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Spider-Man: Edge of Time

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Avatar di drleto

a cura di drleto

Pubblicato il 27/04/2011 alle 00:00
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Parigi – Lo scorso anno tutti gli amanti dell’Uomo Ragno hanno potuto mettere le mani su di un titolo davvero interessante, capace di svecchiare la formula dei precedenti tie in e di regalare ai giocatori un divertente action game grazie al quale i fan dell’arrampicamuri hanno potuto sperimentare le diverse sfaccettature del loro eroe preferito. Questo perché Spiderman: Shattered Dimensions permetteva di rivivere le gesta di quattro universi alternativi differenti, ognuno dominato dall’Amichevole Uomo Ragno di Quartiere corrispondente.La peculiarità del prodotto Beenox/Activision è stata infatti quella di far convivere per la prima volta, perlomeno in un videogioco, Spider-Man 2099, Amazing Spider-Man, Spider-Man Noir e Ultimate Spider-Man. Il risultato fu davvero interessante, tanto che in sede di recensione il prodotto fu lodato per i tanti meriti.A distanza di un anno il colosso americano ci riprova con Spider-Man Edge of Time, titolo che riprende la formula sviluppata per il predecessore e prova a limarla e perfezionarla.

Vita dura quella dei supereroiNon deve essere semplice la vita di un supereroe: si lavora di giorno e si combatte il crimine di notte, nessuna vacanza, scarsa copertura assicurativa, prospettive di carriera e di denaro minime e scarsa vita sociale, essendo gli affetti costantemente a rischio di rappresaglie da parte dei nostri arcinemici. È vero che si hanno grandi poteri, ma come i film ci hanno insegnato, si hanno responsabilità altrettanto gravose. Quando oltretutto alle proprie grane si andranno a sommare quelle dello Spider-Man futuro, la situazione diventerà immediatamente insostenibile… e dunque buon materiale un videogioco!Spider-Man 2099 si trova di fronte ai risultati di un folle esperimento di un altrettanto pazzo genio criminale. Il suo presente è in pericolo e la sua sopravvivenza è legata ad una flebile speranza: contattare lo Spider-Man del passato e chiedere il suo aiuto, ovvero fermare gli esperimenti del misterioso dottore nella loro fase embrionale che coincide, casualmente, con il “presente” di Amazing Spider-Man. L’intreccio narrativo non sarà dunque particolarmente elaborato o originale, ma è assolutamente funzionale ad introdurre la principale novità, ovvero lo stretto legame che unirà i due protagonisti del gioco e le due realtà parallele. “Un eroe è senza un futuro, se non ha un passato” è infatti il leit motiv di tutta la produzione Beenox: quello che compiremo con Amazing si ripercuoterà infatti nel futuro di 2099, con effetti decisamente positivi per Miguel O’Hara. Il segmento di gioco presentato durante l’evento parigino di Activision è stato in questo senso piuttosto esplicativo: partiremo impersonando 2099 mentre combatte contro le solite orde di avversari. Scagnozzi di poco conto, utili solamente a mettere in mostra le rinnovate capacità dell’arrampicamuri. Lo Spider-Man del futuro è infatti particolarmente agile e potente, e sfoggia tutta una serie di combinazioni davvero devastanti, come la possibilità di lasciare la propria ombra sul posto per ingannare i sensori dei robot nemici. Lungo l’avventura potremo persino impararne di nuove, grazie ad un sistema di crescita e potenziamento dell’eroe. Nessuno di questi poteri sarà però lontanamente sufficiente per sconfiggere l’enorme robot che ci si parerà di fronte: ecco dunque che la possibilità di comunicare attraverso lo spazio/tempo con Peter Parker si rivelerà particolarmente utile. Tramite un divertente dialogo tra due protagonisti così profondamente diversi tra di loro, verremo proiettati nel corpo di Amazing Spider-Man, ed avremo solo due minuti per trovare lo stesso Robot e distruggerlo definitivamente. Questo non perché Peter Parker abbia particolari capacità fisiche o conoscenze superiori, ma per il semplice fatto che nel suo presente tale mostruosità robotica è ancora in fase di costruzione e dunque facilmente sabotabile.Mentre ci facciamo largo tra orde nemiche continueremo a tenere monitorata la situazione di 2099 attraverso una finestra, posizionata in basso a destra sullo schermo, tramite la quale il secondo protagonista agirà e converserà con il personaggio in quel momento controllato. A differenza di 2099, Amazing sarà maggiormente votato agli attacchi sulla distanza, grazie alla capacità di sparare ragnatele ed alla superiore agilità, che gli permette di intuire gli attacchi nemici o di balzare fuori dal loro raggio d’azione in un istante. Le sue sezioni saranno disegnate appositamente per far sentire il giocatore nei panni del suo supereroe preferito, offrendo architetture e passaggi che solo l’arrampicamuri per eccellenza può affrontare.Un’ultima sezione vedeva 2099 lanciarsi all’interno di un enorme tubo d’areazione: questa fase molto concitata ci ha visto precipitare nel vuoto per lungo tempo, cercando di evitare nel frattempo gli ostacoli e le barriere che ci si paravano di fronte. Un divertente intermezzo tra una scazzottata e l’altra, nella speranza che durante la storia ve ne siano di ulteriori, dato che Spider-Man Edge of Time sembra decisamente più votato all’azione rispetto a Shattered Dimensions, anche per via della mancanza di Spider-Man Noir ed Ultimate, ovvero due versioni dell’eroe che offrivano un gameplay un po’ diverso, meno incentrato sui combattimenti (perlomeno la versione Noir).

Questioni futureAncora non siamo venuti a conoscenza di come il passaggio tra un Uomo Ragno e l’altro avverrà, ovvero se potremo decidere autonomamente quando scambiare la linea temporale, o se questo succederà in punti prestabiliti della trama. La produzione si sta concentrando per offrire un’esperienza singolo giocatore completa – senza disperdere energie su componenti multiplayer che poco c’entrano con il gameplay ed il personaggio – ben scritta e che sappia cogliere lo spirito dei due protagonisti. Per questo sembra che saranno reclutati i doppiatori del cartone animato (perlomeno nella versione anglofona) per recitare nel gioco, oltre che alcuni degli autori dietro i fumetti, tutti elementi che dovrebbero dare continuità alla caratterizzazione degli Spidey.Gli sviluppatori, nonostante il codice pre-alpha mostrato, hanno fissato questo autunno come data d’uscita, ed il tempo che ci divide dovranno sfruttarlo per ottimizzare il motore grafico, già molto ricco di dettagli e colori, ma ancora appannato da qualche problema di frame rate. I Beenox hanno comunque già dimostrato di essere in grado di regalare un prodotto bello da vedere, ispirato e spettacolare, quindi da questo punto di vista si dovrebbe essere piuttosto tranquilli. Peccato per la mancanza di due Spider-Man su quattro, la quale renderà inevitabilmente più complesso dare varietà alle ambientazioni ed al gameplay, questa volta decisamente più votato all’azione.

– Meccanica di gioco interessante

– Graficamente promettente

– C’è Spider-Man

Spider-Man Edge of Time si presenta come un seguito dale buone potenzialità, che proverà a bissare il successo di Shattered Dimensions. Se da una parte perderemo due dei quattro Spidey, dall’altra dovremmo acquisire una maggiore interazione tra i due personaggi, con scambi di battute al fulmicotone ed una riuscita idea di game design, che rende i due universi legati dalle stesse vicende. Gli sviluppatori dovranno essere bravi a sfruttare questa meccanica delle azioni nel presente che influiranno su quelle del futuro per creare una storia appassionante e soprattutto varia, che riesca a spezzare le lunghe sequenze d’azione e combattimenti che Amazing e 2099 promettono di farci vivere.

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