12 digievoluzioni per una boss fight mi sembrano troppe
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E poi ci sono io che lo ho giocato tutto con mio fratello e mi è piaciuto un sacco
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E poi ci sono io che lo ho giocato tutto con mio fratello e mi è piaciuto un sacco
Mai divertente quanto il 5 in co-op, ma meritevole.
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Diciamo che il suo tallone d'achille era essere un capitolo più action che survival-horror. È stata una gran bella idea fare una serie di storie diverse con boss e scenari diversi per poi farle congiungere tutte in un unico grande atto finale. Tuttavia la vera pecca è stato lo stravolgimento della natura stessa della serie ma per il resto è un bel gioco se giocato anche con un amico.
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Resident Evil 6 è un gioco di merda, su TUTTA la linea. E chi lo scrive è un fanboy di resident evil, uno che si è giocato anche operation raccoon city ed umbrella corps, solo ed esclusivamente perchè fanboy.
Ora, RE6 non fa schifo a quei livelli, ma siamo li. Solo che il 6 è un titolo numerato. Il sistema di shooting è assolutamente impreciso e insoddisfacente. Il modo in cui le pistolettate alla testa non avevano assolutamente nessun effetto sugli zombie (oltre a portar via pezzi di una invisibile barra degli hp) lo ricordo ancora come fosse adesso. Così come ricordo come fosse adesso la vostra recensione, letta 10 minuti prima di avviare il gioco, che mi smontò, specie quando lessi " la campagna di Leon è, tristemente, la peggiore delle quattro disponibili" andatela a leggere, è ancora li. Ed avevate ragione, re6 nella campagna di leon cercava di essere un resident evil decente ma TUTTO era contro di lui. Era come inserire una fase survival horror in un gioco concepito per essere uno stylish action. Ma ok, potevamo passarci sopra, non è horror, non è survival, è un tps action ambientato nel mondo di resident evil con fasi praticamente da picchiaduro (Jake), va bene, sono aperto a tutto...però no, faceva schifissimo anche come tps. Se lo paragoni a qualsiasi altro tps, re 6 ne esce distrutto. Non dico che non potesse essere divertente se giocato con un amico tra birre e rutto libero, tutto "può" essere divertente...ma adesso andare a dire che "mah guarda, sotto sotto sai che non era male?" - No, col cazzo, era una merda. Ed è ridicol che adesso nell'immaginetta della campagna di Leon scriviate "La campagna con Leon è (OVVIAMENTE) la migliore" quando, ripeto, 13 anni fa, a caldo, scrivevate, testuali parole "la campagna di Leon è, tristemente, la peggiore delle quattro disponibili" LA PEGGIORE. Scusate ma ho scritto velocemente, dal telefono, perchè decisamente triggerato.
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Mai divertente quanto il 5 in co-op, ma meritevole.
Infatti il 5 è 10 spanne su. "Non è resident evil" , non è survival, non è horror...ma ha meccaniche da shooter solide e precise, quando spari in testa ad un infetto quantomeno te ne accorgi..
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Resident Evil 6 è un gioco di merda, su TUTTA la linea. E chi lo scrive è un fanboy di resident evil, uno che si è giocato anche operation raccoon city ed umbrella corps, solo ed esclusivamente perchè fanboy. Ora, RE6 non fa schifo a quei livelli, ma siamo li. Solo che il 6 è un titolo numerato. Il sistema di shooting è assolutamente impreciso e insoddisfacente. Il modo in cui le pistolettate alla testa non avevano assolutamente nessun effetto sugli zombie (oltre a portar via pezzi di una invisibile barra degli hp) lo ricordo ancora come fosse adesso. Così come ricordo come fosse adesso la vostra recensione, letta 10 minuti prima di avviare il gioco, che mi smontò, specie quando lessi " la campagna di Leon è, tristemente, la peggiore delle quattro disponibili" andatela a leggere, è ancora li. Ed avevate ragione, re6 nella campagna di leon cercava di essere un resident evil decente ma TUTTO era contro di lui. Era come inserire una fase survival horror in un gioco concepito per essere uno stylish action. Ma ok, potevamo passarci sopra, non è horror, non è survival, è un tps action ambientato nel mondo di resident evil con fasi praticamente da picchiaduro (Jake), va bene, sono aperto a tutto...però no, faceva schifissimo anche come tps. Se lo paragoni a qualsiasi altro tps, re 6 ne esce distrutto. Non dico che non potesse essere divertente se giocato con un amico tra birre e rutto libero, tutto "può" essere divertente...ma adesso andare a dire che "mah guarda, sotto sotto sai che non era male?" - No, col cazzo, era una merda. Ed è ridicol che adesso nell'immaginetta della campagna di Leon scriviate "La campagna con Leon è (OVVIAMENTE) la migliore" quando, ripeto, 13 anni fa, a caldo, scrivevate, testuali parole "la campagna di Leon è, tristemente, la peggiore delle quattro disponibili" LA PEGGIORE. Scusate ma ho scritto velocemente, dal telefono, perchè decisamente triggerato.
Ah, anche dire che "grazie a re6 la saga ha avuto la forza di reinventarsi" è una puttanata. Grazie ALL'IMPATTO NEGATIVO che il titolo ha avuto, CAPCOM ha finalmente riconsiderato la direzione in cui la saga stesse andando. Non grazie a re6.
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Resident Evil 6 è un gioco di merda, su TUTTA la linea. E chi lo scrive è un fanboy di resident evil, uno che si è giocato anche operation raccoon city ed umbrella corps, solo ed esclusivamente perchè fanboy. Ora, RE6 non fa schifo a quei livelli, ma siamo li. Solo che il 6 è un titolo numerato. Il sistema di shooting è assolutamente impreciso e insoddisfacente. Il modo in cui le pistolettate alla testa non avevano assolutamente nessun effetto sugli zombie (oltre a portar via pezzi di una invisibile barra degli hp) lo ricordo ancora come fosse adesso. Così come ricordo come fosse adesso la vostra recensione, letta 10 minuti prima di avviare il gioco, che mi smontò, specie quando lessi " la campagna di Leon è, tristemente, la peggiore delle quattro disponibili" andatela a leggere, è ancora li. Ed avevate ragione, re6 nella campagna di leon cercava di essere un resident evil decente ma TUTTO era contro di lui. Era come inserire una fase survival horror in un gioco concepito per essere uno stylish action. Ma ok, potevamo passarci sopra, non è horror, non è survival, è un tps action ambientato nel mondo di resident evil con fasi praticamente da picchiaduro (Jake), va bene, sono aperto a tutto...però no, faceva schifissimo anche come tps. Se lo paragoni a qualsiasi altro tps, re 6 ne esce distrutto. Non dico che non potesse essere divertente se giocato con un amico tra birre e rutto libero, tutto "può" essere divertente...ma adesso andare a dire che "mah guarda, sotto sotto sai che non era male?" - No, col cazzo, era una merda. Ed è ridicol che adesso nell'immaginetta della campagna di Leon scriviate "La campagna con Leon è (OVVIAMENTE) la migliore" quando, ripeto, 13 anni fa, a caldo, scrivevate, testuali parole "la campagna di Leon è, tristemente, la peggiore delle quattro disponibili" LA PEGGIORE. Scusate ma ho scritto velocemente, dal telefono, perchè decisamente triggerato.
l'aveva scritta Pregianza la rece dell'epoca non Pavo, all'epoca non era neanche caporedattore
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Resident Evil 6 è un gioco di merda, su TUTTA la linea. E chi lo scrive è un fanboy di resident evil, uno che si è giocato anche operation raccoon city ed umbrella corps, solo ed esclusivamente perchè fanboy. Ora, RE6 non fa schifo a quei livelli, ma siamo li. Solo che il 6 è un titolo numerato. Il sistema di shooting è assolutamente impreciso e insoddisfacente. Il modo in cui le pistolettate alla testa non avevano assolutamente nessun effetto sugli zombie (oltre a portar via pezzi di una invisibile barra degli hp) lo ricordo ancora come fosse adesso. Così come ricordo come fosse adesso la vostra recensione, letta 10 minuti prima di avviare il gioco, che mi smontò, specie quando lessi " la campagna di Leon è, tristemente, la peggiore delle quattro disponibili" andatela a leggere, è ancora li. Ed avevate ragione, re6 nella campagna di leon cercava di essere un resident evil decente ma TUTTO era contro di lui. Era come inserire una fase survival horror in un gioco concepito per essere uno stylish action. Ma ok, potevamo passarci sopra, non è horror, non è survival, è un tps action ambientato nel mondo di resident evil con fasi praticamente da picchiaduro (Jake), va bene, sono aperto a tutto...però no, faceva schifissimo anche come tps. Se lo paragoni a qualsiasi altro tps, re 6 ne esce distrutto. Non dico che non potesse essere divertente se giocato con un amico tra birre e rutto libero, tutto "può" essere divertente...ma adesso andare a dire che "mah guarda, sotto sotto sai che non era male?" - No, col cazzo, era una merda. Ed è ridicol che adesso nell'immaginetta della campagna di Leon scriviate "La campagna con Leon è (OVVIAMENTE) la migliore" quando, ripeto, 13 anni fa, a caldo, scrivevate, testuali parole "la campagna di Leon è, tristemente, la peggiore delle quattro disponibili" LA PEGGIORE. Scusate ma ho scritto velocemente, dal telefono, perchè decisamente triggerato.
Vabbè calma dai, considera pure che non c’è un signor Spaziogames che scrive e che quindi è tenuto ad essere coerente con le opinioni di anni fa. I redattori sono diversi, quindi anche i pensieri.

Detto questo, è vero che RE6 non fosse un granché, cercava di essere tutto senza essere niente, però almeno era giocabile fino alla fine, non sono mai stato tentato ad abbandonarlo a metà per la noia o per la frustrazione, quindi già per questo lo salvo.
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Suona come quelle arringhe dell'avvocato difensore in un processo dove l'imputato prende comunque, giustamente, l'ergastolo.
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Ah, anche dire che "grazie a re6 la saga ha avuto la forza di reinventarsi" è una puttanata. Grazie ALL'IMPATTO NEGATIVO che il titolo ha avuto, CAPCOM ha finalmente riconsiderato la direzione in cui la saga stesse andando. Non grazie a re6.
Non ho giocato al 6, quindi non mi pronuncio sulla validità o meno del titolo, ma avendo giocato al 4 e al 5, posso dire senza ombra di remora che la svolta epocale c'è stata non con il 6, ma con il 4 che, abbandonato in contesto della mega villa e delle vie di Raccon city, si è trasferito in un contesto di campagne e villaggi, dall'aspetto quasi medievale: una indiscutibile rivoluzione rispetto ai primi tre capitoli, che a me devo dire che è piaciuta.
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Suona come quelle arringhe dell'avvocato difensore in un processo dove l'imputato prende comunque, giustamente, l'ergastolo.
non so perchè ma mi hai fatto pensare al personaggio di Toni Bonji dall'ultimo GialappaShow, l'avvocato D'Ufficio XD XD XD
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Vabbè calma dai, considera pure che non c’è un signor Spaziogames che scrive e che quindi è tenuto ad essere coerente con le opinioni di anni fa. I redattori sono diversi, quindi anche i pensieri. Detto questo, è vero che RE6 non fosse un granché, cercava di essere tutto senza essere niente, però almeno era giocabile fino alla fine, non sono mai stato tentato ad abbandonarlo a metà per la noia o per la frustrazione, quindi già per questo lo salvo.

Ok ma teoricamente le recensioni devono essere oggettive, valutare la qualità oggettiva del titolo, non sono dei meri "a lui non piaceva e a me si"
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Non ho giocato al 6, quindi non mi pronuncio sulla validità o meno del titolo, ma avendo giocato al 4 e al 5, posso dire senza ombra di remora che la svolta epocale c'è stata non con il 6, ma con il 4 che, abbandonato in contesto della mega villa e delle vie di Raccon city, si è trasferito in un contesto di campagne e villaggi, dall'aspetto quasi medievale: una indiscutibile rivoluzione rispetto ai primi tre capitoli, che a me devo dire che è piaciuta.
Col 4 c'è stata un'evoluzione, col 5 e soprattutto col 6 c'è stata un'involuzione...poi si sono ripresi dal 7 in poi
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Vabbè calma dai, considera pure che non c’è un signor Spaziogames che scrive e che quindi è tenuto ad essere coerente con le opinioni di anni fa. I redattori sono diversi, quindi anche i pensieri. Detto questo, è vero che RE6 non fosse un granché, cercava di essere tutto senza essere niente, però almeno era giocabile fino alla fine, non sono mai stato tentato ad abbandonarlo a metà per la noia o per la frustrazione, quindi già per questo lo salvo.
Chiaro, ma una recensione teoricamente si basa sulla qualità oggettiva di un titolo. Non possiamo minimizzarla ad un "a lui non piaceva e a me si"
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Io lo trovo un gioco stucchevole, non brutto. Ci sono troppi stimoli e finiscono per essere come le malattie di Burns, si bloccano tutti sulla porta e non arrivano al giocatore... mi sono trovato più volte ad essere quasi infastidito dai click, spacca, spara, spostati fai melee, c'è troppa roba per un sistema di controllo del personaggio non abbastanza fluido, perché pensato per un tipo di gioco diverso.
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Mai divertente quanto il 5 in co-op, ma meritevole.
Sono un super fan di RE in maniera viscerale. RE5 è il migliore? No, eppure è quello che ho giocato di più in assoluto, soprattutto con amici, sia in modalità storia che a mercenari. Per non parlare dei due dlc, in particolare incubo senza uscita che è davvero un gioiello di gamedesign
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Sono un super fan di RE in maniera viscerale. RE5 è il migliore? No, eppure è quello che ho giocato di più in assoluto, soprattutto con amici, sia in modalità storia che a mercenari. Per non parlare dei due dlc, in particolare incubo senza uscita che è davvero un gioiello di gamedesign
Tutto giustissimo.
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