i calci d'angolo? Sono inutili come in FC 25 o spietati come in fifa23 o una via di mezzo?
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Gioco schifoso,diee che fa venire il vomito è poco,non ci sono miglioramenti rispetto al 25 solo peggioramenti quelli che l'anno creato evidentemente non sanno come creare un gioco meglio se cambiano mestiere
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Ma almeno in questo fifa 26 , pardon, FC 26 , si possono fare i cross in area come nel calcio vero o è sempre il solito vecchio fifa, simulatore di calcetto in un campo da calcio? Non sono polemico, ma semplicemente sto chiedendo se hanno corretto questa limitazione del gioco che hanno sempre avuto. Inoltre i calci d'angolo? Sono inutili come in FC 25 o spietati come in fifa23 o una via di mezzo?
Perdonami se per un errore con le notifiche non ho visto i messaggi. Secondo me è sistemato, soprattutto con il gameplay realistico nelle carriere offline. Su Ultimate Team invece, puoi trovare dei parallelismi con il precedente capitolo, ma lo considero comunque meno "guidato" e più utile.
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